TimeSplitters
TimeSplitters — видеоигра в жанре шутер от первого лица, была разработана студией Free Radical Design (ныне известная как Crytek UK) и издана компанией Eidos на консоли PlayStation 2 26 октября 2000 года. Это первая игра в одноимённой серии. Сюжет игры строится вокруг концепции путешествий во времени, режим истории (Story Mode) охватывает временной отрезок в 100 лет.
TimeSplitters | |
---|---|
Разработчик | Free Radical Design |
Издатель | Eidos Interactive |
Часть серии | TimeSplitters |
Даты выпуска |
PlayStation 2 23 Октября, 2000 PAL 24 Ноября, 2000 |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Геймдизайнер | David Doak[d] |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation 2 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | оптический диск |
Управление | геймпад |
В 2002 году вышло продолжение игры, под названием TimeSplitters II.
Разработка и издание
В феврале 1999 года несколько членов команды разработчиков игр GoldenEye 007 и Perfect Dark — в том числе Дэвид Доак, Стив Эллис, Карл Хилтон и Грэм Норгейт — покинули легендарную Rare чтобы сформировать собственную компанию Free Radical Design, новоиспеченная игровая студия стала базироваться в Ноттингеме[1][2]. TimeSplitters стал первым проектом команды Free Radical Design, в разработке приняло участие восемнадцать человек[2]. Грэм Норгейт сочинил музыку для игры[3].
Дэвид Доук, дизайнер TimeSplitters, отмечал, что команда сосредоточилась на «экшен-составляющей геймплея, но в игре также присутствуют много других элементов», также он заявил, что игра будет «использовать аналоговое управление на DualShock 2 и все его элементы будут полностью настраиваемые»[1]. Дополнительно, команда разработчиков включала функцию сохранения профиля в системе, которая сохраняла профиль и индивидуальные предпочтение игрока на карту памяти[1]. Из-за ограничений аппаратных средств PlayStation 2, Стив Эллис объяснил, что «сплит-скрин многопользовательской игры на четырёх игроков, работающий на хорошей частоте кадров, проблема на любой игровой консоли, и PS2 не исключение»[1]. Команда не использовала сглаживание для TimeSplitters, поскольку это бы резко уменьшило частоту кадров[1]. Для создания TimeSplitter была использована модифицированная версия движка GoldenEye 007, который был написан на Си[4].
TimeSplitters была выпущена 23 октября 2000 года и 24 ноября 2000 года в Северной Америке и Европе соответственно, она вошла в стартовую линейку игр для PlayStation 2. Игра была переиздана 8 марта 2002 года, в версии — «Платиновое издание»[5].
Оценки и мнения
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 84.54%[6] |
Metacritic | 81 out of 100[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameRevolution | C |
GamePro | |
GameSpot | 8.4/10[8] |
IGN | 8.6/10 |
Игра получила в основном положительные отзывы от критиков, средние оценки от сайтов GameRankings и Metacritic составляют 84% и 81% баллов соответственно[6][7].
Примечания
- IGN Staff. Timesplitters Interview . IGN (16 июня 2000). Дата обращения: 24 сентября 2011. Архивировано 24 марта 2013 года.
- FRD Corporate . Free Radical Design. Дата обращения: 10 мая 2012. Архивировано 20 января 2009 года.
- TimeSplitters – Credits . Allgame. Rovi Corporation. Дата обращения: 12 мая 2012. Архивировано 24 марта 2013 года.
- Free Radical vs. the Monsters • Articles • Eurogamer.net . Дата обращения: 6 марта 2013. Архивировано 24 марта 2013 года.
- TimeSplitters Related Games (недоступная ссылка). GameSpot. CBS Interactive. Дата обращения: 5 октября 2012. Архивировано 24 марта 2013 года.
- TimeSpitters for PS2 . Game Rankings. Дата обращения: 5 октября 2012. Архивировано 24 марта 2013 года.
- TimeSpitters for PS2 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 5 октября 2012. Архивировано 24 марта 2013 года.
- Jeff Gerstmann. TimeSplitters Review . GameSpot (25 октября 2000). Дата обращения: 12 июня 2011. Архивировано 9 июля 2008 года.