Hostile Waters: Antaeus Rising
«Hostile Waters: Antaeus Rising» (рус. Враждебные воды: Возрождение «Антея») — компьютерная игра 2001 года от британской компании Rage Games Limited. Является смесью симулятора и стратегии в реальном времени. Вдохновлением послужила игра 1988 года «Carrier Command».
Hostile Waters: Antaeus Rising | |
---|---|
Разработчик | Rage Games Limited |
Издатели | Rage Games Limited |
Даты выпуска | 23 марта 2001 (Европа) |
Версия | 1.03e |
Последняя версия |
|
Жанр | стратегия в реальном времени |
Возрастной рейтинг |
ELSPA: 15+ |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows) |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Системные требования |
Процессор 266 МГц, 64 Мб ОЗУ, 600 Мб свободного места на жёстком диске, 8 Мб видеоадаптер |
Управление | клавиатура, мышь |
Сюжет
Сюжет был написан автором Уорреном Эллисом. Роль рассказчика принял актёр Том Бейкер, известный своей ролью четвёртой инкарнации Доктора в телесериале «Доктор Кто». Также в озвучивании игры приняли участие Пол Дэрроу и Глинис Барбер, известный по съёмкам в телесериале «Семёрка Блейка».
В 2012 году, завершилась последняя война на Земле. Эта война велась между коррумпированными властями и народом. «Старая гвардия» фундаменталистов была повержена, как и сами правители, за исключением нескольких лидеров, которым удалось ускользнуть от правосудия. В течение последующих двадцати лет, мир был перестроен в великую утопию, простирающуюся далеко за пределы Луны. В этом людям помогли нанотехнологические ассемблеры, позволяющие создать любое вещество из энергии и отходов. Поначалу, эту технологию разработали для военных целей, но после войны, Министерство технологий (МиниТех) позволило всем гражданам вкусить плод прогресса, навсегда избавляясь от таких понятий как деньги.
Удар пришёл внезапно. Многие крупные города по всему миру подверглись ракетным атакам. Местом запуска оказался островной архипелаг в южной части Тихого океана. Был выслан отряд спецназа для уничтожения ракетных шахт. Но вскоре после этого, Министерство разведки (МиниРаз) теряет связь с отрядом. В отчаянии, Централ, глобальное правительство Земли, реактивирует программу «Антей» — серию боевых кораблей способных создать любую боевую платформу с помощью бортовых наноассемблеров. За двадцать лет до этого, все корабли этого класса были уничтожены либо разобраны. Лишь два из них были затоплены, на всякий случай. Один из них не отвечает на сигнал реактивации. Лишь «Антей» с бортовым номером "00" отвечает на сигнал и всплывает на поверхность. Кроме наноассемблеров, на корабле также присутствует несколько чипов - «ловцов душ», являющихся копиями матриц сознания предыдущего экипажа корабля.
Агрессорами оказываются члены старой гвардии, которые спрятали на островах тысячи солдат и боевых систем когда им стало ясно что война проиграна. Войска этого так-называемого Кабала имеют тысячекратное численное превосходство над армией Централа. Кроме того, учёные Кабала также создали органических машин в виде пришельцев чтобы создать видимость вторжения извне. Но они довольно быстро осознают что теряют контроль над этими существами, которые убивают верхушку Кабала и начинают распространяться по Земле, изменяя климат чтобы уничтожить человечество и сделать планету более пригодной для них.
Игрок принимает роль безымянного капитана «Антея», которого посылают к архипелагу чтобы остановить действия Кабала. После уничтожения Кабала, существа пытаются уничтожить людей с помощью огромного дисассемблера, но игроку удаётся их остановить. Существа затем пытаются сбежать в космос и колонизировать другие планеты, запуская огромное количество «камней культуры», информационных носителей способных воссоздавать существ по-шаблону. У Централа не остаётся выбора кроме как использовать наноассемблер «Антея» вместе с трофейным дисассемблером чтобы создать бомбу огромной силы и взорвать её в центре последней вражеской цитадели, являющийся живым островом выращенным в океане. Несмотря на ожесточённое сопротивление существ, план людей удаётся, и «Антей» вместе с капитаном и экипажем жертвуют собой чтобы спасти мир. Видео после титров показывает два «камня культуры», запущенных в космос во время взрыва «Антея».
Обзор
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 82.19%[1] |
Metacritic | 80 / 100[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameRevolution | B+[3] |
GameSpot | 8,5 / 10[4] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 85%[5] |
«Страна игр» | 8,5[6] |
Каждое задание происходит возле вражеского острова, защищённого различными видами зенитной и противотанковой обороны. Также на островах присутствуют комплексы по производству боевых единиц, которых питают нефтевышки.
Вся техника игрока строится на «Антее» и может быть доставлена на сушу при помощи воздушного транспорта "МагПи". Техника создаётся с помощью энергии, которую можно пополнить собирая разнообразный «мусор» на островах. «Антей» может анализировать предметы прежде чем превращать их в энергию, позволяя игроку пополнять список используемой техники (ведь техника «Антея» устарела на 20 лет).
Каждый вид боевой техники имеет определённые преимущества и недостатки. То же самое касается каждой личности на чипах - «ловцах душ».
В игре существует три вида управления войсками. Первый вид предоставляет игроку полный контроль над боевой единицей, управляя ей в стиле игр-симуляторов. Этот вид — единственный не требующий присутствия чипа - «ловца душ». Большим недостатком является невозможность одновременного прямого управления несколькими единицами. Второй вид представляет собой типичный режим стратегии в реальном времени. Команды войскам отдаются посредством схематической карты местности. Третий вид также использует ту же самую карту, но позволяет игроку устанавливать поведение войск а также отдавать более сложные приказы с помощью инонок которые являются сериями последовательных команд. Второй и третий виды управления требуют присутствия на всех активных боевых единицах чипов - «ловцов душ». Следует заметить что нельзя использовать одну и ту же личность одновременно на нескольких машинах. Смена техники для личности возможна только при уничтожении или переработки нынешней машины.
Сам «Антей», по большей части, представляет собой беззащитную стационарную базу. В более поздних заданиях, игрок получает доступ к артиллерийским орудиям «Антея», которые можно использовать только несколько раз за задание из-за ограниченного боезапаса. Так же можно, пожертвовав частью наступательного потенциала, оснастить его оборонительными орудиями, управляемыми "ловцами душ". На некоторых миссиях без этого не обойтись, поскольку корабль будут атаковать целенаправленно. В последнем заданиях,корабль движется по определённому маршруту, что добавляет сложности для игрока, так как корабль постоянно приближается к вражеским укреплениям.
Примечания
- Hostile Waters: Antaeus Rising (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 августа 2012. Архивировано 18 августа 2012 года.
- Hostile Waters: Antaeus Rising (англ.). Metacritic. Дата обращения: 9 августа 2012. Архивировано 18 августа 2012 года.
- Hostile Waters: Antaeus Rising Review (англ.). Game Revolution (1 августа 2001). Дата обращения: 9 августа 2012. Архивировано 18 августа 2012 года.
- Hostile Waters: Antaeus Rising (англ.). GameSpot (2001). Дата обращения: 9 августа 2012. Архивировано 16 октября 2002 года.
- Владимир Горячев (Nomad). Рецензия на Hostile Waters: Antaeus Rising . AG.ru (28 марта 2001). Дата обращения: 9 августа 2012.
- Антон Логинов. Краткие обзоры. Локализации. Враждебные воды (Hostile Waters: Antaeus Rising) . Игромания. Дата обращения: 9 августа 2012.