Dawn of Mana

Dawn of Mana, известная в Японии как Seiken Densetsu 4 (яп. 聖剣伝説4 сэикэн дэнсэцу фё, «Легенда о святом мече 4») — японская компьютерная игра в жанре приключенческий боевик, разработанная и выпущенная в 2006 году компанией Square Enix для приставки PlayStation 2. Годом позже состоялся релиз для Северной Америки, в то время как издание для PAL-региона не последовало. Игра представляет собой четвёртую номерную часть серии Mana и относится к компиляции World of Mana, куда также вошли стилистически похожие Children of Mana, Heroes of Mana и Friends of Mana.

Dawn of Mana

Североамериканская обложка
Разработчик Square Enix
Издатели Square Enix
Часть серии Mana
Даты выпуска 21 декабря 2006
22 мая 2007
Жанр приключенческий боевик
Возрастные
рейтинги
CERO: AAll ages
ESRB: TTeens
Создатели
Руководитель Коити Исии
Продюсер Коити Исии
Сценаристы Рё Акаги
Масато Като
Композиторы Кэндзи Ито
Цуёси Сэкито
Масаёси Сёкэн
Рюити Сакамото
Технические данные
Платформа PlayStation 2
Режимы игры однопользовательский
Носитель 1 DVD
Управление геймпад
Официальный сайт

Геймплей

Геймплей Dawn of Mana заимствует многие элементы, виденные в предыдущих частях серии. Однако существенно усилилась, по сравнению с ними, приключенческая составляющая, тогда как жанр в целом сильно ушёл от ролевых канонов. В отношении дизайна и стиля игровой процесс напоминает игры Kingdom Hearts, существенным отличием стало использование физического движка Havok, который придаёт происходящему неповторимую реалистичность. В частности, имеет место так называемая система Mono, позволяющая взаимодействовать практически с любыми объектами окружающего мира, полностью выполненного в трёхмерной графике. Всё прохождение подразделено на восемь глав, каждая включает по пять отдельных сегментов (кроме последней, разделённой на шесть частей)[1].

Сюжет

События игры разворачиваются в вымышленном мире под названием Иллюзия, в центре сюжета, что традиционно для серии, огромное волшебное Дерево маны. По словам создателя серии, геймдизайнера Коити Исии, в хронологическом смысле Dawn of Mana — самая ранняя игра линейки, показывающая процесс зарождения ключевых элементов сеттинга. Говоря конкретно, действо происходит за десять лет до начала истории Children of Mana. Основу сценария написал дизайнер Масато Като, уже по его наброскам другие сценаристы и постановщики воссоздали полную картину происходящего.

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings57% 
Metacritic57/100 
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comC-
Famitsu30 из 40
Game Informer7 из 10
GameSpot5.1 из 10
GameSpy2 из 5
GameTrailers5.5 из 10
IGN6.5 из 10
RPGamer2.0 из 5

Dawn of Mana удостоилась смешанных отзывов и не очень хороших оценок, так, агрегаторы рецензий Metacritic и Game Rankings оба вывели ей рейтинг в 57 %[2][3]. Обозреватели положительно охарактеризовали графику, музыку и дизайн персонажей, но при этом раскритиковали запутанное управление и неудобную камеру обзора. Многие были разочарованы сменой жанра, старые поклонники серии ожидали, что первое с 1995 года номерное продолжение сохранит традиции ранних игр, и в штыки восприняли решение разработчиков увести геймплей в сторону action-adventure. Портал IGN назвал игру «проходной», отметив плохо проработанную систему развития персонажа и приятную на глаз рендерную графику[4]. Японский журнал Famitsu дал проекту 30 баллов из 40[5]. По состоянию на 2 ноября 2008 года в Японии было продано 340 тысяч копий игры[6], продажи на территории Северной Америки оказались скромнее — 70 тысяч[7].

Примечания

  1. Евгений Закиров. Dawn of Mana. Страна игр (17 августа 2007). Дата обращения: 21 июня 2010.
  2. of mana Dawn of Mana (ps2: 2007): Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 декабря 2010.
  3. Dawn of Mana Reviews (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 14 декабря 2010. Архивировано 30 июля 2012 года.
  4. Jeff Haynes. Dawn of Mana Review (англ.). IGN (22 мая 2007). Дата обращения: 9 июля 2010. Архивировано 30 июля 2012 года.
  5. Josh Freund. News — Latest Famitsu reviews — Motorstorm (PS3), Dawn of Mana (PS2), and more (англ.) (недоступная ссылка). GamesAreFun.com (12 декабря 2006). Дата обращения: 14 декабря 2010. Архивировано 2 февраля 2009 года.
  6. Danny Cowan. Gamasutra — Saling The World: Lost Core (англ.). Gamasutra (22 декабря 2006). Дата обращения: 29 декабря 2010. Архивировано 30 июля 2012 года.
  7. FY2007 First-Half Period Results Briefing Session (англ.). Square Enix (19 ноября 2007). Дата обращения: 13 января 2011. Архивировано 24 апреля 2012 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.