Steep
Steep — компьютерная игра в жанре экстремального спорта, разработанная Ubisoft Annecy и изданная Ubisoft. Игра была анонсирована 14 июня 2016 года на выставке E3 2016 и была выпущена 2 декабря 2016 года для платформ Microsoft Windows, Playstation 4 и Xbox One.
Steep | |
---|---|
Разработчик | Ubisoft Annecy[lower-alpha 1] |
Издатель | Ubisoft |
Локализатор | Ubisoft |
Дата анонса | 14 июня 2016 |
Дата выпуска | 2 декабря 2016 |
Жанр | открытый мир, спортивный симулятор |
Создатели | |
Руководитель |
|
Продюсер | Себастьен Арно |
Геймдизайнер | Арно Мамец |
Сценарист | Барри Китинг |
Программист | Себастьен Давид |
Художник |
|
Композитор |
|
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | AnvilNext 2.0 |
Режимы игры | |
Язык интерфейса | основные языки мира, включая русский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, геймпад |
Официальный сайт |
Steep стала первой оригинальной самостоятельной игрой разработанная Ubisoft Annecy. Местом действия игры являются центральные Альпы, где игроку предлагается принять участие в нескольких дисциплинах зимних видов спорта, а также в дисциплинах экстремального спорта. Игроку доступны такие виды как катание на лыжах, сноуборде, парапланеризме и полетах в вингсьютах, а с более поздними обновлениями стали доступны локации гор на Аляске, в Японии и Корее, а в качестве дополнительных видов спорта были включены полет в вингсьюте с ракетным двигателем, катание на санях, бейсджампинг и скоростная езда. Два дополнения к игре позволили игроку принять участие в Зимних X играх и Зимних Олимпийских играх 2018 года.
Геймплей
Steep — игра с многопользовательским уклоном, действия которой происходит в горах Альп, а центром всех действий является её самая высокая вершина Монблан, которую игроки могут свободно исследовать[2]. В игре используется вид от первого лица и от третьего лица, с элементами наблюдения и слежения за персонажам (съемками), подобным как в GoPro[3][4]. Игроку предоставляют четыре вида деятельности: катание на лыжах, сноуборде, вингсьют, параплан — переключаться между ними можно прямо в самой игре[5].
Так как игра делает уклон в многопользовательский режим, все игроки живут в одном мире, и могут взаимодействовать друг с другом — например, сталкиваться, если эту опцию не отключить в настройках[6][7]. Для быстро перемещения между локациями предусмотрена система быстрого перемещения к точке старта трассы, без необходимости преодоления этого расстояния. Также существуют скрытые трассы, испытания и области, которые можно обнаружить, исследуя мир[8]. Игроки имеют при себе бинокль, с помощью которых можно открывать новые локации[9].
В Steep присутствует система трюков, которая позволяет игрокам выполнять особые манёвры, когда они катаются на лыжах или сноуборде[5]. Игроки получают за это очки, если выполняют трюки[10][11]. Игрок получает награду в виде медали за отличное выступление в заезде, а если происходит падение, то появляется мгновенная возможность повторить[12][13]. Каждый маршрут игрока записывается, и его можно просмотреть перейдя в «горный режим». Игрок может записать прохождение маршрута на видео или сделать скриншот и выложить его в сеть, для объявления вызова друзьям[6][5].
В игре есть нелинейный сюжет, который следует за выбранными персонажами игроков, стремящимися стать легендой зимних и экстремальных видов спорта. Чтобы получить звание «Абсолютная легенда», персонажи должны достичь легендарного статуса во всех шести дисциплинах[14].
Разработка и выпуск
Разработка
Игра была разработана Ubisoft Annecy, одной из трёх французских студий, которая ранее работала над многопользовательскими режимами франшизы Assassin's Creed и франшизы Tom Clancy's Splinter Cell, а также помогала в разработке Tom Clancy's The Division. Игра была совместно разработана студиями Ubisoft в Киеве и Монпелье[15]. Это первая самостоятельная игра студии[6]. Разработка игры началась в 2013 году, а вдохновением для игры стало близость студии к Альпам, ведь сам город Анси был кандидатом для проведения Зимних Олимпийских игр 2018 года, а также открытый мир и транспортные средства из Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, которые в последнюю добавил разработчик Ubisoft Paris. Серия игр Trials также оставила свой след в разработке, значительно повлияв на дизайн игры[16][17][15]. Первоначально Ubisoft не была убеждена в концепции разработчиков, но позже она дала зеленый свет проекту, в основном из-за огромной популярности видеороликов об экстремальных видах спорта на YouTube[18]. Разработчики также были вдохновлены возобновившимся интересом к игре о скейтбординге Skate 3 после того, как она была повторно популяризирована[19]. По словам Игоря Манко, для Ubisoft был представлен проект командной разработчиков, поскольку они считали, что онлайн-структура игры и открытый мир являются новыми элементами, особенно для такого спортивного жанра[15].
Мансо сказал, что команда вложила душу в разработку, и проект получился очень страстным, и более естественным, и разработчики очень хотели, чтобы игра была доступно как новичкам, так и поклонникам данного вида спорта[20][6]. Чтобы сделать игру для поклонников, были проведены консультации с экспертами и профессиональными участниками в экстремальных видах спорта, чтобы те, дали полное представление о том, чем занимаются, и как это можно лучше воссоздать[21]. Во время съемок промо-материала по игре, знаменитая горно-лыжница Матильда Рапапорт погибла из-за неожиданного схода ловины в Андах. Она помогала разработчикам, консультируя их[22][23].
Игра была анонсирована на выставке E3 2016 в самом конце пресс конференции Ubisoft 14 июня 2016 года[24][25][26]. На выставке Gamescom 2016 Ubisoft показала стартовые издания и бонусы за предзаказ игры[27][28], а так же назвала дату выхода игры 2 декабря 2016 года[29] на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One[30][31]. В октябре 2016 года, Ubisoft объявила о проведении двух бета-тестов игры, закрытом и открытом:[32][33] закрытое тестирование пройдёт с 10—14 ноября (для тех, кто заранее зарегистрировался), а открытое с 18—21 ноября 2016 года[34]. В январе 2017 года, на пресс-конференции посвящённой выпуску Nintendo Switch, игра была анонсирована для этой платформы[35][36]. В октябре того же года, Ubisoft заверила фанатов, что игра всё ещё планируется к выпуску на Switch[37]. В августе 2018 года, было официально подтверждено о отмена портирования игры для приставки Switch[38], Ubisoft подтвердила, что не сможет обеспечить этому проекту ту поддержку, которую хотелось бы[39][40].
Выпуск
Перед выходом игры, разработчики рассказали о выходе «сезонного абонемента»[41], который включает в себя дополнения «Адреналин», «Зимний праздник» и «Экстрим». Каждое из дополнений добавляет в игру несколько костюмов, технику для катания и новые режимы[42]. В феврале 2017 года все игроки получили бесплатное обновление, добавляющая локацию Аляска[43]. На выставке E3 2017 было анонсировано дополнение про Зимние Олимпийские игры 2018 - Steep: Road to the Olympics (с англ. — «Steep: Дорога на Олимпиаду»)[44] и названа дата выхода 5 декабря 2017 года. Данное дополнение добавило в игру горнолыжные склоны в Японии и Южной Кореи[45]. В течение третьего года выпуска можно было приобрести абонемент X Games Pass, в том числе DLC Rocket Wings, добавив больше событий с ракетными вингсьютами, DLC 90-х, добавив одежду 90-х годов, а также одноименное DLC X Games, позволяя игроку принять участие в соревновании Winter X Games. Все три выпуска можно было приобрести отдельно или как расширенные версии базовой игры[46].
Оценки и критика
Steep | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 72/100[47] (PS4) 71/100[48] (XONE) 72/100[49] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 6/10[50] |
Edge | 7/10[51] |
EGM | 6/10[52] |
Eurogamer | 7/10[53] |
Game Informer | 8.5/10[54] |
GameRevolution | [55] |
GameSpot | 7/10[56] |
GamesRadar | [57] |
GameStar | 7/10[58] |
Hardcore Gamer | [59] |
IGN | 7.9/10[60] |
OPM | 6/10[61] |
PC Gamer (US) | 6.5/10[62] |
Polygon | 8/10[63] |
USgamer | [64] |
Push Square | 7/10[65] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 7/10[66] |
Gameplay | [67] |
Gametech | 8/10[68] |
Канобу | 8/10[69] |
PlayGround.ru | 7.8/10[70] |
Riot Pixels | 73%[71] |
StopGame.ru | «Похвально»[72] |
«Игромания» | 7/10[73] |
Игры Mail.ru | 7/10[74] |
Ubisoft заранее не стала рассылать ключи журналистам, так как хотела, чтобы рецензенты оценили игру вместе с другими игроками, при этом отмечая, что в игре делает упор на мультиплеерную составляющую[75]. Первые рецензии игровых СМИ вышли сдержанно[76]. Средний балл на агрегаторе рецензий Metacritic составил 72 для PC[47], 71 для PS4[48] и 72 для Xbox One[49]. Рецензенты как хвалили игру за уникальный дизайн, большой и открытый мир, так и подвергли критике элементы игры: быть постоянно онлайн для прохождения большинства трасс, отсутствие определенного направления движения.
Бретт Македонски в обзоре очень раскритиковал игру, сказав, что простому игроку будет очень трудно понять концепцию игры, что игрока направляют не линейно. Подверг критике все элементы геймплея, начиная с треков, заканчивая физикой и выбором деятельности. Похвалил он моменты, когда адреналин и опасность будут чувствоваться при прохождении трассы[50]. Кэт Бэйли поставила низкую оценку и раскритиковала игру: «Steep предлагает много действительно хороших идей и достаточно сильных действий, но его сдерживает множество мелких проблем с физикой, пользовательским интерфейсом и дизайном трассы. Конечный результат амбициозен и часто интересен, но в то же время не отполирован и разочаровывает. Надеюсь, серии дадут еще один шанс, потому что я действительно хотела бы, чтобы некоторые из лучших идей Steep были полностью реализованы в сиквеле»[64]. Рэй Кастильо из EGM также поставил игре низкий бал, отметив «непростительным» тот факт, что для игры необходимо подключение к Интернету. Он пришел к выводу, что, хотя в основе игры было «много хороших идей», она «больше разочаровывала, чем забавляла»[52].
Мэттью Като из Game Informer оценил игру положительно, сказав, что изначально не мог понять понравится ли игра игрокам; вскоре он понял, что игра не просто нравится, она увлекает своим открытым миром, игровым процессом и атмосферой. Он отметил, что система трюков была нацелена на доступность и простоту, таким образом, не создавала ощущений, сравнимых с серией видеоигр Tony Hawk[54]. Леана Хафер из IGN также положительно оценила игру по тем же причинам, описав мир Steep как «один из самых разнообразных и визуально интересных открытых миров» в видеоиграх. Она назвал физику игры «удовлетворительной» и отметила, что разработчикам удалось найти баланс между реалистичным и аркадным подходами[60]. Большинство рецензентов сошлись во мнение, что у Ubisoft получилось привлечь внимание к зимним видам спорта, сделав игру с прекрасной графикой, красивым открытым миром, но и так же сошлись что после некоторого времени, становится скучно, все испытания однообразны[51][57][55].
Русскоговорящие рецензенты частично сошлись во мнениях с англоговорящими коллегами, отнеся к положительным качествам открытый мир, свободу действий, и хорошую мультиплеерную составляющую. А вот критике подвергли однотипность заданий, плохое музыкальное сопровождение, интерфейс и управление. Алексей Лихачёв отметил прекрасный дизайн уровней, который работает стабильно и без лишних швов и подгрузок, прекрасный звук, но подметил плохую физику, самомотивацию для игроков и ужасное управление для трюков[66]. Степан Песков сказал: «Поездки и полёты увлекают не на шутку — от эффекта „ещё пару раз попробую, и хватит“, длящегося часами, никуда не деться». Подверг критике музыкальную составляющую, когда музыкальное сопровождение переключается после каждой попытки, а так же отсутствие реального онлайна: «Заметно интереснее было бы соперничать с игроками, а не с лучшим временем прохождения»[72]. Схожее мнение в плане музыкального сопровождения имеет редакция Канобу, сославшись на то, что не хватает энергичной музыки, и дополнительно указала, что трюки слишком просты, а ведь раньше игры строились исключительно на проработанных трюках, например SSX[69]. Александра Милославская в своём обзоре для Игромании отметила приятную графику, бесподобную атмосферу катания, и желание возвращаться на склоны гор снова и снова. А вот раскритиковала она плохое управление, которые не очень удобное и непредсказуемое, и слишком однообразные задания, а также не очень большое обилие трюков[73].
Дополнительный контент
Дополнительные расширения были приняты так же, как и основная игра. Дополнение «Дорога к Олимпиаде» имеет оценку в 70 баллов на Metacritic для PS4[77] и 77 баллов для Xbox One[78]. DLC «Дорога к Олимпиаде» подверглась критике со стороны Като за то, что не содержала существенного содержания. Хотя ему нравились японские горные хребты, он очень критически относился к новому сюжетному режиму игры и корейским горам. Он отметил, что режим «без энтузиазма пытается поставить собственную олимпийскую драму», не передавая олимпийский опыт[79]. Крис Шайв из Hardcore Gamer был менее критичен к расширению, назвав новый сюжетный режим «целенаправленным повествованием, которого так много геймеров ждало», отметив при этом потрясающие визуальные эффекты игры, особенно в японских горах[80]. Алексей Лихачёв для StopGame.ru оценил дополнение не однозначно, дав оценку «Похвально», и заявив что внимание больше уделено не самой Олимпиаде, а сколько подготовки к ней. Ему очень понравились новые испытания и участие именитых спортсменов. А вот раскритиковал он компанию, сказав что она слишком маленькая и простая[81].
Примечания
Комментарии
- Дополнительная работа компаний Ubisoft Kiev, Ubisoft Montpellier and Ubisoft Sofia
Источники
- Wir stellen vor: den Gratis-PvP-Multiplayermodus! (нем.). steep.ubisoft.com. Ubisoft (25 октября 2018). Дата обращения: 20 октября 2020.
- Orry, James Ubisoft reveals extreme winter sports game Steep (англ.). VideoGamer.com (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 9 августа 2016 года.
- Miller, Ross Steep is Ubisoft's new extreme sports game, complete with 'GoPro view' (англ.). The Verge (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- STEEP - Новый трейлер с игровым процессом. GoPro-продукция в действии . GoHa.ru (26 октября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Превью STEEP – горы, снег и только ты! . Coop-land.ru (25 ноября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Makuch, Eddie Ubisoft's Open-World Action Sports Game Is a Challenging Thrill (англ.). GameSpot (14 июня 2016). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 18 июня 2016 года.
- Futter, Mike Ubisoft's Steep Is A Connected Action Sports Game In The Alps (англ.). Game Informer (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Blain, Louise Steep is beautiful but its open world leaves me cold (англ.). GamesRadar (17 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Furniss, Zack Ubisoft's Steep is scratching my SSX itch (англ.). Destructoid (201606-13). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Coffey, Helen Experience extreme skiing without the risk in new video game Steep (англ.). The Telegraph (14 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Кожевников, Евгений. Разработчики Steep рассказали о системе трюков . Игромания (25 ноября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Kollar, Phillip Steep: Watch 15 minutes of Ubisoft's new extreme sports game (англ.). Polygon (15 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Senior, Tom Steep pits you and your friends against the mountain (англ.). PC Gamer (17 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Reparez, Mikel Steep: How You'll Go From Scrub To Legend (англ.) (недоступная ссылка). Ubisoft (21 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 1 декабря 2017 года.
- Partridge, Jon Find your own way down the mountain in Steep (англ.). Red Bull (13 июня 2016). Дата обращения: 20 октября 2020. Архивировано 16 июня 2016 года.
- Кожевников, Евгений. Разработчики Steep о создании игровых Альп . Игромания (24 ноября 2016). Дата обращения: 20 октября 2020.
- Makuch, Eddie Ubisoft Announces Open-World Action Sports Game for Console, PC (англ.). GameSpot (14 июня 2016). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 14 июня 2016 года.
- Dring, Christopher The story behind Ubisoft's new open world action sports game Steep (англ.) (недоступная ссылка). MCV (13 июня 2016). Дата обращения: 13 июня 2016. Архивировано 24 октября 2016 года.
- Dring, Christopher How PewDiePie and Skate inspired Ubisoft's Steep (англ.). GamesIndustry.biz (2017-01-2017). Дата обращения: 17 января 2017.
- Schwartz, Terri E3 2016: Ubisoft's Steep 'Links Open World and Sports' (англ.). IGN (14 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Takahashi, Dean Ubisoft’s Steep is a daredevil sim for winter sports (англ.). VentureBeat (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Маховиков, Илья. Лыжница погибла во время работы над новой игрой Ubisoft . Игры@Mail.ru (20 июля 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Hilliard, Kyle Pro Skier Matilda Rapaport Dies During Promotional Film Shoot For Ubisoft's Steep (англ.). GameSpot (19 июля 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Кожевников, Евгений. Ubisoft анонсировала Steep, спортивную игру с открытым миром . Игромания (14 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Шелест, Юрий. Е3 2016: Ubisoft анонсировала спортивную игру с открытым миром Steep . 3DNews (15 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Grayson, Nathan Steep Is Ubisoft's Open World Alpine Sports Game (англ.). Kotaku (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Бунчук, Анастасия Дата выхода и бонус за предзаказ экстремально-спортивной Steep . StopGame.ru (17 августа 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Шелест, Юрий Gamescom 2016: дата выхода Steep — игры об экстремальных видах спорта . 3DNews (17 августа 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Кожевников, Евгений. Состоялся релиз Steep . Игромания (3 декабря 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Кожевников, Евгений. Покорители Альп и гор Аляски в игре Steep смогут записать свои приключения на видео . Игромания (17 августа 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Frank, Allegra Steep drops this December (англ.). Polygon (17 августа 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Шелест, Юрий. Открытый бета-тест Steep пройдёт в ноябре . 3DNews (30 октября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Воробьев, Геннадий. Экстремальная Steep переживёт открытую «бету» в середине ноября . StopGame.ru (28 октября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Кожевников, Евгений. Разработчики Steep проведут два бета-тестирования . Игромания (28 октября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Цилюрик, Сергей. Полный список анонсированных игр для Nintendo Switch . Канобу (13 января 2017). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Watters, Chris Ubisoft Reveals Nintendo Switch Lineup (англ.) (недоступная ссылка). Ubisoft Blog. Ubisoft (12 января 2017). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 1 декабря 2017 года.
- Миркин, Евгений. Steep всё еще планируется выпустить на Nintendo Switch . 3DNews (16 октября 2017). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Craddock, Ryan Ubisoft Has Halted Development Of Steep On Nintendo Switch (англ.). Nintendo Life (9 августа 2018). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 19 августа 2018 года.
- Шевкун, Михаил. Steep всё-таки не выйдет на Nintendo Switch . Игромания (9 августа 2018). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Vazquez, Suriel Steep Is No Longer Coming To Switch (англ.). Game Informer (9 августа 2018). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Кожевников, Евгений. Авторы Steep рассказали о сезонном абонементе . Игромания (1 декабря 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Нелипа, Светлана. В спортивный симулятор Steep добавили «Адреналин» . Игромания (10 января 2017). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Кожевников, Евгений. Поклонники Steep отправятся покорять склоны Аляски в феврале . Игромания (30 января 2017). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Нелипа, Светлана. Ubisoft отправит поклонников Steep на Олимпийские игры . Игромания (13 июня 2017). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Воробьев, Геннадий. Steep прокладывает дорогу к зимней Олимпиаде . StopGame.ru (13 июня 2017). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Ходаковский, Константин. Видео: соревнования по фристайлу начались в дополнении Steep-X Games . 3DNews (31 октября 2018). Дата обращения: 22 октября 2020.
- Steep for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 2 декабря 2017 года.
- Steep for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 26 декабря 2017 года.
- Steep for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 25 ноября 2017 года.
- Makedonski, Brett Review: Steep (англ.). Destructoid (6 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 9 декабря 2016 года.
- Steep. Review (англ.) // Edge : журнал. — 2017. — Февраль (т. 302, № 02). — С. 116-117.
- Carsillo, Ray Steep review (англ.) (недоступная ссылка). Electronic Gaming Monthly (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 10 декабря 2016 года.
- Zdanowicz, Mateusz Steep - Recenzja (польск.). Eurogamer (14 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Kato, Matthew Mountain High - Steep - PlayStation 4 (англ.). Game Informer (9 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 10 декабря 2016 года.
- Leack, Jonathan Steep Review (англ.). Game Revolution (6 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 7 декабря 2016 года.
- Johnson, Leif Steep Review (англ.). GameSpot (16 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 19 марта 2017 года.
- Loveridge, Sam Steep review: 'A peaceful distraction that eventually wears thin' (англ.). GamesRadar (11 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 11 декабря 2016 года.
- Fritsch, Manuel Steep im Test - Der Berg ruft! (нем.). GameStar (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Bohn, Jason Review: Steep (англ.). Hardcore Gamer (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Hafer, Leana Steep Review (англ.). IGN (7 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 7 декабря 2016 года.
- Tyrer, Ben. Steep. Review (англ.) // Official PlayStation Magazine : журнал. — 2017. — Февраль (т. 132, № 02). — С. 94-95.
- Kelly, Andy Steep review (англ.). PC Gamer (9 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Reynolds, Whitney Steep review (англ.). Polygon (12 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 13 декабря 2016 года.
- Bailey, Kat Steep PlayStation 4 Review: Not the SSX Successor You're Looking For (англ.). USGamer (9 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Stinton, Alex Steep Review (PS4) (англ.). pushsquare.com (23 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Лихачев, Алексей. Steep — говорящие горы и ломающиеся кости. Рецензия . 3DNews (10 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Данилов, Олег. Steep: лучше гор могут быть только горы… . itc.ua. Gameplay (11 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Шкредов, Михаил. Steep: взмывая выше ели . GameTech. iXBT.com (15 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Редакция Канобу. Рецензия на Steep . Канобу (6 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Васютинский, Евгений Снежный блинный ком: рецензия на STEEP . PlayGround.ru (9 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Рецензия на Steep . Riot Pixels (10 января 2017). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Песков, Степан Steep: Обзор . StopGame.ru (16 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Милославская, Александра Вниз по заснеженному склону. Обзор Steep . Игромания (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Меркухин, Алексей Steep . Игры@Mail.ru (10 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Лихачев, Алексей. Журналисты получат копии Steep в день выхода игры . 3DNews (30 ноября 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Ходаковский, Константин. Западные СМИ встретили Steep сдержанно . 3DNews (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
- Steep: Road to the Olympics for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020.
- Steep: Road to the Olympics for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020.
- Kato, Matthew Steep: Road to the Olympics. A Lonely Mountain (англ.). Game Informer (13 декабря 2017). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 4 июня 2018 года.
- Shive, Chris Review: Steep: Road to the Olympics (англ.). Hardcore Gamer (4 декабря 2017). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 22 февраля 2019 года.
- Лихачев, Алексей. Steep: Road to the Olympics: Обзор . StopGame.ru (18 декабря 2017). Дата обращения: 23 октября 2020.
Ссылки
- steep.ubisoft.com — официальный сайт Steep