SSX (игра, 2012)

SSX (аббревиатура от Snowboard Supercross), на стадии разработки была известна как SSX: Deadly Descents — видеоигра в жанре спортивный симулятор, разработанная студией EA Canada и изданная компанией EA Sports для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. Является шестой игрой серии SSX.

SSX

Обложка игры
Разработчик EA Canada
Издатель EA Sports
Часть серии SSX
Даты выпуска
  • 28 февраля 2012
    1 марта 2012
  • 2 марта 2012
  • 15 марта 2012[1][2]
Жанр спортивный симулятор
Возрастные
рейтинги
CERO: AAll ages
ESRB: EEveryone
OFLC (A): GGeneral
PEGI: 3
USK: 6
Создатели
Геймдизайнеры Райан Акерт
Технические данные
Платформы PlayStation 3, Xbox 360
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители BD, DVD, цифровая дистрибуция
Управление геймпад
Официальный сайт

Обзор игры

Команда сноубордистов (SSX Team) собирается покорить несколько наиболее опасных вершин по всему миру. Однако один из спортсменов, Грифф Симмонс, выходит из команды, решив выполнить эту задачу самостоятельно.

Игра представляет собой спортивный симулятор с трёхмерной графикой. Представлены три игровых режима: Race, Trick, а также Survival (появляющийся только в этой игре серии).

В игре доступны девять персонажей и столько же вершин (в Гималаях, Сибири, Антарктиде и др.), с которых нужно спуститься на высокой скорости. Суть игры, так же, как и в предыдущих играх серии, заключается в следующем: на каждой трассе игрок должен спуститься на сноуборде с вершины быстрее противников, выполнив при этом как можно больше трюков. Каждый персонаж обладает определёнными особенностями и умениями (которые можно совершенствовать в ходе игры) и становится доступным в одиночном режиме только на одном треке. Заработанные на трассах деньги можно потратить на покупку оборудования или костюмов.

Трассы в игре имеют возрастающий уровень сложности и отличаются большим количеством опасных мест (поворотов, пропастей, отрезков с препятствиями).

В игре присутствует возможность проходить опасный участок заново, если персонаж сбился с пути, столкнулся с препятствием, попал в ловушку или неудачно выполнил трюк[3].

Оценки

Игра получила в основном высокие оценки критиков и игроков.

Информационный сайт GameSpot назвал среди достоинств игры графическое оформление и детализацию трасс, звуковое сопровождение и онлайн-мультиплеер. Также критикам понравилась возможность проходить опасный участок трека заново[4].

Рецензенты из журнала GamesMAG отметили, что, несмотря на многообразие трасс и маршрутов, геймплей очень однообразный и сводится только к тому, чтобы выполнить как можно больше трюков и прийти к финишу первым. Также было добавлено, что графика в игре не вызывает особого впечатления у игрока, но музыкальное сопровождение при этом выполнено на должном уровне[5].

Критиками сайта Joystiq игра была названа «лучшей среди симуляторов экстремальных видов спорта». При этом оценка сайта была 3,5 баллов из 5; рецензенты объяснили подобную оценку недостатками в геймплее (в частности, непродуманной композицией трасс), которые делают прохождение некоторых треков скучным[6].

Также некоторыми рецензентами среди недостатков игры были названы ограниченное количество оборудования и невозможность игры вдвоём, среди достоинств — онлайн-мультиплеер[7][8].

Примечания

  1. SSX release information for PlayStation 3 on GameFAQs (англ.)
  2. SSX Game Highlights for Xbox 360 (англ.) на сайте IGN
  3. Обзор игры: SSX (2012) (рус.) на сайте YouTube
  4. Carolyn Petit. SSX Review. 28 февраля 2012. (англ.)
  5. Обзор SSX (2012) Архивировано 7 ноября 2014 года. на сайте GamesMAG (англ.)
  6. Ben Gilbert. SSX Review: The odd couple. 28 февраля 2012. (англ.)
  7. Jack DeVries. SSX Review. 24 февраля 2012. (англ.)
  8. SSX (2012) Видеорецензия (рус.) на сайте YouTube
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.