Halo: Combat Evolved Anniversary
Halo: Combat Evolved Anniversary — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компаниями 343 Industries и Saber Ineractive и изданная Xbox Game Studios. Игра представляет собой ремейк Halo: Combat Evolved, которая является первой частью в серии Halo. Изначально игра была выпущена в 2011 году для консоли Xbox 360 и позже издана в составе Halo: The Master Chief Collection на Xbox One и персональных компьютерах под управлением Windows.
Halo: Combat Evolved Anniversary | |
---|---|
| |
Разработчик |
343 Industries Saber Interactive St.Petersburg |
Издатель | Xbox Game Studios |
Часть серии | Halo |
Даты выпуска |
Xbox 360: 15 ноября 2011 года Xbox One: 11 ноября 2014 года Windows: 3 марта 2020 года |
Жанр | шутер от первого лица |
Возрастной рейтинг |
ESRB: M — Mature PEGI: 16 |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы |
Xbox 360 Xbox One Windows |
Движок | Saber3D |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | DVD, Blu-ray, цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад, клавиатура, мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Игровой процесс и сюжет
Halo: Combat Evolved Anniversary идентична оригинальной Halo: Combat Evolved и с точки зрения геймплея, и с точки зрения сюжета[1]. Игра представляет собой шутер от первого лица и также включает в себя поездки на боевой технике, которой игрок управляет с видом от третьего лица. Научно-фантастический сюжет игры рассказывает о войне между землянами и Ковенантом — союзом инопланетян, пытающихся уничтожить человечество — на поверхности Ореола, космической мегаструктуры огромных размеров; в этой войне игрок управляет суперсолдатом по прозвищу Мастер Чиф[1]. У игрового персонажа, кроме обычной для традиционных шутеров шкалы здоровья, восполняемой с помощью аптечек, есть и шкала щита, поглощающего урон — даже если щит был потерян, он восстанавливается со временем. Помимо стрельбы, игра уделяет особое внимание рукопашному бою и использованию ручных гранат; игрок может подбирать и использовать оружие как соратников-землян, так и инопланетных врагов[2].
Anniversary позволяет переключаться между «классической» графикой, аналогичной оригинальной игре, и новой графикой, разработанной для ремейка, в любой момент нажатием одной кнопки[3]. Как классическая, так и новая графика представлены в широкоэкранном формате высокой четкости 16:9, тогда как оригинальная игра была рассчитана на разрешение 480i и соотношение сторон 4:3[4]. Новая графика также доступна в режиме стереоскопического 3D для совместимых телевизоров[5].
Anniversary поддерживает достижения Xbox Live; в ней присутствуют скрытые видеотерминалы, видеотерминалы, предоставляющие дополнительную информацию о сюжете, и черепа — особые коллекционные предметы, спрятанные в разных местах игры. Активация собранных черепов позволяет изменить сложность игры[1]. Поддержка Kinect включает голосовые команды для навигации по видео, боевые приказы и возможность сканировать окружение — информация о просканированных объектах добавляется в энциклопедию под названием «Библиотека»[1][6].
Оригинальная Combat Evolved не поддерживала многопользовательскую игру через интернет — многопользовательский режим был реализован лишь локально, через разделенный экран или локальную сеть с прямым кабельным подключением между приставками[2]. Anniversary добавляет обновленный мультиплеер и кооперативную кампанию для двух игроков, доступную как по сети, так и локально[1] Многопользовательский режим игры использует движок Halo: Reach и включает в себя семь переделанных карт из Combat Evolved и Halo 2[1].
Разработка и выпуск
Halo: Combat Evolved Anniversary была разработана 343 Industries в сотрудничестве со студиями Saber Interactive и Certain Affinity. 343 Industries, которые на данный момент отвечают за всю франшизу Halo, объединились с Saber Interactive для того, чтобы сделать ремейк оригинальной Halo ко дню её десятилетия. Возможность мгновенного переключения между «старой» и «новой» версиями игры была достигнута благодаря параллельной работе двух игровых движков — старый движок отвечает за геймплей, а новый, разработанный совместно 343 Industries и Saber Interactive, в реальном времени строит более красивую и современную картинку «поверх» старой версии[3].
Microsoft впервые показали игру вместе с Halo 4 на выставке Е3 в 2011 году. Выход игры состоялся в день десятилетнего юбилея серии Halo — 15 ноября 2011 года для консоли Xbox 360. 11 ноября 2014 года игра в составе Halo: The Master Chief Collection вышла на Xbox One.
Восприятие
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 82%[7] |
Metacritic | 82/100[8] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 9/10[9] |
EGM | 8.5/10[10] |
Game Informer | 8.5/10[11] |
GameSpot | 8.0/10[12] |
IGN | 8/10[1] |
OXM | 8.5/10[13] |
PALGN | 8/10[14] |
Digital Spy | [15] |
The Escapist | [16] |
The Guardian | [17] |
Игра получила в основном положительные отзывы. В рецензиях хвалили графику, звук, а также возможность переключаться между старой версией игры и новой. Среди проблем отмечали технические дефекты, проблемы с дизайном уровней оригинальной игры и реализацию многопользовательских режимов.
Примечания
- Hopper, Steven Halo Combat Evolved Anniversary Review . IGN. Ziff Davis (14 ноября 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 30 августа 2012 года.
- Linneman, John DF Retro: Halo - the console shooter that changed everything (англ.). Eurogamer (22 января 2017). Дата обращения: 20 октября 2021.
- Hiller, Brenna Halo Anniversary to run two engines side by side . VG247. Videogaming 247 Ltd (10 июня 2011). Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 13 июня 2011 года.
- Sheffield, Brandon Making Halo: Anniversary Work . Gamasutra. Think Services (15 ноября 2011). Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 16 ноября 2011 года.
- Robinson, Andy Microsoft announces Halo: Anniversary 3D mode . Computer and Video Games. Future plc (August 11, 2011). Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 3 августа 2012 года.
- Lynch, Casey First Halo Kinect Details Revealed . IGN UK. Ziff Davis (October 16, 2011). Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 3 декабря 2014 года.
- Halo: Combat Evolved Anniversary . GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 6 ноября 2011 года.
- Halo: Combat Evolved Anniversary . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 24 ноября 2012 года.
- Aziz, Hamza Review: Halo: Combat Evolved Anniversary . Destructoid (November 14, 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 16 ноября 2011 года.
- Justice, Brandon. EGM Review: Halo: Combat Evolved Anniversary . Electronic Gaming Monthly (November 14, 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 16 ноября 2011 года.
- Miller, Matt Melding The Old And The New—Combat Evolved Anniversary . Game Informer. GameStop (November 16, 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 23 февраля 2012 года.
- Watters, Chris Halo: Combat Evolved Anniversary Review . GameSpot 1. CBS Interactive (November 16, 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 21 декабря 2011 года.
- Halo: Combat Evolved Anniversary review . Official Xbox Magazine. Future plc (November 14, 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 16 ноября 2011 года.
- Guetti, Adam Halo: Combat Evolved Anniversary Review . PALGN (November 22, 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 30 апреля 2013 года.
- Reynolds, Matthew 'Halo: Combat Evolved Anniversary' review (Xbox 360) . Digital Spy. Hearst Magazines UK (November 15, 2011). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 8 августа 2012 года.
- Pitts, Russ Halo Combat Evolved Anniversary Review . The Escapist. Alloy Digital (November 17, 2012). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 16 мая 2012 года.
- Boxer, Steve Halo Combat Evolved Anniversary—review . The Guardian (November 14, 2011). Дата обращения: 15 ноября 2011. Архивировано 30 декабря 2011 года.