Sword of Mana
Sword of Mana (яп. 新約 聖剣伝説 синъяку сэикэн дэнсэцу, «Новое проявление легенды о святом мече») — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная студией Brownie Brown для портативного устройства Game Boy Advance и выпущенная в 2003 году компанией Square Enix (на территории Северной Америки издателем выступила корпорация Nintendo). По сути игра представляет собой существенно улучшенную версию вышедшей в 1991 году Seiken Densetsu для Game Boy, которая в Америке была известна под названием Final Fantasy Adventure, а в Европе — Mystic Quest.
Sword of Mana | |
---|---|
| |
Разработчик | Brownie Brown |
Издатели | Square Enix, Nintendo |
Часть серии | Mana |
Даты выпуска |
29 августа 2003 1 декабря 2003 18 марта 2004 |
Жанр | Ролевой боевик |
Возрастные рейтинги |
ACB: G8+ ESRB: E — Everyone PEGI: 7 |
Создатели | |
Руководитель | Такэо Оин |
Продюсер | Коити Исии |
Геймдизайнеры |
Коити Исии Такэо Оин |
Сценарист | Мива Сёда |
Художники |
Синъити Камэока Кодзи Цуда |
Композитор | Кэндзи Ито |
Технические данные | |
Платформа | Game Boy Advance |
Режим игры | однопользовательский |
Официальный сайт |
Геймплей
Перед началом игрового процесса игрок должен выбрать пол главного героя и назвать его произвольным именем — от этого выбора будут зависеть некоторые аспекты путешествия, но в целом сюжет останется таким же. Sword of Mana сохраняет многие элементы геймплея первоисточника, зародившиеся ещё в Final Fantasy и позже с некоторыми изменениями получившие продолжение в серии Mana (например, в сеттинге присутствуют муглы, свойственные для Final Fantasy). Графика отрисована в том же стиле, что и родственная Seiken Densetsu 3, хотя дизайны персонажей и локаций по стилю ближе к Legend of Mana. Использован кольцевой интерфейс меню, впервые применённый в Secret of Mana, который позволяет выбирать опции без перехода на другой экран. Вернулась система смены дня и ночи из Seiken Densetsu 3. Игрок, что свойственно для Legend of Mana, может ковать оружие, выращивать растения в саду, читать записи о прошедших событиях в так называемом «Горячем доме». Сражения происходят в реальном времени, как в Secret of Mana.
Оценки и продажи
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 70,55% (35 рецензий)[1] |
Metacritic | 72/100 (31 рецензия)[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | 6,5/10[3] |
Edge | 6/10[4] |
EGM | 6/10[5] |
Famitsu | 30/40[6] |
Game Informer | 7,75/10[7] |
GamePro | [8] |
GameSpot | 7,1/10[9] |
GameSpy | [10] |
IGN | 7/10[11] |
За первый день после релиза было продано 87 тысяч копий Sword of Mana, почти треть всего произведённого тиража[12]. По окончании года она заняла 39-е место японского игрового чарта, всего продажи в Японии на этот момент составили 270 тысяч экземпляров[13]. Игра удостоилась смешанных отзывов, агрегаторы рецензий Game Rankings и Metacritic оба присудили ей рейтинг в 72 %[1][2].
В Японии игра поставлялась также в комплекте со специальным изданием консоли Game Boy Advance SP[14]. Одновременно с релизом проводилась акция, тем, кто приобретёт саундтрек и руководство по игре в период с 27 августа по 30 сентября 2003 года, давалась возможность выиграть подушку с изображённым на ней кактусом и ремешок для мобильного телефона[15]. В 2004 году по игре была создана манга авторства Сиро Амано, выпущенная компанией Enterbrain[16], позже увидели свет два романа по мотивам[17].
Примечания
- Sword of Mana Reviews (англ.) (недоступная ссылка). Game Rankings. Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
- Sword of Mana (gba: 2003): Reviews (англ.) (недоступная ссылка). Metacritic. Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- Gifford, Kevin Sword of Mana (недоступная ссылка). 1UP.com. Ziff Davis (1 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 7 сентября 2016 года.
- Sword of Mana (неизв.) // Edge. — Future, 2004. — February (№ 133). — С. 109. — ISSN 1350-1593.
- Bettenhausen, Shane; Byrnes, Paul; Mielke, James. Sword of Mana (неизв.) // Electronic Gaming Monthly. — EGM Media, 2004. — February (№ 176). — С. 128. — ISSN 1058-918X. Архивировано 4 июня 2004 года.
- 新約 聖剣伝説 . Weekly Famitsu. Enterbrain. Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано 8 июля 2013 года.
- Leeper, Justin. Sword of Mana (неизв.) // Game Informer. — GameStop, 2004. — January (№ 129). — С. 159. — ISSN 1067-6392. Архивировано 7 января 2008 года.
- Star Dingo. Sword of Mana Review for Game Boy Advance (недоступная ссылка). GamePro. International Data Group (1 декабря 2003). Дата обращения: 27 октября 2014. Архивировано 13 декабря 2004 года.
- Shoemaker, Brad Sword of Mana Review . GameSpot. CBS Interactive (4 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 31 марта 2014 года.
- Vassar, Darryl Sword of Mana (недоступная ссылка). GameSpy. Ziff Davis (1 декабря 2003). Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано 20 ноября 2005 года.
- Harris, Craig Sword of Mana . IGN. Ziff Davis (2 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 19 февраля 2014 года.
- Sifar. SWORD OF MANA SALES DAY EVENT (англ.) (недоступная ссылка). individual.utoronto.ca (29 августа 2003). Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
- 2003 Top 100 Best Selling Japanese Console Games (англ.) (недоступная ссылка). The Magic Box. Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
- Craig Harris. Mana Blue SP (англ.) (недоступная ссылка). IGN (30 июня 2003). Дата обращения: 14 июня 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
- Alex Wollenschlaeger. Japandemonium — Vision Thing (англ.) (недоступная ссылка). RPGamer.com (24 августа 2003). Дата обращения: 7 сентября 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
- Enterbrain staff. 新約 聖剣伝説 アンソロジーコミック (яп.) (недоступная ссылка) (2004). Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано 6 августа 2012 года.
- Square Enix staff. 新約 聖剣伝説 (яп.) (недоступная ссылка) (2005). Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано 8 июня 2007 года.
Ссылки
- Sword of Mana (англ.) — официальный сайт
- Обзор игры на сайте Land of Ys