Just Cause 3

Just Cause 3 — open-world[6] action-adventure видеоигра, разработанная Avalanche Studios и издаваемая Square Enix. Анонсирована 11 ноября 2014. Является сиквелом игры 2010 года Just Cause 2. Выпущена 1 декабря 2015 года на Microsoft Windows и приставках последнего поколения PlayStation 4 и Xbox One.[7]

Just Cause 3
Разработчик Avalanche Studios New York
Издатель Square Enix[1]
Локализатор Новый Диск[2]
Часть серии Just Cause
Дата анонса 11 ноября 2014
Дата выпуска 1 декабря 2015 года[3][4]
Жанр action-adventure
Возрастной
рейтинг

ESRB: MMature
PEGI: 18
USK: USK 18, USK 18, USK 18

РСВР: 18+
Создатели
Композитор Генри Джекман
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Движок Avalanche Engine 3.0
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса русский и другие
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция[5]
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Игровой процесс

Протагонистом игры является Рико Родригес, а место действия игры — вымышленный остров Средиземноморья Медичи, являющийся его домом.[8] Рико будет противостоять зверскому контролю диктатора Генерала Себастьяно Ди Равелло, стремящемуся править миром, на карте размера, сравнимого с таковым у Just Cause 2 — 1000 км².[9] Тем не менее, объём для перемещения был расширен, дабы позволить игроку больше вертикальной свободы — теперь можно исследовать подземные пещеры и забираться на здания реалистичнее и эффективнее.[10] Мир будет состоять из пяти основных экосистем с уникальными ландшафтами и достопримечательностями.[11]

Также было подтверждено, что такие знаковые особенности Just Cause 2, как цепляющий крюк и парашют снова будут в деле и обзаведутся улучшенной механикой, а фокус на крушении и безумной физике — сохранится. Помимо прочего, будет добавлен вингсьют,[10][12] с которого можно также будет цепляться крюком за землю при приближении к ней и снова взлетая.[13] Можно будет переключаться между парашютом и вингсьютом.[14] Будут также и РПГ, ракетницы, боевые самолёты, суда, необычные машины.[15] Машины могут быть кастомизированы и использованы как оружие. Прочие детали механики также обновились, например: внутриигровая валюта была исключена, что сделает сброс снабжения более комфортным и творческим для игрока. Тем не менее, это повлияет на сложность: если игрок выберет прокатиться на танке, искусственный интеллект врага адаптируется к его силе и изменит вооружение так, чтобы было возможно поразить танк.[8] Другая особенность — «бесконечные C4», в отличие от предыдущих частей, требовавших покупки C4: эта часть позволит творить данным оружием больше хаоса.[8] Теперь Рико может соединять несколько объектов, в том числе людей, цепляющим крюком.[16] Парашют может быть использован для стрельбы с воздуха.[17] Теперь можно перемещаться поверху движущегося транспорта.[14] Новая механика Destruction Frenzy (прим. пер. «Буйство разрушений») задаст новые цели и испытания после уничтожения базы противника.[18] Можно быстро телепортироваться между захваченными городами и базами.[19]

Креативность снова продвинута в игре. Можно уничтожать всё множеством путей, в том числе и мосты со статуями.[13][20] Ещё одна механика — Rebel Drop («Сброс повстанцам»), позволяет ставить игру на паузу для выбора снаряжения, оружия и транспорта через меню. Выбранные объекты сбрасываются в мир и могут быть использованы.[21] Как в Just Cause 2 есть мультиплеерная модификация, в третьей части она тоже присутствует.[22]

Разработка

«Just Cause направлена на веселье. Это не сверхсерьёзный опыт. Это не эмоциональное путешествие. Что люди помнят о Just Cause 2, так это огромные взрывы, все вещи, которые они взрывали и веселились. Это не те моменты, где они начинали плакать.»

 Кристофер Сундберг, CEO Avalanche Studios

Разработка игры начиналась в 2012.[23] Разработку игры Just Cause 3 принял сателлит студии Avalanche Studios в Нью-Йорке, который имеет 75 штатных сотрудников, тогда как главная студия в Швеции сфокусирована на Mad Max, которая анонсирована в 2013 году.[24] Управление игры было улучшено при участии членов из Criterion Games, разработчика популярной игры Burnout, присоединившихся к студии и проработавших управление транспортом.[25] Вдохновление к асинхронному мультиплееру взято из гоночных игр наподобие Need for Speed и Forza Horizon 2, тогда как механика «Destruction Frenzy» вдохновлена от Red Faction.[26] Вдохновление также пришло от сообщества моддеров Just Cause 2. Как результат, апгрейды будут называться модами.[27]

Когда игра разрабатывалась, студия собирала фото Средиземноморья и отправляла команду к нескольким островам для получения лучшего информационного охвата местности. Окружение игры вдохновлено пейзажем Монако и югом Средиземноморья. Avalanche Studios обозначила эти местности как «неиспользованный ресурс», над которым пока не работали прочие разработчики. Чтобы отобразить мир диктаторства разработчики игры подобрали специфическую цветовую схему с преобладанием серого, жёлтого, красного для ощущения «угнетения».[28] Размер мира такой же, что и у Just Cause 2, но наполнение плотнее.[29] Разрушаемость окружения улучшена, так как по мнению компании, это улучшает кинематографичность и игровую механику, повышая свободу действий. Используя более передовые технологии, компания создаст более хорошую механику разрушений более крупных масштабов.[30]

В интервью CEO Avalanche Studios, Кристофер Сундберг, говорит что игра продолжит линию веселья и юмора Just Cause 2, и что тон игры не будет слишком серьёзным.[23] Несмотря на это, история будет более серьёзной. Тон игры будет на «70 % чокнутым и на 30 % серьёзным».[29] Игровая кампания откроет прошлое Рико Родригеcа, для которого Средиземноморье является родиной. Его образ в игре будет более открытым, он будет носить повседневную одежду, как например джинсы, в противовес униформе прошлых частей. Его приспособления и снаряжение тоже будут более реалистичными. Арт-директор объяснил, что студия хочет небольшого штриха от Джеймса Бонда, без углубления в чудаковатости как Три икса с Вином Дизелем.[31]

Игра впервые представлена CEO Avalanche Studios 27 февраля 2013.[32] В августе 2014 компания заявила, что 2015 год для них «самый крупный с момента основания студии». Несколько сюрпризов также были представлены.[33] Был слух, что игра будет иметь free-to-play структуру и микроплатежи.[34] Разработчик отверг эти слухи и сообщил, что игра будет иметь полную стоимость и не будет микроплатежей[35] Игра официально анонсирована 11 ноября 2014.[36] Первое демо геймплея представлено на конференции Square Enix E3 2015. 23 ноября были объявлены системные требования игры Just Cause 3[37]. Игра была выпущена во всём мире 1 декабря 2015 для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, и Xbox One.[38]

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PS4) 84 %[39]
(PC) 73,64 %[40]
(XONE) 76 %[41]
Metacritic(PS4) 82/100[42]
(XONE) 78/100[43]
(PC) 75/100[44]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[45]
EGM9/10[46]
Game Informer8/10[47]
GameSpot8/10[48]
GamesRadar[49]
IGN8/10[50]
PC Gamer (US)67/100[51]
VideoGamer6/10[52]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»7/10[53]
StopGame.ruпроходняк[54]

Западная пресса оценила игру достаточно высоко[55]. Среди положительных моментов критики отметили широкие возможности по созданию хаоса и открытый мир, а среди отрицательных — ряд технических проблем и плохую оптимизацию.

Примечания

  1. (2014-11-11). Just Cause 3. Пресс-релиз. Архивировано из первоисточника 12 ноября 2014. Проверено 2014-11-11.
  2. Компании Square Enix Ltd. и «Новый Диск» сообщают о грядущем издании игры Just Cause 3 на территории России и стран бывшего СССР
  3. First Trailer For Just Cause 3 Reveals Holiday 2015 Release Date - IGN
  4. Just Cause - YouTube
  5. (2014-11-11). Just cause 3 Revealed. Пресс-релиз. Проверено 2014-11-11.
  6. Just Cause 3 Coming To Xbox One, PS4, And PC In 2015 (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014.
  7. December Cover Revealed – Just Cause 3 (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014.
  8. Kelly, Andy Why you should be excited about Just Cause 3. PC Gamer (12 февраля 2015). Дата обращения: 18 февраля 2015.
  9. Stonecipher, David 'Just Cause 3' Director Discusses Map Size And Game's New Setting. Inquisitr (16 февраля 2015). Дата обращения: 18 февраля 2015.
  10. NEW DETAILS ON JUST CAUSE 3'S OPEN WORLD (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014.
  11. Exploring The Fictional World Of Medici In Just Cause 3 — Features — www.GameInformer.com
  12. Just Cause™ 3 on Steam
  13. Just Cause 3 Preview: Tools of Destruction — E3 2015
  14. Freeform Chaos: Hands-On With Just Cause 3 — Features — www.GameInformer.com
  15. Just Cause 3 Is Making Destruction Even More Awesome — Just Cause 3 — PlayStation 4 — www.GameInformer.com
  16. Just Cause 3 gameplay is a perfect video game satire, features hero surfing on an ICBM | The Verge
  17. Just Cause 3’s new brand of chaos, and its (asynchronous) multiplayer • Eurogamer.net
  18. Just Cause 3 is «more of a sandbox than almost anything else out there» | GamesRadar
  19. Exclusive Just Cause 3 Screens And Info — Features — www.GameInformer.com
  20. E3 2015: Just Cause 3 Encourages Creativity Amidst Chaos — IGN
  21. Just Cause 3 E3 2015 preview: Mayhem for mayhem’s sake | Shacknews
  22. Just Cause 3 Won’t Launch With Multiplayer, But Don’t Give Up Hope — Features — www.GameInformer.com
  23. Takahashi, Dean Just Cause 3 creators say we need silly shooters, too. VentureBeat (16 июня 2015). Дата обращения: 22 июня 2015.
  24. Crecente, Brian Just Cause, Mad Max and the future of Avalanche Studios. Polygon (12 февраля 2014). Дата обращения: 22 июня 2015.
  25. Reeves, Ben Exclusive Just Cause 3 Screens And Info. Game Informer (12 ноября 2014). Дата обращения: 22 июня 2015.
  26. Taylor, Paul Just Cause 3 is "more of a sandbox than almost anything else out there". GamesRadar (20 мая 2015). Дата обращения: 22 июня 2015.
  27. Roberts, Samuel Wreaking havoc in Just Cause 3's playground of explosions. PC Gamer (17 июня 2015). Дата обращения: 22 июня 2015.
  28. Reeves, Ben Exploring The Fictional World Of Medici In Just Cause 3. Game Informer (26 ноября 2014). Дата обращения: 22 июня 2015.
  29. Makuch, Eddie Just Cause 3 Dev Talks World Size, Destruction, And Story. GameSpot (17 ноября 2014). Дата обращения: 3 июля 2015.
  30. Why Just Cause 3 is all about that destruction, as explained by Avalanche. Official Xbox Magazine. GamesRadar (3 июля 2015). Дата обращения: 3 июля 2015.
  31. Reeves, Ben The Face Of Just Cause 3: The Evolution Of Rico. Game Informer (24 ноября 2014). Дата обращения: 3 июля 2015.
  32. Nunneley, Stephany Just Cause 3 teased by Avalanche CEO with new image. VG 247 (27 февраля 2013). Дата обращения: 22 июня 2015.
  33. Scammell, David Just Cause dev has 'several surprises' in store for 2015. VideoGamer.com (20 августа 2014). Дата обращения: 1 июня 2015.
  34. Gera, Emily Report: Just Cause 3 screenshot hints at microtransactions. Polygon (5 ноября 2014). Дата обращения: 22 июня 2015.
  35. Yin-Poole, Wesley Alleged Just Cause 3 screenshots hint at F2P and micro-transactions. Eurogamer (7 ноября 2014). Дата обращения: 22 июня 2015.
  36. Vore, Bryan December Cover Reveal – Just Cause 3. Game Informer (11 ноября 2014). Дата обращения: 22 июня 2015.
  37. Стали известны системные требования Just Cause 3 / All Games / GME (недоступная ссылка). gme.ru. Дата обращения: 23 ноября 2015. Архивировано 24 ноября 2015 года.
  38. Karmali, Luke E3 2015: Just Cause 3 Release Date Revealed. IGN (16 июня 2015). Дата обращения: 16 июня 2015.
  39. Just Cause 3 for PlayStation 4. GameRankings. Дата обращения: 30 ноября 2015.
  40. Just Cause 3 for PC. GameRankings. Дата обращения: 30 ноября 2015.
  41. Just Cause 3 for Xbox One. GameRankings. Дата обращения: 30 ноября 2015.
  42. Just Cause 3 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 30 ноября 2015.
  43. Just Cause 3 for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 30 ноября 2015.
  44. Just Cause 3 for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 30 ноября 2015.
  45. Hancock, Patrick Review: Just Cause 3. Destructoid (30 ноября 2015). Дата обращения: 30 ноября 2015.
  46. Plessas, Nick Just Cause 3 review (недоступная ссылка). Electronic Gaming Monthly (30 ноября 2015). Дата обращения: 30 ноября 2015. Архивировано 4 декабря 2015 года.
  47. Cork, Jeff Viva La Revolution - Just Cause 3 - Xbox One. Game Informer (30 ноября 2015). Дата обращения: 30 ноября 2015.
  48. Mahardy, Mike Just Cause 3 Review. GameSpot (30 ноября 2015). Дата обращения: 30 ноября 2015.
  49. Savage, Phil Just Cause 3 review. GamesRadar (30 ноября 2015). Дата обращения: 30 ноября 2015.
  50. Stapleton, Dan Just Cause 3 Review. IGN (30 ноября 2015). Дата обращения: 30 ноября 2015.
  51. Kelly, Andy Just Cause 3 review. PC Gamer (30 ноября 2015). Дата обращения: 30 ноября 2015.
  52. Burns, Steven Just Cause 3 Review. VideoGamer.com (1 декабря 2015). Дата обращения: 1 декабря 2015.
  53. Козлов, Артемий Террорист, пахнущий подсолнухами. Обзор Just Cause 3. Игромания (1 декабря 2015). Дата обращения: 1 декабря 2015.
  54. Обзор игры Just Cause 3 (недоступная ссылка). Дата обращения: 2 декабря 2015. Архивировано 3 декабря 2015 года.
  55. Первые оценки Just Cause 3 / All Games / GME (недоступная ссылка). gme.ru. Дата обращения: 4 декабря 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.