Sword of Mana

Sword of Mana (яп. 新約 聖剣伝説 синъяку сэикэн дэнсэцу, «Новое проявление легенды о святом мече») — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная студией Brownie Brown для портативного устройства Game Boy Advance и выпущенная в 2003 году компанией Square Enix (на территории Северной Америки издателем выступила корпорация Nintendo). По сути игра представляет собой существенно улучшенную версию вышедшей в 1991 году Seiken Densetsu для Game Boy, которая в Америке была известна под названием Final Fantasy Adventure, а в Европе — Mystic Quest.

Sword of Mana

Североамериканская обложка
Разработчик Brownie Brown
Издатели Square Enix, Nintendo
Часть серии Mana
Даты выпуска 29 августа 2003
1 декабря 2003
18 марта 2004
Жанр Ролевой боевик
Возрастные
рейтинги
ACB: G8+
ESRB: EEveryone
PEGI: 7
Создатели
Руководитель Такэо Оин
Продюсер Коити Исии
Геймдизайнеры Коити Исии
Такэо Оин
Сценарист Мива Сёда
Художники Синъити Камэока
Кодзи Цуда
Композитор Кэндзи Ито
Технические данные
Платформа Game Boy Advance
Режим игры однопользовательский
Официальный сайт

Геймплей

Перед началом игрового процесса игрок должен выбрать пол главного героя и назвать его произвольным именем — от этого выбора будут зависеть некоторые аспекты путешествия, но в целом сюжет останется таким же. Sword of Mana сохраняет многие элементы геймплея первоисточника, зародившиеся ещё в Final Fantasy и позже с некоторыми изменениями получившие продолжение в серии Mana (например, в сеттинге присутствуют муглы, свойственные для Final Fantasy). Графика отрисована в том же стиле, что и родственная Seiken Densetsu 3, хотя дизайны персонажей и локаций по стилю ближе к Legend of Mana. Использован кольцевой интерфейс меню, впервые применённый в Secret of Mana, который позволяет выбирать опции без перехода на другой экран. Вернулась система смены дня и ночи из Seiken Densetsu 3. Игрок, что свойственно для Legend of Mana, может ковать оружие, выращивать растения в саду, читать записи о прошедших событиях в так называемом «Горячем доме». Сражения происходят в реальном времени, как в Secret of Mana.

Оценки и продажи

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings70,55% (35 рецензий)[1]
Metacritic72/100 (31 рецензия)[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.com6,5/10[3]
Edge6/10[4]
EGM6/10[5]
Famitsu30/40[6]
Game Informer7,75/10[7]
GamePro[8]
GameSpot7,1/10[9]
GameSpy[10]
IGN7/10[11]

За первый день после релиза было продано 87 тысяч копий Sword of Mana, почти треть всего произведённого тиража[12]. По окончании года она заняла 39-е место японского игрового чарта, всего продажи в Японии на этот момент составили 270 тысяч экземпляров[13]. Игра удостоилась смешанных отзывов, агрегаторы рецензий Game Rankings и Metacritic оба присудили ей рейтинг в 72 %[1][2].

В Японии игра поставлялась также в комплекте со специальным изданием консоли Game Boy Advance SP[14]. Одновременно с релизом проводилась акция, тем, кто приобретёт саундтрек и руководство по игре в период с 27 августа по 30 сентября 2003 года, давалась возможность выиграть подушку с изображённым на ней кактусом и ремешок для мобильного телефона[15]. В 2004 году по игре была создана манга авторства Сиро Амано, выпущенная компанией Enterbrain[16], позже увидели свет два романа по мотивам[17].

Примечания

  1. Sword of Mana Reviews (англ.) (недоступная ссылка). Game Rankings. Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
  2. Sword of Mana (gba: 2003): Reviews (англ.) (недоступная ссылка). Metacritic. Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  3. Gifford, Kevin Sword of Mana (недоступная ссылка). 1UP.com. Ziff Davis (1 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 7 сентября 2016 года.
  4. Sword of Mana (неизв.) // Edge. Future, 2004. — February (№ 133). С. 109. ISSN 1350-1593.
  5. Bettenhausen, Shane; Byrnes, Paul; Mielke, James. Sword of Mana (неизв.) // Electronic Gaming Monthly. — EGM Media, 2004. — February (№ 176). С. 128. ISSN 1058-918X. Архивировано 4 июня 2004 года.
  6. 新約 聖剣伝説. Weekly Famitsu. Enterbrain. Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано 8 июля 2013 года.
  7. Leeper, Justin. Sword of Mana (неизв.) // Game Informer. — GameStop, 2004. — January (№ 129). С. 159. ISSN 1067-6392. Архивировано 7 января 2008 года.
  8. Star Dingo. Sword of Mana Review for Game Boy Advance (недоступная ссылка). GamePro. International Data Group (1 декабря 2003). Дата обращения: 27 октября 2014. Архивировано 13 декабря 2004 года.
  9. Shoemaker, Brad Sword of Mana Review. GameSpot. CBS Interactive (4 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 31 марта 2014 года.
  10. Vassar, Darryl Sword of Mana (недоступная ссылка). GameSpy. Ziff Davis (1 декабря 2003). Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано 20 ноября 2005 года.
  11. Harris, Craig Sword of Mana. IGN. Ziff Davis (2 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 19 февраля 2014 года.
  12. Sifar. SWORD OF MANA SALES DAY EVENT (англ.) (недоступная ссылка). individual.utoronto.ca (29 августа 2003). Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
  13. 2003 Top 100 Best Selling Japanese Console Games (англ.) (недоступная ссылка). The Magic Box. Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
  14. Craig Harris. Mana Blue SP (англ.) (недоступная ссылка). IGN (30 июня 2003). Дата обращения: 14 июня 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
  15. Alex Wollenschlaeger. Japandemonium — Vision Thing (англ.) (недоступная ссылка). RPGamer.com (24 августа 2003). Дата обращения: 7 сентября 2010. Архивировано 29 июля 2012 года.
  16. Enterbrain staff. 新約 聖剣伝説 アンソロジーコミック (яп.) (недоступная ссылка) (2004). Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано 6 августа 2012 года.
  17. Square Enix staff. 新約 聖剣伝説 (яп.) (недоступная ссылка) (2005). Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано 8 июня 2007 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.