Piranha Bytes

Piranha Bytes — немецкая компания по разработке компьютерных игр, созданная в 1997 году Алексом Брюггеманном, Штефаном Ноулем, Михаэлем «Майком» Хоге и Томом Пуцки.

Piranha Bytes GmbH
Тип Общество с ограниченной ответственностью
Основание 1997
Основатели Михаэль Хоге
Алекс Брюггеманн
Штефан Нюль
Том Пуцки
Расположение  Германия: Эссен, (Рурский регион)
Ключевые фигуры Михаэль Рюве
Михаэль Хоге
Бьорн Панкрац
Кай Розенкранц
Хорст Дворжак
Ральф Марчинчик
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 25 человек (2016) [1]
Материнская компания THQ Nordic
Сайт www.piranha-bytes.com

История

В 2001 году Piranha Bytes Software выпускает ролевую игру Gothic — первую часть серии, а в 2002 году материнская компания Phenomedia AG объявляется банкротом. Часть сотрудников Piranha Bytes Software выкупает полный пакет прав и организует новую компанию Pluto 13 GmbH с нуля. Pluto 13 регистрирует товарный знак Piranha Bytes, под которым разрабатывает свои следующие продукты[1].

В 2007 году после выхода Gothic 3 Piranha Bytes и их издатель JoWood разрывают дальнейшее сотрудничество, в связи с возникшими разногласиями по продолжению серии[2]. Судя по контракту между ними, у JoWood оказались определённые права на серию и товарный знак Gothic, в том числе право на разработку и издание Gothic 3: Forsaken Gods и Arcania: Gothic 4)[3]. После этого Piranha Bytes договаривается о дальнейшем сотрудничестве с издателем Deep Silver (один из брендов Koch Media)[4].

На игровой выставке Games Convention 2007 Piranha Bytes сообщает о разработке новой игры под рабочим названием Project RPB[5], которая вышла в 2009 году под названием Risen. Вслед за ней вышли продолжения: Risen 2 (27 апреля 2012) и Risen 3: Titan Lords (15 августа 2014 года).

20 января 2013 года умер Алекс Брюггеманн, один из основателей Piranha Bytes и Gothic[6][7].

Один из авторов серии Gothic Михаэль Хоге в 2014 году основал вторую студию Piranha Bytes Red, которая работает над новой научно-фантастической игрой Spacetime[7].

Основная же студия занялась проектом ELEX, ролевой игрой в постапокалиптическом стиле. По сюжету вместе с метеоритом, вызвавшим катастрофу, на Землю попала некая космическая субстанция. С тех пор прошли сотни лет, таинственное вещество изменило флору и фауну планеты, оказав любопытное воздействие и на людей: использующие его становятся сильнее и обзаводятся магическими умениями, но при этом теряют человечность, а чрезмерное злоупотребление и вовсе может привести к нежелательным мутациям. Игра вышла 17 октября 2017 года.

22 мая 2019 года издатель THQ Nordic выкупил студию Piranha Bytes[8].

Выпущенные движки

ZenGin Engine[9] — игровой движок, использующийся в серии игр Gothic — Gothic, Gothic II, Gothic II: Die Nacht des Raben.

Genome Engine[9] — игровой движок, использующийся в сериях игр Gothic (Gothic 3 и Gothic 3: Forsaken Gods), Risen (Risen, Risen 2: Dark Waters, Risen 3: Titan Lords) и ELEX (ELEX, ELEX II).

Игры

Год Игра Платформы
PS3 PS4 PS5 Windows X360 XOne XSeries X/S
2001 Gothic Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет
2002 Gothic II Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет
2003 Gothic II: Night of the Raven Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет
2006 Gothic 3 Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет
2009 Risen Нет Нет Нет Да Да Нет Нет
2012 Risen 2: Dark Waters Да Нет Нет Да Да Нет Нет
2014 Risen 3: Titan Lords Да Да Нет Да Да Нет Нет
2017 ELEX Нет Да Нет Да Нет Да Нет
2022 ELEX II Нет Да Да Да Нет Да Да

Примечания

  1. www.Pluto13.de (нем.). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  2. Pluto 13. Piranha Bytes und JoWood gehen getrennte Wege (нем.) (pdf) (22 мая 2007). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  3. Pluto 13. Rechtslage von „Gothic ®“ (нем.) (pdf) (6 июня 2007). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  4. Deep Silver. Piranha Bytes und Deep Silver gehen gemeinsame Wege (нем.) (pdf) (18 июня 2007). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  5. Stefan «Don-Esteban» Bollmann. [Games Convention] Weitere Neuigkeiten zum neuen Piranha-Bytes-Spiel (нем.). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  6. Redaktion. Gothic-Miterfinder Alex Brüggemann verstorben (англ.). Making Games (21 января 2013). Дата обращения: 12 октября 2019.
  7. Как скатиться от Gothic до Elex — краткая история студии Piranha Bytes. Kanobu (28 июля 2018). Дата обращения: 9 августа 2020.
  8. THQ Nordic acquires legendary game studio Piranha Bytes
  9. Piranha Bytes Game Engine History

Ссылки

Официальные сайты
Фанатские сайты
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.