Steep

Steep — компьютерная игра в жанре экстремального спорта, разработанная Ubisoft Annecy и изданная Ubisoft. Игра была анонсирована 14 июня 2016 года на выставке E3 2016 и была выпущена 2 декабря 2016 года для платформ Microsoft Windows, Playstation 4 и Xbox One.

Steep
Разработчик Ubisoft Annecy[lower-alpha 1]
Издатель Ubisoft
Локализатор Ubisoft
Дата анонса 14 июня 2016
Дата выпуска 2 декабря 2016
Жанр открытый мир, спортивный симулятор
Создатели
Руководитель
  • Игорь Монсо
  • Арно Раго[1]
Продюсер Себастьен Арно
Геймдизайнер Арно Мамец
Сценарист Барри Китинг
Программист Себастьен Давид
Художник
  • Пьер-Оливье По
  • Эдуард Маринов
  • Марлен Латурр
Композитор
  • Флоран Питио
  • Джонатан Лабин
  • Ян Шапле
  • Zikali
Технические данные
Платформы
Движок AnvilNext 2.0
Режимы игры
Язык интерфейса основные языки мира, включая русский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, геймпад
Официальный сайт

Steep стала первой оригинальной самостоятельной игрой разработанная Ubisoft Annecy. Местом действия игры являются центральные Альпы, где игроку предлагается принять участие в нескольких дисциплинах зимних видов спорта, а также в дисциплинах экстремального спорта. Игроку доступны такие виды как катание на лыжах, сноуборде, парапланеризме и полетах в вингсьютах, а с более поздними обновлениями стали доступны локации гор на Аляске, в Японии и Корее, а в качестве дополнительных видов спорта были включены полет в вингсьюте с ракетным двигателем, катание на санях, бейсджампинг и скоростная езда. Два дополнения к игре позволили игроку принять участие в Зимних X играх и Зимних Олимпийских играх 2018 года.

Геймплей

Steep — игра с многопользовательским уклоном, действия которой происходит в горах Альп, а центром всех действий является её самая высокая вершина Монблан, которую игроки могут свободно исследовать[2]. В игре используется вид от первого лица и от третьего лица, с элементами наблюдения и слежения за персонажам (съемками), подобным как в GoPro[3][4]. Игроку предоставляют четыре вида деятельности: катание на лыжах, сноуборде, вингсьют, параплан — переключаться между ними можно прямо в самой игре[5].

Так как игра делает уклон в многопользовательский режим, все игроки живут в одном мире, и могут взаимодействовать друг с другом — например, сталкиваться, если эту опцию не отключить в настройках[6][7]. Для быстро перемещения между локациями предусмотрена система быстрого перемещения к точке старта трассы, без необходимости преодоления этого расстояния. Также существуют скрытые трассы, испытания и области, которые можно обнаружить, исследуя мир[8]. Игроки имеют при себе бинокль, с помощью которых можно открывать новые локации[9].

В Steep присутствует система трюков, которая позволяет игрокам выполнять особые манёвры, когда они катаются на лыжах или сноуборде[5]. Игроки получают за это очки, если выполняют трюки[10][11]. Игрок получает награду в виде медали за отличное выступление в заезде, а если происходит падение, то появляется мгновенная возможность повторить[12][13]. Каждый маршрут игрока записывается, и его можно просмотреть перейдя в «горный режим». Игрок может записать прохождение маршрута на видео или сделать скриншот и выложить его в сеть, для объявления вызова друзьям[6][5].

В игре есть нелинейный сюжет, который следует за выбранными персонажами игроков, стремящимися стать легендой зимних и экстремальных видов спорта. Чтобы получить звание «Абсолютная легенда», персонажи должны достичь легендарного статуса во всех шести дисциплинах[14].

Разработка и выпуск

Разработка

Игра была разработана Ubisoft Annecy, одной из трёх французских студий, которая ранее работала над многопользовательскими режимами франшизы Assassin's Creed и франшизы Tom Clancy's Splinter Cell, а также помогала в разработке Tom Clancy's The Division. Игра была совместно разработана студиями Ubisoft в Киеве и Монпелье[15]. Это первая самостоятельная игра студии[6]. Разработка игры началась в 2013 году, а вдохновением для игры стало близость студии к Альпам, ведь сам город Анси был кандидатом для проведения Зимних Олимпийских игр 2018 года, а также открытый мир и транспортные средства из Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, которые в последнюю добавил разработчик Ubisoft Paris. Серия игр Trials также оставила свой след в разработке, значительно повлияв на дизайн игры[16][17][15]. Первоначально Ubisoft не была убеждена в концепции разработчиков, но позже она дала зеленый свет проекту, в основном из-за огромной популярности видеороликов об экстремальных видах спорта на YouTube[18]. Разработчики также были вдохновлены возобновившимся интересом к игре о скейтбординге Skate 3 после того, как она была повторно популяризирована[19]. По словам Игоря Манко, для Ubisoft был представлен проект командной разработчиков, поскольку они считали, что онлайн-структура игры и открытый мир являются новыми элементами, особенно для такого спортивного жанра[15].

Мансо сказал, что команда вложила душу в разработку, и проект получился очень страстным, и более естественным, и разработчики очень хотели, чтобы игра была доступно как новичкам, так и поклонникам данного вида спорта[20][6]. Чтобы сделать игру для поклонников, были проведены консультации с экспертами и профессиональными участниками в экстремальных видах спорта, чтобы те, дали полное представление о том, чем занимаются, и как это можно лучше воссоздать[21]. Во время съемок промо-материала по игре, знаменитая горно-лыжница Матильда Рапапорт погибла из-за неожиданного схода ловины в Андах. Она помогала разработчикам, консультируя их[22][23].

Игра была анонсирована на выставке E3 2016 в самом конце пресс конференции Ubisoft 14 июня 2016 года[24][25][26]. На выставке Gamescom 2016 Ubisoft показала стартовые издания и бонусы за предзаказ игры[27][28], а так же назвала дату выхода игры 2 декабря 2016 года[29] на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One[30][31]. В октябре 2016 года, Ubisoft объявила о проведении двух бета-тестов игры, закрытом и открытом:[32][33] закрытое тестирование пройдёт с 10—14 ноября (для тех, кто заранее зарегистрировался), а открытое с 18—21 ноября 2016 года[34]. В январе 2017 года, на пресс-конференции посвящённой выпуску Nintendo Switch, игра была анонсирована для этой платформы[35][36]. В октябре того же года, Ubisoft заверила фанатов, что игра всё ещё планируется к выпуску на Switch[37]. В августе 2018 года, было официально подтверждено о отмена портирования игры для приставки Switch[38], Ubisoft подтвердила, что не сможет обеспечить этому проекту ту поддержку, которую хотелось бы[39][40].

Выпуск

Перед выходом игры, разработчики рассказали о выходе «сезонного абонемента»[41], который включает в себя дополнения «Адреналин», «Зимний праздник» и «Экстрим». Каждое из дополнений добавляет в игру несколько костюмов, технику для катания и новые режимы[42]. В феврале 2017 года все игроки получили бесплатное обновление, добавляющая локацию Аляска[43]. На выставке E3 2017 было анонсировано дополнение про Зимние Олимпийские игры 2018 - Steep: Road to the Olympics (с англ.«Steep: Дорога на Олимпиаду»)[44] и названа дата выхода 5 декабря 2017 года. Данное дополнение добавило в игру горнолыжные склоны в Японии и Южной Кореи[45]. В течение третьего года выпуска можно было приобрести абонемент X Games Pass, в том числе DLC Rocket Wings, добавив больше событий с ракетными вингсьютами, DLC 90-х, добавив одежду 90-х годов, а также одноименное DLC X Games, позволяя игроку принять участие в соревновании Winter X Games. Все три выпуска можно было приобрести отдельно или как расширенные версии базовой игры[46].

Оценки и критика

Steep
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 72/100[47]
(PS4) 71/100[48]
(XONE) 72/100[49]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid6/10[50]
Edge7/10[51]
EGM6/10[52]
Eurogamer7/10[53]
Game Informer8.5/10[54]
GameRevolution[55]
GameSpot7/10[56]
GamesRadar[57]
GameStar7/10[58]
Hardcore Gamer[59]
IGN7.9/10[60]
OPM6/10[61]
PC Gamer (US)6.5/10[62]
Polygon8/10[63]
USgamer[64]
Push Square7/10[65]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7/10[66]
Gameplay[67]
Gametech8/10[68]
Канобу8/10[69]
PlayGround.ru7.8/10[70]
Riot Pixels73%[71]
StopGame.ru«Похвально»[72]
«Игромания»7/10[73]
Игры Mail.ru7/10[74]

Ubisoft заранее не стала рассылать ключи журналистам, так как хотела, чтобы рецензенты оценили игру вместе с другими игроками, при этом отмечая, что в игре делает упор на мультиплеерную составляющую[75]. Первые рецензии игровых СМИ вышли сдержанно[76]. Средний балл на агрегаторе рецензий Metacritic составил 72 для PC[47], 71 для PS4[48] и 72 для Xbox One[49]. Рецензенты как хвалили игру за уникальный дизайн, большой и открытый мир, так и подвергли критике элементы игры: быть постоянно онлайн для прохождения большинства трасс, отсутствие определенного направления движения.

Бретт Македонски в обзоре очень раскритиковал игру, сказав, что простому игроку будет очень трудно понять концепцию игры, что игрока направляют не линейно. Подверг критике все элементы геймплея, начиная с треков, заканчивая физикой и выбором деятельности. Похвалил он моменты, когда адреналин и опасность будут чувствоваться при прохождении трассы[50]. Кэт Бэйли поставила низкую оценку и раскритиковала игру: «Steep предлагает много действительно хороших идей и достаточно сильных действий, но его сдерживает множество мелких проблем с физикой, пользовательским интерфейсом и дизайном трассы. Конечный результат амбициозен и часто интересен, но в то же время не отполирован и разочаровывает. Надеюсь, серии дадут еще один шанс, потому что я действительно хотела бы, чтобы некоторые из лучших идей Steep были полностью реализованы в сиквеле»[64]. Рэй Кастильо из EGM также поставил игре низкий бал, отметив «непростительным» тот факт, что для игры необходимо подключение к Интернету. Он пришел к выводу, что, хотя в основе игры было «много хороших идей», она «больше разочаровывала, чем забавляла»[52].

Мэттью Като из Game Informer оценил игру положительно, сказав, что изначально не мог понять понравится ли игра игрокам; вскоре он понял, что игра не просто нравится, она увлекает своим открытым миром, игровым процессом и атмосферой. Он отметил, что система трюков была нацелена на доступность и простоту, таким образом, не создавала ощущений, сравнимых с серией видеоигр Tony Hawk[54]. Леана Хафер из IGN также положительно оценила игру по тем же причинам, описав мир Steep как «один из самых разнообразных и визуально интересных открытых миров» в видеоиграх. Она назвал физику игры «удовлетворительной» и отметила, что разработчикам удалось найти баланс между реалистичным и аркадным подходами[60]. Большинство рецензентов сошлись во мнение, что у Ubisoft получилось привлечь внимание к зимним видам спорта, сделав игру с прекрасной графикой, красивым открытым миром, но и так же сошлись что после некоторого времени, становится скучно, все испытания однообразны[51][57][55].

Русскоговорящие рецензенты частично сошлись во мнениях с англоговорящими коллегами, отнеся к положительным качествам открытый мир, свободу действий, и хорошую мультиплеерную составляющую. А вот критике подвергли однотипность заданий, плохое музыкальное сопровождение, интерфейс и управление. Алексей Лихачёв отметил прекрасный дизайн уровней, который работает стабильно и без лишних швов и подгрузок, прекрасный звук, но подметил плохую физику, самомотивацию для игроков и ужасное управление для трюков[66]. Степан Песков сказал: «Поездки и полёты увлекают не на шутку — от эффекта „ещё пару раз попробую, и хватит“, длящегося часами, никуда не деться». Подверг критике музыкальную составляющую, когда музыкальное сопровождение переключается после каждой попытки, а так же отсутствие реального онлайна: «Заметно интереснее было бы соперничать с игроками, а не с лучшим временем прохождения»[72]. Схожее мнение в плане музыкального сопровождения имеет редакция Канобу, сославшись на то, что не хватает энергичной музыки, и дополнительно указала, что трюки слишком просты, а ведь раньше игры строились исключительно на проработанных трюках, например SSX[69]. Александра Милославская в своём обзоре для Игромании отметила приятную графику, бесподобную атмосферу катания, и желание возвращаться на склоны гор снова и снова. А вот раскритиковала она плохое управление, которые не очень удобное и непредсказуемое, и слишком однообразные задания, а также не очень большое обилие трюков[73].

Дополнительный контент

Дополнительные расширения были приняты так же, как и основная игра. Дополнение «Дорога к Олимпиаде» имеет оценку в 70 баллов на Metacritic для PS4[77] и 77 баллов для Xbox One[78]. DLC «Дорога к Олимпиаде» подверглась критике со стороны Като за то, что не содержала существенного содержания. Хотя ему нравились японские горные хребты, он очень критически относился к новому сюжетному режиму игры и корейским горам. Он отметил, что режим «без энтузиазма пытается поставить собственную олимпийскую драму», не передавая олимпийский опыт[79]. Крис Шайв из Hardcore Gamer был менее критичен к расширению, назвав новый сюжетный режим «целенаправленным повествованием, которого так много геймеров ждало», отметив при этом потрясающие визуальные эффекты игры, особенно в японских горах[80]. Алексей Лихачёв для StopGame.ru оценил дополнение не однозначно, дав оценку «Похвально», и заявив что внимание больше уделено не самой Олимпиаде, а сколько подготовки к ней. Ему очень понравились новые испытания и участие именитых спортсменов. А вот раскритиковал он компанию, сказав что она слишком маленькая и простая[81].

Примечания

Комментарии

  1. Дополнительная работа компаний Ubisoft Kiev, Ubisoft Montpellier and Ubisoft Sofia

Источники

  1. Wir stellen vor: den Gratis-PvP-Multiplayermodus! (нем.). steep.ubisoft.com. Ubisoft (25 октября 2018). Дата обращения: 20 октября 2020.
  2. Orry, James Ubisoft reveals extreme winter sports game Steep (англ.). VideoGamer.com (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 9 августа 2016 года.
  3. Miller, Ross Steep is Ubisoft's new extreme sports game, complete with 'GoPro view' (англ.). The Verge (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  4. STEEP - Новый трейлер с игровым процессом. GoPro-продукция в действии. GoHa.ru (26 октября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  5. Превью STEEP – горы, снег и только ты!. Coop-land.ru (25 ноября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  6. Makuch, Eddie Ubisoft's Open-World Action Sports Game Is a Challenging Thrill (англ.). GameSpot (14 июня 2016). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 18 июня 2016 года.
  7. Futter, Mike Ubisoft's Steep Is A Connected Action Sports Game In The Alps (англ.). Game Informer (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  8. Blain, Louise Steep is beautiful but its open world leaves me cold (англ.). GamesRadar (17 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  9. Furniss, Zack Ubisoft's Steep is scratching my SSX itch (англ.). Destructoid (201606-13). Дата обращения: 22 октября 2020.
  10. Coffey, Helen Experience extreme skiing without the risk in new video game Steep (англ.). The Telegraph (14 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  11. Кожевников, Евгений. Разработчики Steep рассказали о системе трюков. Игромания (25 ноября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  12. Kollar, Phillip Steep: Watch 15 minutes of Ubisoft's new extreme sports game (англ.). Polygon (15 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  13. Senior, Tom Steep pits you and your friends against the mountain (англ.). PC Gamer (17 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  14. Reparez, Mikel Steep: How You'll Go From Scrub To Legend (англ.) (недоступная ссылка). Ubisoft (21 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 1 декабря 2017 года.
  15. Partridge, Jon Find your own way down the mountain in Steep (англ.). Red Bull (13 июня 2016). Дата обращения: 20 октября 2020. Архивировано 16 июня 2016 года.
  16. Кожевников, Евгений. Разработчики Steep о создании игровых Альп. Игромания (24 ноября 2016). Дата обращения: 20 октября 2020.
  17. Makuch, Eddie Ubisoft Announces Open-World Action Sports Game for Console, PC (англ.). GameSpot (14 июня 2016). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 14 июня 2016 года.
  18. Dring, Christopher The story behind Ubisoft's new open world action sports game Steep (англ.) (недоступная ссылка). MCV (13 июня 2016). Дата обращения: 13 июня 2016. Архивировано 24 октября 2016 года.
  19. Dring, Christopher How PewDiePie and Skate inspired Ubisoft's Steep (англ.). GamesIndustry.biz (2017-01-2017). Дата обращения: 17 января 2017.
  20. Schwartz, Terri E3 2016: Ubisoft's Steep 'Links Open World and Sports' (англ.). IGN (14 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  21. Takahashi, Dean Ubisoft’s Steep is a daredevil sim for winter sports (англ.). VentureBeat (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  22. Маховиков, Илья. Лыжница погибла во время работы над новой игрой Ubisoft. Игры@Mail.ru (20 июля 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  23. Hilliard, Kyle Pro Skier Matilda Rapaport Dies During Promotional Film Shoot For Ubisoft's Steep (англ.). GameSpot (19 июля 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  24. Кожевников, Евгений. Ubisoft анонсировала Steep, спортивную игру с открытым миром. Игромания (14 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  25. Шелест, Юрий. Е3 2016: Ubisoft анонсировала спортивную игру с открытым миром Steep. 3DNews (15 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  26. Grayson, Nathan Steep Is Ubisoft's Open World Alpine Sports Game (англ.). Kotaku (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  27. Бунчук, Анастасия Дата выхода и бонус за предзаказ экстремально-спортивной Steep. StopGame.ru (17 августа 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  28. Шелест, Юрий Gamescom 2016: дата выхода Steep — игры об экстремальных видах спорта. 3DNews (17 августа 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  29. Кожевников, Евгений. Состоялся релиз Steep. Игромания (3 декабря 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  30. Кожевников, Евгений. Покорители Альп и гор Аляски в игре Steep смогут записать свои приключения на видео. Игромания (17 августа 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  31. Frank, Allegra Steep drops this December (англ.). Polygon (17 августа 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  32. Шелест, Юрий. Открытый бета-тест Steep пройдёт в ноябре. 3DNews (30 октября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  33. Воробьев, Геннадий. Экстремальная Steep переживёт открытую «бету» в середине ноября. StopGame.ru (28 октября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  34. Кожевников, Евгений. Разработчики Steep проведут два бета-тестирования. Игромания (28 октября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  35. Цилюрик, Сергей. Полный список анонсированных игр для Nintendo Switch. Канобу (13 января 2017). Дата обращения: 22 октября 2020.
  36. Watters, Chris Ubisoft Reveals Nintendo Switch Lineup (англ.) (недоступная ссылка). Ubisoft Blog. Ubisoft (12 января 2017). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 1 декабря 2017 года.
  37. Миркин, Евгений. Steep всё еще планируется выпустить на Nintendo Switch. 3DNews (16 октября 2017). Дата обращения: 22 октября 2020.
  38. Craddock, Ryan Ubisoft Has Halted Development Of Steep On Nintendo Switch (англ.). Nintendo Life (9 августа 2018). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 19 августа 2018 года.
  39. Шевкун, Михаил. Steep всё-таки не выйдет на Nintendo Switch. Игромания (9 августа 2018). Дата обращения: 22 октября 2020.
  40. Vazquez, Suriel Steep Is No Longer Coming To Switch (англ.). Game Informer (9 августа 2018). Дата обращения: 22 октября 2020.
  41. Кожевников, Евгений. Авторы Steep рассказали о сезонном абонементе. Игромания (1 декабря 2016). Дата обращения: 22 октября 2020.
  42. Нелипа, Светлана. В спортивный симулятор Steep добавили «Адреналин». Игромания (10 января 2017). Дата обращения: 22 октября 2020.
  43. Кожевников, Евгений. Поклонники Steep отправятся покорять склоны Аляски в феврале. Игромания (30 января 2017). Дата обращения: 22 октября 2020.
  44. Нелипа, Светлана. Ubisoft отправит поклонников Steep на Олимпийские игры. Игромания (13 июня 2017). Дата обращения: 22 октября 2020.
  45. Воробьев, Геннадий. Steep прокладывает дорогу к зимней Олимпиаде. StopGame.ru (13 июня 2017). Дата обращения: 22 октября 2020.
  46. Ходаковский, Константин. Видео: соревнования по фристайлу начались в дополнении Steep-X Games. 3DNews (31 октября 2018). Дата обращения: 22 октября 2020.
  47. Steep for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 2 декабря 2017 года.
  48. Steep for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 26 декабря 2017 года.
  49. Steep for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 25 ноября 2017 года.
  50. Makedonski, Brett Review: Steep (англ.). Destructoid (6 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 9 декабря 2016 года.
  51. Steep. Review (англ.) // Edge : журнал. — 2017. — Февраль (т. 302, № 02). С. 116-117.
  52. Carsillo, Ray Steep review (англ.) (недоступная ссылка). Electronic Gaming Monthly (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 10 декабря 2016 года.
  53. Zdanowicz, Mateusz Steep - Recenzja (польск.). Eurogamer (14 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  54. Kato, Matthew Mountain High - Steep - PlayStation 4 (англ.). Game Informer (9 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 10 декабря 2016 года.
  55. Leack, Jonathan Steep Review (англ.). Game Revolution (6 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 7 декабря 2016 года.
  56. Johnson, Leif Steep Review (англ.). GameSpot (16 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 19 марта 2017 года.
  57. Loveridge, Sam Steep review: 'A peaceful distraction that eventually wears thin' (англ.). GamesRadar (11 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 11 декабря 2016 года.
  58. Fritsch, Manuel Steep im Test - Der Berg ruft! (нем.). GameStar (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  59. Bohn, Jason Review: Steep (англ.). Hardcore Gamer (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  60. Hafer, Leana Steep Review (англ.). IGN (7 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 7 декабря 2016 года.
  61. Tyrer, Ben. Steep. Review (англ.) // Official PlayStation Magazine : журнал. — 2017. — Февраль (т. 132, № 02). С. 94-95.
  62. Kelly, Andy Steep review (англ.). PC Gamer (9 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  63. Reynolds, Whitney Steep review (англ.). Polygon (12 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 13 декабря 2016 года.
  64. Bailey, Kat Steep PlayStation 4 Review: Not the SSX Successor You're Looking For (англ.). USGamer (9 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  65. Stinton, Alex Steep Review (PS4) (англ.). pushsquare.com (23 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  66. Лихачев, Алексей. Steep — говорящие горы и ломающиеся кости. Рецензия. 3DNews (10 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  67. Данилов, Олег. Steep: лучше гор могут быть только горы…. itc.ua. Gameplay (11 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  68. Шкредов, Михаил. Steep: взмывая выше ели. GameTech. iXBT.com (15 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  69. Редакция Канобу. Рецензия на Steep. Канобу (6 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  70. Васютинский, Евгений Снежный блинный ком: рецензия на STEEP. PlayGround.ru (9 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  71. Рецензия на Steep. Riot Pixels (10 января 2017). Дата обращения: 23 октября 2020.
  72. Песков, Степан Steep: Обзор. StopGame.ru (16 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  73. Милославская, Александра Вниз по заснеженному склону. Обзор Steep. Игромания (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  74. Меркухин, Алексей Steep. Игры@Mail.ru (10 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  75. Лихачев, Алексей. Журналисты получат копии Steep в день выхода игры. 3DNews (30 ноября 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  76. Ходаковский, Константин. Западные СМИ встретили Steep сдержанно. 3DNews (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020.
  77. Steep: Road to the Olympics for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020.
  78. Steep: Road to the Olympics for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020.
  79. Kato, Matthew Steep: Road to the Olympics. A Lonely Mountain (англ.). Game Informer (13 декабря 2017). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 4 июня 2018 года.
  80. Shive, Chris Review: Steep: Road to the Olympics (англ.). Hardcore Gamer (4 декабря 2017). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 22 февраля 2019 года.
  81. Лихачев, Алексей. Steep: Road to the Olympics: Обзор. StopGame.ru (18 декабря 2017). Дата обращения: 23 октября 2020.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.