Капкан (шахматы)

«Капкан»ловушка, приводящая «попавшуюся» сторону к неизбежной потере фигуры. Обычно в «капкан» попадается тяжёлая фигура, ладья или ферзь, так как для его построения, как правило, требуются лёгкие фигуры.

Примеры

Аларкон — Лакау,
Испания, 1998
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
9... Кс3 и ферзь ловится
Шестоков — Берёзов,
Россия, 1963
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 38... Фh5? 39. g6+! чёрный ферзь в «капкане»

На диаграмме слева из-за стеснённого расположения ферзя, чтобы его выиграть, достаточно на него просто напасть. 9... Кс3.

В партии Шестоков — Берёзов 1963 года чёрные сделали неосторожный выпад ферзём.

38... Фh5? 39. g6+!

Чёрные сдались, так как должны расстаться с конём 39... K:g6. Иначе после 39... Крg8 40. Kpg3 и 41.Cd1 они теряют ферзя.

Литература

  • Котов А.А. Как стать гроссмейстером. Москва: Физкультура и спорт, 1985. С. 156—157
  • Яковлев Н.Г. Уроки шахматной тактики // Стеснение и ловля фигур. — СПБ., 2008. С.88—92
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.