Голлоп, Джулиан

Джулиан Голлоп — признанный британский геймдизайнер стратегических игр и основатель Mythos Games и Codo Technologies. Его наиболее популярной работой на сегодняшний день является серия игр X-COM. Карьера Голлопа насчитывает более 35 лет. Он разработал игры для множества платформ на протяжении многих лет, начиная с ранних 8-битных домашних компьютеров заканчивая 32-битными PC.

Джулиан Голлоп
Julian Gollop
Дата рождения 1965
Место рождения Харлоу, Эссекс, Великобритания
Страна
Род деятельности геймдизайнер, программист,
CEO Snapshot Games
Сайт gollopgames.com
Разное разработчик пошаговых стратегий

Творческий путь

Голлоп начал создавать игры ещё в школе с августа 1983 года по декабрь 1986 года в Харлоу (Эссекс) и Лондоне.

Написал игры Time Lords и Islandia для компьютера BBC модели B. Позже получил Sinclair ZX Spectrum и научился программировать, создав Nebula, Rebelstar Raiders, Chaos, Rebelstar и Rebelstar II.[1]

На протяжении нескольких лет Голлоп основал студии Target Games (1987—1989), Mythos Games (1990—2001), Codo Games (2001—2006), в стенах которых он создал такие игры, как Laser Squad, Rebelstar: Tactical Command[1].

В 2007 году Голлоп перешёл на работу в Ubisoft в роли геймдизайнера, поработав на двумя играми из серии Chessmaster[1] C мая 2007 по ноябрь 2012 года он работал в болгарском отделении Ubisoft — Ubisoft Sofia. Там он занимался разработкой Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars[2] и участвовал на начальных этапах в проекте Assassin's Creed III: Liberation.[1]

В 2012 году Голлоп организовал на Kickstarter кампанию по сбору средств на разработку римейка своей игры Chaos Reborn. После успешно завершённого сбора средств игра вышла в 2015 году. Следующим проектом, также успешно привлёкшим средства через краудфандинг, стал Phoenix Point.

Игры

Название Игры Год Выхода Роль
Time Lords1983геймдизайнер, программист
Islandia1983геймдизайнер, программист
Battlecars1984геймдизайнер, программист
Nebula1984геймдизайнер, программист
Rebelstar Raiders1984геймдизайнер, программист
Chaos: The Battle of Wizards1985геймдизайнер, программист
Rebelstar1986геймдизайнер, программист
Rebelstar II: Alien Encounter1988геймдизайнер, программист
Laser Squad1988геймдизайнер, программист
Lords of Chaos1990геймдизайнер, программист
UFO: Enemy Unknown1994геймдизайнер, программист, дизайнер графики
X-COM: Apocalypse1997геймдизайнер
Magic and Mayhem1998геймдизайнер
The Dreamland Chronicles: Freedom Ridgeотмененагеймдизайнер
Laser Squad Nemesis2002геймдизайнер, дизайнер графики
Laser Squad Nemesis: Earthотмененагеймдизайнер
Rebelstar: Tactical Command2005геймдизайнер
Chessmaster: The Art of Learning2007продюсер
Chessmaster LIVE2008геймдизайнер
Ghost Recon: Shadow Wars2011продюсер
Assassin's Creed III: Liberation2012исполнительный директор
Chaos Reborn2015геймдизайнер
Phoenix Point2019геймдизайнер, исполнительный директор

Примечания

Ссылки

Интервью

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.