Mario Forever
Mario Forever (в переводе с англ. — «Ма́рио Навсегда́»), также известная как Super Mario Bros. 3: Mario Forever — фанатская видеоигра в жанре платформер по мотивам популярной игры Super Mario Bros. Игра выпущена польской компанией Buziol Games Software и поддерживается компанией Softendo Games в 2004 году, в разработке игры использован конструктор игр Multimedia Fusion.
Mario Forever | |
---|---|
| |
Разработчик | Buziol Games Software |
Издатель | Softendo |
Часть серии | Mario |
Дата выпуска |
2 января 2004 2 февраля 2014 Remake |
Лицензия | Freeware |
Версия | 7.02b (Ремейк - 4.02b) |
Жанр | платформер |
Возрастной рейтинг |
ESRB: E — Everyone |
Технические данные | |
Платформа | ПК (Windows) |
Движок | Clickteam Fusion |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | Английский, Польский. |
Управление | клавиатура / геймпад |
Геймплей
Разработчики постарались максимально передать атмосферу консольной версии игры. Игровая механика осталась прежней, но в отличие от оригинальных игр Super Mario Bros. и Super Mario Bros.: The Lost Levels, присутствует ряд нововведений. Теперь Марио, имея одну из различных способностей получаемых от бонусов (например, огненный цветок или тяжёлую свёклу)[1], при контакте с противниками больше не теряет все стадии превращения и не уменьшается сразу, как это было в первой части Super Mario Bros., а теряет всего одну стадию (становится Супер Марио).
Расширен набор бонусов (англ. Power-Up), при подборе которых, дают новые способности. Ещё одним нововведением геймплея является зона сохранения (англ. Save Room), состоящая из трёх слотов сохранения в виде труб. Выбирая одну из них, Марио попадает в сюжетную линию игры, при этом после каждого полностью пройденного мира / уровня игра автоматически сохраняется, что позволяет не начинать игру с самого начала[2]. Также в зоне сохранения присутствуют различные бонусы, которые можно взять с собой перед прохождением выбранного игроком уровня, жертвуя при этом одной или двумя жизнями Марио.
Во время прохождения стандартного или дополнительного уровня, как и в игре Super Mario World 2: Yoshi's Island, игрок может просматривать карту, но не может перемещать Марио по ней, вместо этого Марио перемещается сам на определённую точку, позволяя игроку приблизительно знать, что ждёт впереди на текущем подуровне мира[3]. Присутствуют некоторые игровые элементы из игры Super Mario Bros. 3 и различные сцены, проигрываемые почти в каждом уровне. К более ярким примерам игровой сцены относятся — разрушение замка Боузера, различными способами, подобно сценам из игры Super Mario World.
В игре использована графика из сборника игр Super Mario All-Stars, звуки и музыка из игры Super Mario World, и Yoshi`s Island. Также помимо оригинальной графики и музыкального сопровождения, в игру были включены трекерные модули, ранее предназначенные для поддержки воспроизведения и хранения музыкальной композиций на ПК Amiga и используемые в качестве фоновой музыки на карте мира и в некоторых уровнях игры. В более поздних версиях была добавлена музыка из игры Super Mario Bros. 3 и Super Mario RPG, обновлённая графика и визуальные эффекты[4].
В комплекте с игрой поставляется редактор уровней Mario Worker, с помощью которого можно создавать собственные игровые уровни[5].
Сюжет
События начинаются с деревни, где живут тоады — жители Грибного королевства, но внезапно в поселение вторгается Боузер, прихватив с собой танковую дивизию, уничтожив на своём пути деревню тоадов и захватив в плен принцессу Пич. В этот момент Марио замечает, что происходит, и отправляется в погоню за Боузером. Отсюда Марио начинает приключение по Грибному королевству, побывав в 7-ми мирах. В 8-ом мире Марио настигает Боузера внутри Осадной машины, где он держит принцессу Пич в подвешенной на потолке клетке. После изматывающей битвы с Боузером, Марио освобождает принцессу Пич и вместе с ней убегает прочь из Осадной машины; в этот момент вся бронетанковая техника Боузера начинает постепенно взрываться.
В конце сюжета Марио вместе c принцессой возвращаются в деревню тоадов, где жители Грибного королевства вновь радостно встречают героя.
Миры / Уровни
Всего в основной сюжетной линий игры 8 миров, каждый из которых разбит на 4 уровня. В конце каждого четвёртого подуровня Марио предстоит сразиться с Королём Купой (англ. King Koopa).
В отличие от игры Super Mario Bros., есть исключения — на 2-м мире 5 уровней, и на 5-м мире 3 уровня, причём в последнем нет Боузера. В уровне 8-4 предстоит финальная битва с Королём Купой.
Помимо основных уровней, в игре присутствуют различные спец. уровни. Изначально в ранней версии игры присутствовал всего один спец. уровень, попасть в который можно, пройдя дальше от «зоны сохранения» (где расположены бонусы, прыгнуть как можно выше в правую часть экрана). Однако в более поздних версиях игры был включён целый ряд новых уровней. Некоторые спец. уровни первоначально недоступны в зоне сохранения, чтобы разблокировать их, нужно отыскать секретные проходы, разбросанные в разных локациях игры.
Ремейк
После выхода шестой версии Mario Forever, игра в дальнейшем ещё долгое время не обновлялась. Позднее, 2 февраля в 2014 году в Италии был выпущен ремейк игры под названием Mario Forever Remake, сделанной на основе оригинальной версии 2.16. В дальнейшем, после выхода первого бета-релиза игры, была основана команда Mario Forever Remake Group Team (MFR Group Team), в состав которой входили независимые, среди фанатов, разработчики и дизайнеры из различных стран мира, включая и Россию. Также 30 августа в 2014 году параллельно начал стартовать второй проект Mario Forever: Minus Worlds, вошедший в состав ремейка игры. В настоящее время игра Mario Forever Remake находится в устойчивом бета-релизе, содержит несколько серий новых уровней, большинство из которых имеют свой уникальный, более сложный графический ретро-дизайн и новую окружающую атмосферную обстановку. Проект периодически обновляется, добавляя новые миры, игровые элементы, графику, музыку и т. д.
Примечания
- Arcade Games → Mario Forever @ Reloaded.org (англ.). Reloaded.org. Дата обращения: 6 июля 2017.
- Krystian Smoszna. Mario Forever – klon klasycznej platformówki rodem z Nintendo (польск.). GRY-OnLine.pl (24 мая 2004). Дата обращения: 15 октября 2017.
- Hynek Žalčík. Recenze in Freegame (чешск.). Freegame.cz (31 декабря 2004). Дата обращения: 16 октября 2017.
- Michael Klappenbach. Short Review in Lifewire (англ.). Lifewire.com (27 октября 2016). — About Mario Forever & Buziol Games. Дата обращения: 15 октября 2017.
- Alexandru Stanescu. Softpedia® News → Game Review (англ.). Softpedia.com (31 января 2007). Дата обращения: 6 июля 2017.
Ссылки
- Официальный сайт Buziol Games (англ.)
- Официальный сайт Softendo (англ.)
- Официальный сайт разработчика Mario Forever Remake (англ.)
- Официальный сайт разработчика Mario Forever: Minus Worlds (англ.)
- Mario Forever Forum (англ.)
- Mario Forever Projects (англ.)
- Mario Forever Software Informer (англ.)