XCOM 2: War of the Chosen

XCOM 2: War of the Chosen (с англ.«Война избранных») — дополнение для компьютерной стратегической игры XCOM 2, разработанное студией Firaxis Games и выпущенное 2K Games в 2017 году для Microsoft Windows, Linux, macOS, Xbox One и PlayStation 4. В 2020 году дополнение также было выпущено для Nintendo Switch. War of the Chosen расширяет кампанию оригинальной игры, добавляя в неё новых противников, оружие, новые миссии и механики.

XCOM 2: War of the Chosen
Разработчик Firaxis Games
Издатель 2K Games
Часть серии X-COM
Даты выпуска Windows, PlayStation 4, Xbox One:
29 августа 2017
Linux, macOS:
31 августа 2017
Switch:
29 мая 2020
Жанр пошаговая тактика
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine 3.5
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Сюжет игры

Не смирившись с внезапным спасением Командира из стазиса, Старейшины отправляют на Землю трёх своих лучших солдат, «Избранных». Все трое Избранных будут преследовать лишь одну задачу: уничтожить XCOM и вновь вернуть Шефа своим покровителям, однако способы достижения этой задачи у каждого будут свои. Также, Избранные не станут взаимодействовать друг с другом, предпочитая действовать индивидуально. Каждый Избранный имеет свой характер и особые отличия от других, из-за чего стиль их боя весомо различается

Противники

  • Убийца (англ. Assasin) — делает ставку на ближний бой и скрытность. Вооружена мечом, дробовиком и гранатами. Считает свои методы благородными, но при этом она высокомерна и верит, что человечество недостойно её, ведь она вознесена Старейшинами над остальными благодаря непревзойденным боевым навыкам. Впрочем, она единственная из всех Избранных, кто проявляет хоть какое-то уважение к XCOM.
  • Охотник (англ. Hunter) — снайпер, атакующий солдат XCOM с огромных дистанций. На вооружении имеет снайперскую винтовку, пистолет с транквилизатором, оглушающие гранаты и крюк-кошку. По характеру крайне едкий шутник, позволяет себе насмехаться над врагами прямо во время боя.
  • Чародей (англ. Warlock) — специалист по псионике. Имеет автомат и целый сборник опаснейших Пси-атак. Судя по всему, Чародей серьёзно расшатал свою психику и считает себя едва ли не Богом. Единственный, кто по-настоящему предан Эфириалам.

Каждый из Избранных имеет способность оглушать солдат XCOM прямо в бою, тем самым позволяя допрашивать их и узнавать ценную информацию. Убить Избранных на обычном задании невозможно, для полноценного избавления от них придётся разыскать и взять штурмом Цитадель из противников.

Помимо Избранных, у пришельцев появится три новых типа противников, двое из которых представляют войска «Адвента»:

  • Жрец «Адвента» — адвентовец с развитыми пси-способностями. Может улучшать характеристики других членов своего отряда и брать под контроль бойцов XCOM.
  • Чистильщик «Адвента» — солдат, вооружённый огнемётом. Смертельно опасен в ближнем бою.
  • Призрак — загадочных противник, действующий в тени. Способен выводить из строя солдат XCOM и создавать их тёмные копии, действующие против игрока.

Ещё один враг, не относящийся ни к Пришельцам, ни к Адвенту — Странники (англ. The Lost), жители довоенных городов, попавшие под влияние биологического оружия инопланетян. Странники будут встречаться лишь на заданиях, проходящих в разрушенных городах времён Великого Вторжения. Схожие в своих повадках с обыкновенными зомби, Странников будет привлекать различный шум, будь то разбитое стекло, вышибленная дверь или проходящая стычка с солдатами Адвента. Нападать они будут всегда большими толпами и атаковать всех без разбора: предсказуемо, Странники не испытывают симпатию ни к XCOM, ни к пришельцам.

Союзники

Дабы получить поддержку в битве с Избранными, XCOM решает установить контакт с тремя фракциями Сопротивления. Как и Избранные, каждая из фракций имеет свой неповторимый стиль и манеру ведения боя, из-за чего отношения между ними весьма сложные.

  • Жнецы (англ. Reapers) — организация, преимущественно состоящая из бывшего славянского населения. Специалисты по скрытным действиям и диверсиям, могут производить сразу несколько атак без потери маскировки. Возглавляется Константином Волковым (в оригинале Воликов).
  • Заступники (англ. Skirmishers) — бывшие солдаты «Адвента», перешедшие на сторону повстанцев. Незаменимые бойцы в жаркой битве, могут за один ход совершать гораздо больше действий. Лидер — Бетос, первая среди свободных.
  • Храмовники (англ. Templars) — фракция псиоников в стане Сопротивления. Обучены множеству пси-атак, мощь которых зависит от «концентрации» бойца — чем больше накоплено концентрации, тем смертоноснее окажется атака. Возглавляется Гайстом.

Каждая фракция будет предоставлять своих бойцов XCOM, но для начала придётся заработать себе репутацию, отправляя на специальные «секретные операции» своих бойцов, учёных или инженеров. Прокачка фракционных бойцов будет отличаться от стандартной: новые умения для «героев» придётся покупать за специальные «очки способностей». Перед началом игры для каждой фракции будет избираться личный враг из Избранных: в бою ему будет наносится больше урона, а вне его фракции окажут содействие в поиске Цитадели своего заклятого противника.

Оружие

С внесением в игру Избранных и фракций Сопротивления, арсенал доступного оружия также заметно расширился:

  • Винтовка «Вектор» — оружие, основанное на Винтовке Специальной Снайперской Винторез. Стандартное оружие Жнецов.
  • Клеймор — вторичное оружие жнецов, работающее по типу неконтактной мины: Жнец может бросить Клеймор без потери скрытности, а любой другой член отряда сможет подорвать её своим выстрелом.
  • Буллпап KAL-7 — пистолет-пулемёт Заступников, достаточно слабое оружие.
  • Потрошитель — вторичное оружие Заступников на случай атаки в ближнем бою.
  • Пси-клинок — оружие ближнего боя, состоящее в прямом смысле из чистой пси-энергии. Его используют все члены фракции Храмовников.
  • Автопистолет — небольшой ПП Храмовников, который они держат на случай потери всей концентрации или при столкновении с противником издалека.
  • Араcи — личный дробовик Убийцы, имеет установленные на нём 4 модуля элитного класса, а также гораздо меньший штраф за увеличение дистанции.
  • Катана — усовершенствованный меч Убийцы. Удар им игнорирует 5 единиц брони, а сам владелец никогда не сможет промахнуться.
  • Темное копье — Снайперская винтовка Охотника, оснащена четырьмя модулями элитного класса. Также, выстрел из неё затрачивает всего одно действие.
  • Темный коготь — Личный пистолет Охотника, его выстрел игнорирует 5 единиц брони.
  • Дезинтегратор — Мощная винтовка Чародея. Выстрел из неё по пришельцам-псионикам гарантированно будет критическим.

Всё оружие, которое используется Избранными, можно будет выдать и своим бойцам, но только после убийства его владельца и проведения специального исследования.

Другое

  • Изменённая система прокачки бойцов, введение очков способностей и параметра Боевая смекалка.
  • Три новых отсека: Госпиталь, Центр подготовки и Центр тайных операций.
  • В процессе исследования теперь можно получить случайные бонусы — Прорывы (англ. Breakthrough) и Вдохновение (англ. Inspiration). Прорывы — это временами открывающиеся мини-исследования, позволяющие сохранить за собой какое-нибудь небольшое улучшение (например, базовый урон всех снайперских винтовок увеличится на единицу) Вдохновение — однократный бонус, уменьшающий количество времени или ресурсов на исследование.
  • Возможность установления «взаимосвязи» между оперативниками. Достаточно сблизившись, бойцы смогут увеличить свою эффективность и получить новые способности, если в течение миссии будут действовать совместно.
  • Появление системы усталости: частое использование одних и тех же оперативников приведёт к снижению их воли и появлению негативных свойств.
  • Расширенные настройки игры и введение ежедневных испытаний.
  • Небольшие изменения в заданиях типа «Защита убежища». Так, на них увеличится количество гражданских, а также появятся вооружённые члены Сопротивления, которые будут атаковать пришельцев и войска «Адвента», но при этом находиться вне контроля игрока.
  • Добавление в игру системы SITREP. Данная система включает в себя набор модификаций, превращающих повседневную операцию в уникальное испытание, действующее со своими определёнными правилами. Модификаторы SITREP могут быть как положительными для XCOM, так и отрицательными.
  • Новые типы миссий.
  • Инструмент Фотокабинка, позволяющий создавать агитационные плакаты Сопротивления с вашими солдатами-любимчиками в главной роли. Создав один или несколько плакатов, повстанцы начнут распространять их по всему миру, и через определённое время ваши труды можно будет заметить на обычных партизанских миссиях. Отдельная от игры версия фотокабинки даже была выпущена в Steam под названием War of the Chosen — Propaganda Center
  • Появления собственной радиостанции у Сопротивления, на волне которой будут проходить различные передачи и зачитываться последние новости.
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PS4) 93/100[1]
(PC) 88/100[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer9.25/10[3]
IGN8.8/10[4]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»9.0/10[5]

Примечания

  1. XCOM 2: War of the Chosen for PS4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 августа 2020.
  2. XCOM 2: War of the Chosen for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 августа 2020.
  3. Reeves, Ben XCOM 2: War of the Chosen. Game Informer (24 августа 2017). Дата обращения: 2 августа 2020.
  4. Stapleton, Dan XCOM 2: War of the Chosen Review. IGN (24 августа 2017). Дата обращения: 2 августа 2020.
  5. Денис Павлушкин. Обзор XCOM 2: War of the Chosen. Новая игра, а не DLC. www.igromania.ru (26 августа 2017). Дата обращения: 2 августа 2020.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.