Калибр (игра)

Калибр — многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ, которая находится в разработке. Проект относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в режимах PvP (формат «4 на 4»), PvE (4 игрока против искусственного интеллекта) и PvPvE (4 игрока против искусственного интеллекта и 4 игроков противника). «Калибр» распространяется по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — реалистичное воспроизведение внешнего вида вооружения, спецсредств и экипировки сил специального назначения из разных стран. Особое внимание уделяется спецназу России и других стран СНГ[3].

Калибр
Разработчик 1C Game Studios
Издатель Wargaming.net (до января 2021)
1C Game Studios
Дата анонса 17 декабря 2016
Дата выпуска 29 октября 2019 (ОБТ)[1][2]
Последняя версия 0.14.0
Жанр шутер от третьего лица, MMO
Технические данные
Платформы Windows
Движок Unity
Режимы игры многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Разработка

Мы хотим сделать такую игру, какую не стыдно было бы громко обсуждать в баре взрослым мужчинам. Мужчины могут обсуждать бойцов, вооружение, тактику. Но вряд ли фей со светящимися крылышками. Агрессия органически присуща людям, в особенности мужчинам. Без агрессии не станешь ни защитником, ни добытчиком — не выгонишь саблезубого тигра из пещеры и не добудешь мамонта, чтобы прокормить племя. В наше время спрос на агрессию поменьше, поэтому лишнюю энергию надо выплескивать — в спорте и компьютерных играх.

 Креативный продюсер проекта «Калибр» Альберт Жильцов[4]

Игра создается на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года на WG Fest — фестивале любителей игр Wargaming в Москве[5]. Альфа-тестирование «Калибра» началось 16 декабря 2017 года, а закрытое бета-тестирование запланировано на первую половину 2019 года.

Разработчики «Калибра» сотрудничают с оружейными концернами «Калашников»[6] и Lobaev Arms, давшими официальное разрешение представить свою продукцию в игре. В игре уже присутствуют АКС-74Н, АК-74М, АКС-74У, ПКП-М, РПК-74М, ПМ, ПЯ, СВД, СВДМ, ГП-25, Вепрь-12 «Молот», РПК-203; разработчики намерены добавить АК-12, «Сайгу», СВ-98, АМ-17, АМБ-17 и другие модели[7].

«Калибр» — про команду и про дружбу, — говорит Жильцов. — Возьмите с собой друзей, пройдите несколько уровней, и ваша дружба станет крепче. Миссию можно выиграть только совместно. Пока медик жив, все нормально. Вся команда должна заботиться, чтобы он был жив. А он — чтобы была жива команда.

 Креативный продюсер проекта «Калибр» Альберт Жильцов[4]

Разработчики в создании «Калибр» ориентируются на мужскую аудиторию, когда можно погрузиться в аутентичную спецназовскую игру, почувствовать поддержку группы и ощутить себя хорошими парнями. Игра не позиционируется как симулятор, ориентация идёт на внимание и уважение к деталям, реалистичные образы бойцов, но после создания этой модели реализм заканчивается. Создатели пытаются углубиться в гиперреализм, уделяя большое внимание к деталям. Так, в «Калибре» есть четыре типа бойцов-оперативников: штурмовик, пулеметчик, снайпер и медик. Дизайнеры поставили сложную задачу: сделать каждый набор («коллекцию») в одном стиле, но при этом должны быть чётко выражены особенности, с помощью которых игрок быстро мог определить: какого типа боец перед ним и из какого подразделения[4].

Для того, чтобы понять специфику спецназа, что в нём существенное и какие элементы тактики можно заменить на условности, разработчики общались с оперативниками из спецподразделений. В этом процессе они поняли и формализовали ключевое правило: «Спецназ — это прежде всего команда». И далее, если большинство шутеров построено на внимании к одному игроку-супергерою, то в «Калибре» невозможно выиграть в одиночку: отстрелять противников, уютно устроившись со снайперской винтовкой в укрытии, не удастся[4].

Миновав девять альфа-тестов, закрытый бета-тест, 29 октября в 2019 году игра Калибр официально вышла в открытый бета-тест, тем самым открыв себя для десятков тысяч игроков из разных стран.[1][8][2]

1 декабря 2020 года было объявлено, что компания Wargaming.net перестаёт оперировать игру и с 27 января 2021 года (обновление 0.9.0) издавать игру будет её разработчик — 1С Game Studios[9].

Игровой процесс

Разработчики «Калибра» делают акцент на командном взаимодействии и тактической составляющей[10]. Отслеживать развитие тактической ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за персонажем.

В игре три режима: PvP (Столкновение, Взлом, Ранговые бои), PVE (Зачистка, Спецоперация) и PvPvE (Фронт). Во всех режимах игроки становятся участниками команды из четырёх оперативников спецназа. Условие победы — захват базы, устранение всех противников, набор очков (режим «Фронт»), защита или взлом систем управления (режим «Взлом»)[11].

Тактические роли

Каждый оперативник команды выполняет одну из 4 тактических ролей (классов), которые отличаются друг от друга вооружением и спецспособностями:

  • штурмовик — боец атакующего плана, сражающийся на ближней и средней дистанции;
  • боец поддержки — боец оборонительного плана с тяжелым вооружением, прикрывающий огнём союзников;
  • медик — поддерживает боеспособность союзников;
  • снайпер — боец атакующего плана, поражающий противников с большого расстояния.

У каждого оперативника есть основное и дополнительное оружие, а также спецсредство (мина, граната, дымовая шашка, дрон, дробовик и т. д.)[12].

Карты

Бои 4 на 4 или против искусственного интеллекта будут проходить на картах с большим количеством препятствий и укрытий. Предусмотрена разрушаемость некоторых объектов на картах. Условия ведения боя будут отличаться: в частности, разработчики собираются реализовать в «Калибре» ночные карты. Все карты выполнены в реалистичном сеттинге, но локации вымышленные.

Коллекции спецназа

Оперативники будут входить в коллекции, основанные на реальных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. При этом коллекции будут отличаться не только внешне, но и игровым процессом. У каждого бойца будут свое вооружение и уникальная спецспособность, которые будут диктовать ему определённую тактику.

Примечания

  1. ОБТ: доступ открыт. Скачивайте «Калибр» и в бой!, caliber.ru (28 октября 2019). Дата обращения 28 октября 2019.
  2. У «Калибра» началось открытое тестирование, Игромания (28 октября 2019). Дата обращения 28 октября 2019.
  3. Калашников, Сергей. Wargaming и 1C Game Studios анонсировали «Калибр», Ferra.ru (19 декабря 2016). Дата обращения 26 января 2018.
  4. Грек, Александр. «Калибр»: новая игра для настоящих мужчин. Популярная механика. Дата обращения: 9 марта 2019.
  5. Богуславский, Никита. Wargaming анонсировала тактический сетевой шутер «Калибр», Канобу (17 декабря 2016). Дата обращения 26 января 2018.
  6. Оружие «Калашникова» впервые официально появится в онлайн-игре про спецназ, ТАСС (25 октября 2017). Дата обращения 26 января 2018.
  7. Петров, Иван. Легендарный автомат Калашникова официально появится в сетевой игре, Российская газета (25 октября 2017). Дата обращения 26 января 2018.
  8. Киракосян, Георгий. Открытый бета-тест «Калибра» начнётся 29 октября. Игромания (23 октября 2019). Дата обращения: 19 июля 2020.
  9. Издавать «Калибр» будет 1С Game Studios, playcaliber.com (8 декабря 2020). Дата обращения 8 декабря 2020.
  10. Грек, Александр. Грек, Александр / Жильцов, Альберт. «Калибр»: как разрабатывали игру о спецназе, Popmech.ru (27 сентября 2017). Дата обращения 26 января 2018.
  11. Кузнецова, Екатерина. Что такое «Калибр» от Wargaming: первые впечатления от игры, Канобу (24 декабря 2017). Дата обращения 29 января 2018.
  12. Ядвидчук, Георгий. Отряд особого назначения. Впечатления от альфа-версии «Калибр» (рус.), Чемпионат.com (26 декабря 2017). Дата обращения 26 января 2018.

Ссылки

  • playcaliber.com (рус.) — официальный сайт Калибр
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.