Null object (шаблон проектирования)
В объектно-ориентированном программировании Null Object — это объект с определенным нейтральным («null») поведением. Шаблон проектирования Null Object описывает использование таких объектов и их поведение (или отсутствие такового). Впервые опубликован в серии книг Pattern Languages of Program Design.[1]
Описание
В таких объектно-ориентированных языках как Java или C# объекты могут иметь значение NULL. Ссылки на такие объекты нуждаются в проверке на NULL-значение перед использованием, так как методы класса «нулевого» объекта, как правило, не могут вызываться.
Целью Null-object'а является инкапсулирование отсутствия объекта путём замещения его другим объектом, который ничего не делает.
Данный шаблон проектирования рекомендуется использовать, когда:
- Объект требует взаимодействия с другими объектами. Null Object не устанавливает нового взаимодействия — он использует уже установленное взаимодействие.
- Какие-то из взаимодействующих объектов должны бездействовать.
- Требуется абстрагирование «общения» с объектами, имеющими NULL-значение.[2]
Примеры
Пример на C#
/*
* Пример применения шаблона Null Object:
*/
void Main()
{
AbstractEntity realEntity = new RealEntity();
realEntity.doSomething(); // RealEntity::doSomething
AbstractEntity unknownEntity = new NullEntity();
unknownEntity.doSomething(); // no output
}
// Define other methods and classes here
public abstract class AbstractEntity
{
public abstract void doSomething();
}
public class RealEntity : AbstractEntity
{
public override void doSomething()
{
Console.WriteLine("RealEntity::doSomething");
}
}
public class NullEntity : AbstractEntity
{
public override void doSomething()
{
// doing nothing
}
}
Пример на Java
/*
* Pattern Null object.
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
AbstractEntity realEntity = new RealEntity();
realEntity.doSomething(); // RealEntity::doSomething
AbstractEntity unknownEntity = new NullEntity();
unknownEntity.doSomething(); // no output
}
}
abstract class AbstractEntity {
public abstract void doSomething();
}
class RealEntity extends AbstractEntity {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("RealEntity::doSomething");
}
}
class NullEntity extends AbstractEntity {
@Override
public void doSomething() {
}
}
Пример на Python
# Pattern Null object.
class AbstractEntity:
def doSomething(self):
pass
class RealEntity(AbstractEntity):
def doSomething(self):
print("RealEntity.doSomething")
class NullEntity(AbstractEntity):
def doSomething(self):
pass
def main():
real_entity = RealEntity()
real_entity.doSomething()
unknown_entity = NullEntity()
unknown_entity.doSomething()
if __name__ == "__main__":
main()
Примечания
- Woolf, Bobby. Pattern Languages of Program Design 3 (неопр.) / Martin, Robert; Riehle, Dirk; Buschmann, Frank. — Addison-Wesley, 1998.
- http://sourcemaking.com/design_patterns/null_object SourceMaking Tutorial
Ссылки
- Jeffrey Walkers' account of the Null Object Pattern
- Martin Fowlers' description of Special Case, a slightly more general pattern
- Null Object Pattern Revisited
- Introduce Null Object refactoring