Magrunner: Dark Pulse
Magrunner: Dark Pulse — компьютерная игра в жанре экшен-головоломки с видом от первого лица, разработанная и изданная Frogwares. Выход на персональном компьютере состоялся 20 июня 2013 года. 23 октября и 25 октября соответственно запланирован выход игры на консолях Xbox 360 (в сервисе Xbox Live Arcade) и PlayStation 3 (в сервисе PlayStation Network).
Magrunner: Dark Pulse | |
---|---|
Разработчик | Frogwares (3 AM Games) |
Издатель |
Focus Home Interactive[1] 1С-СофтКлаб |
Дата выпуска |
20 июня 2013 (ПК) 30 августа 2013 (ПК) 23 октября 2013 (Xbox 360) 25 октября 2013 (PlayStation 3) |
Лицензия | Проприетарная |
Жанр | Экшен-головоломка |
Возрастной рейтинг |
«M» (+17) от ESRB +12 от PEGI |
Технические данные | |
Платформа |
ПК (Microsoft Windows) Xbox 360 PlayStation 3 |
Движок | Unreal Engine 3 |
Режимы игры | Однопользовательская игра |
Носитель | Цифровая дистрибуция, DVD-диск |
Системные требования |
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7 / Windows 8; процессор уровня AMD/Intel Dual-Core 2.4 Ггц; оперативная память: 2 Гб; видеокарта: 256 Мб, совместимая с DirectX 9 и шейдерами 3.0, уровня Nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 4800; жесткий диск: 4 Гб свободного места; звуковая карта, совместимая с DirectX 9; 2-х скоростной DVD-привод. |
Управление |
Клавиатура, мышь (ПК) Контроллер (консоли) |
Официальный сайт |
Сюжет
Стилистика игры — мир будущего и высоких технологий (киберпанк) 2050 года, совмещенный с миром Ктулху, созданным писателем Говардом Лавкрафтом.
Главный герой по имени Декс (англ. Dax) является одним из семи маграннеров (англ. Magrunners; дословно: бегущих с магнитами), избранным для участия в космической программе корпорации MagTech.
Игровой процесс
Игра выполнена в жанре экшен-головоломки. Игроку, управляющему Дексом, вооруженному специальной перчаткой, предстоит решать различные пространственные головоломки, которые основаны на взаимодействии намагниченных объектов. Используется вид от первого лица.
История разработки
Работа над игрой началась в 2011 году сотрудниками компании Frogwares. Они были выделены в отдельную внутренюю студию, 3 AM Games. Ее планировалось использовать для создания экспериментальных игр, однако, помимо Magrunner, никаких проектов под маркой этой подстудии разработано более не было.
В какой-то момент часть наших сотрудников захотела продвинуться дальше, развивая приключенческий жанр, добавить немного динамики в наши игры. Именно так появилось новая подстудия, 3 АМ Games.[2]Ольга Рыжко, Frogwares
Для разработки был выбран сторонний игровой движок — Unreal Engine 3. После года разработки была написана история и создано двадцать пять уровней, а также закончены спецификации дизайна для всех 41 уровней.
Сценарий игры несколько раз пересматривался, менялось название, имя главного героя. Так, первоначально игра могла быть названа NYC, что происходило бы от: N — Newton (Ньютон), Y = Yoshi (Йоши, ранний вариант имени главного героя) и C — Cthulhu (Ктулху).[3]
Однако идея совмещения мира будущего с мифами Ктулху также появилась не сразу, сначала предполагалось, что в игре будут головоломки в «чистом» научно-фантастическом антураже. Portal и Portal 2, с которыми сравнивается игра, являлись, согласно интервью с разработчиками, вдохновителями, однако при создании Magrunner: Dark Pulse авторы старались идти по собственному пути.[4] Примечательно, что тема мифов Ктулху уже ранее затрагивалась в игре Frogwares — Sherlock Holmes: The Awakened («Шерлок Холмс: Секрет Ктулху»).
По состоянию на июль 2012 года было известно о вложенных в игру 800 тысячах евро. Для поддержания разработки 3 АМ Games решила обратиться к сервису краудфандинга (финансирование игры с привлечением игроков) — Gamesplanet Lab. Предполагалось, что если удастся собрать 100 тысяч евро, в игру будет добавлен многопользовательский режим, если 200 тысяч — будет выпущена версия для Mac, нанят известный композитор и созданы новые уровни для однопользовательской игры; если удастся собрать 300 тысяч — будет записано озвучивание на пяти европейских языках, а если будет собрано 400 тысяч — будут выпущены версии для iPad и Apple TV.[5]
В конечном итоге, игра была частично профинансирована при помощи вышеуказанной системы привлечения средств (было собрано 110 000 евро)[2]. Незадолго до выхода, игроки, поддержавшие разработку, получили возможность оценить бета-версию игры. Выход игры состоялся при участии Frogwares и издателя Focus Home Interactive; таким образом, игра — совместный проект 3 AM Games и Frogwares.
20 июня 2013 года игра вышла на персональном компьютере под управлением ОС Windows, в сервисах Steam и GOG, а также в коробочном издании (зарубежным розничным издателем стала Focus Home Interactive, в России — «1С-СофтКлаб»[6], игра вышла с русскими субтитрами). 23 и 25 октября того же года состоялся выход версий для Xbox 360 и PlayStation 3.
Рецензии и оценки
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 70% из 100% (ПК)[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
IGN | 6.8 из 10(ПК)[8] |
PC Gamer (US) | 66% из 100% (ПК)[9] |
Examiner | 5 из 5 (ПК)[10] |
SelectButton | 8.5 из 10 (ПК)[11] |
Darkstation | 9.5 из 10 (ПК)[12] |
Игра была положительно встречена специализированной прессой. Общая оценка на Metacritic составляет 70 % из 100 %[7].
См. также
Примечания
- Юридически Focus Home Interactive не издатель, а «лицензиат»: «It needs to be clear it wasn’t a „developer and publisher“ situation» (Waël Amr), Planète Aventure, 22 февраля 2020.
- Кирилл Волошин. Интервью — Magrunner: Dark Pulse . Absolute Games (26 декабря 2012). — интервью с Ольгой Рыжко. Дата обращения: 16 октября 2013.
- Magrunner: Dark Pulse Story Evolution (англ.) (недоступная ссылка). дневник разработки игры (11 апреля 2013). Дата обращения: 16 октября 2013. Архивировано 6 октября 2013 года.
- Jim Rossignol. Interview: 3AM Explain Magrunner – Dark Pulse (англ.). Rock, Paper, Shotgun (7 июля 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
- Константин Фомин. Выходцы из Frogwares готовят ответ Portal (недоступная ссылка). Absolute Games (11 июля 2012). Дата обращения: 16 октября 2013. Архивировано 30 мая 2013 года.
- Magrunner: Dark Pulse — превосходство интеллекта (недоступная ссылка). 1С-СофтКлаб (30 августа 2013). Дата обращения: 16 октября 2013. Архивировано 2 сентября 2013 года.
- Magrunner: Dark Pulse (англ.). Metacritic (2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
- Richard Cobbett. Magrunner: Dark Pulse (англ.). IGN (20 июня 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
- Zachary Martinez. Magrunner: Dark Pulse (англ.) (недоступная ссылка). PC Gamer (2013). Дата обращения: 16 октября 2013. Архивировано 4 октября 2013 года.
- Zachary Martinez. Magrunner: Dark Pulse (англ.). Examiner (7 июля 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
- Marcus Jones. Magrunner: Dark Pulse (англ.) (недоступная ссылка). SelectButton (25 июня 2013). Дата обращения: 16 октября 2013. Архивировано 14 сентября 2013 года.
- JohnK. Magrunner: Dark Pulse (англ.). Darkstation (2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
Ссылки
- Magrunner: Dark Pulse (англ.). — официальный сайт. Дата обращения: 16 октября 2013.
- Magrunner: Dark Pulse (англ.) (недоступная ссылка). — дневник разработки игры. Дата обращения: 16 октября 2013. Архивировано 4 октября 2013 года.