Sid Meier’s Civilization V: Gods & Kings
Civilization V: Gods & Kings — первое официальное дополнение пошаговой 4X-глобальной стратегии «Civilization V». Это дополнение изменяет геймплей оригинала добавлением новых механик, включая религию и шпионаж.
Civilization V: Gods & Kings | |
---|---|
| |
Разработчик | Firaxis Games |
Издатели |
Valve Corporation (Steam) 2K Games 1С-СофтКлаб |
Локализатор | 1С-СофтКлаб |
Часть серии | Civilization |
Дата выпуска |
Розница 19 июня 2012 22 июня 2012 Steam 22 июня 2012 |
Жанр | пошаговая стратегия, 4X, глобальная стратегия, варгейм |
Технические данные | |
Платформы | MS Windows, Mac OS X |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | DVD, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Обзор
Civilization V: Gods & Kings включает 27 новых юнитов, 13 новых построек, 9 новых чудес света и 9 новых цивилизаций. Также появляется новый ресурс — вера, позволяющий игрокам основывать свою собственную религию, атрибуты которой можно изменять. Дипломатия игры переработана и теперь включает в себя шпионаж, посольства и новые типы городов-государств: религиозные и торговые. Сами города-государства также имеют новую систему заданий и новую стратегическую значимость. Система боя переработана и теперь включает более «умный» ИИ, расширенную эпоху Нового времени и более развитую систему морского боя с добавлением Великих Адмиралов и боевых кораблей, способных вступать в ближний бой. Все юниты теперь имеют 100 HP вместо 10. Некоторые юниты были переработаны, появились новые типы боевых единиц — как уникальные, доступные только новым нациям, так и общие.
В дополнение входит три новых сценария: «Падение Рима», сосредоточенный на закате Западной Римской империи; «В Ренессанс», описывающий влияние религии на Средневековье и Возрождение; «Мир пара и стали», происходящим в альтернативной Викторианской эпохе с элементами стимпанка.
Религия
Дополнение вновь добавляет элемент религии, отсутствующий в пятой части. Игроки могут основывать свою религию и изменять её качества и верования. Эти верования влияют на игру и распространение религии, что генерирует ресурс «веры» (аналогично ресурсам «культуры» и «науки»). С помощью Великих Пророков, миссионеров и инквизиторов, игрок может распространять религию и управлять ей. Наибольшее влияние на дипломатию и международные отношения религия имеет в первых двух третях игры, тогда как её эффект будет значительно падать по мере приближения современной эпохи. Дополнение включает в себя 11 религий (буддизм, даосизм и другие). У игрока есть возможность переименовать свою религию[1][2].
Шпионаж
В дополнении шпионаж может быть задействован против любой цивилизации, включая города-государства. Шпионы могут выкрасть технологии, подстроить выборы, устроить переворот в городе-государстве, узнать о тайных планах других цивилизаций. В отличие от других частей, шпионы дополнения не могут быть наняты игроком. Вместо этого цивилизация получает шпиона за каждую новую эпоху, начиная с Эпохи Возрождения. Успешно выполняя задания, шпионы получают опыт. Вражеские шпионы могут быть пойманы и допрошены, предоставляя информацию об их цивилизациях. Шпионы недоступны до эпохи Возрождения, когда влияние религии начинает падать.
Новые цивилизации и лидеры
Дополнение включает в себя 9 новых цивилизаций и лидеров: Австрия (Мария Терезия), Византия (Феодора), Гунны (Аттила), Дания (Харальд I Синезубый), Карфаген (Дидона), Кельты (Боудикка), Майя (Пакаль), Нидерланды (Вильгельм I Оранский), Швеция (Густав II Адольф) и Эфиопия (Хайле Селассие I). Также, Испания (Изабелла I) и Монголия (Чингисхан), ранее доступные только в DLC, входят в дополнение.
Примечания
- Schreier, Jason Gods, Spies Take Center Stage In Civilization V Expansion . Kotaku (16 февраля 2012). Дата обращения: 24 февраля 2012.
- McGee, Maxwell Gods & Kings Brings Big Changes to Civilization V . GameSpot (16 февраля 2012). Дата обращения: 24 февраля 2012.