Deus Ex GO

Deus Ex GO — пошаговая видеоигра-головоломка, разработанная канадской студией Square Enix Montreal и выпущенная японской международной компанией Square Enix в августе 2016 года. Игра является своеобразным продолжением серии игр Go. Игрок управляет Адамом Дженсеном, — главным героем игр Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Как и предыдущие игры серии GO, Deus Ex GO выглядит как настольная игра — персонажи сделаны в виде настольных фигурок и в ней присутствуют головоломки. В соответствии с серией игр Deus Ex, Дженсен может взламывать платформы и башни, чтобы убить врагов. В отличие от предыдущих игр GO, в этой части присутствует сюжет и режим создания уровней.

Deus Ex GO
Разработчик Square Enix Montreal
Издатель Square Enix
Часть серии Deus Ex
Дата анонса 2016 год
Дата выпуска 18 августа 2016 года
Жанр головоломка, настольная игра
Технические данные
Платформы Android, iOS, Windows, Windows 10 Mobile
Движок Unity[1]
Режимы игры однопользовательский
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Игра получила положительные отзывы как от игроков, так и от критиков. По мнению последних, игра успешно связала в себе все плюсы серии, они похвалили её атмосферу и головоломки, но в то же время критически оценили сюжет.

Игровой процесс

Уровень в Deus Ex GO. Задача Адама Дженсена (слева) — добраться до выходного узла незамеченным

Игрок управляет Адамом Дженсеном — главным героем из серии игр Deus Ex. Сюжетная история игры разворачивается до событий Deus Ex: Mankind Divided[2], главная задача Адама Дженсена спасти важного человека[3]. Персонаж передвигается между узлами в уровне[4][5][6]. При перемещении на определённый узел, Адам скрыто снимает охрану, взламывает компьютеры и активирует свою способность «невидимость»[4]. Враги, которые заметят Дженсена, будут двигаться к нему, и если противник станет на позицию игрока, игра закончится[6].

По мере прохождения уровней игра усложняется: увеличивается число врагов и препятствий для преодоления, таких как оружейные башни и поднимаемые платформы. Башни и платформы можно взломать с помощью компьютерных терминалов на близлежащих узлах[7]. Персонаж может стать невидимым, чтобы двигаться без обнаружения, но такая способность доступна на всего двух уровнях[6]. Сюжетная история проходится за три часа[7]. В игре присутствуют микротранзакции[3]. Игрок может в Deus Ex GO создать свой уровень[4].

Разработка

Deus Ex GO является продолжением серии игр GO. До этой игры выходили Hitman GO в 2014 году и Lara Croft GO в 2015-м. Обе игры были сделаны в виде настольной игры с элементами головоломки[4]. В этот раз команда разработчиков Square Enix Montreal была разделена на два отдела: первый занимался разработкой Hitman: Sniper, а второй — серией игр GO[8]. Разработчики создали несколько видов новой игровой механики. Студия также, впервые в серии GO, решила добавить в игру сюжет[2]. Кроме этого, для движка Unity был разработан специальный редактор, который облегчил создание головоломок: если на создание 25 головоломок для предыдущих игр серии уходило три месяца, то новый инструмент Deus Ex GO позволял смоделировать уровень за два дня[2]. Square Enix Montreal заявила также, что в этот раз головоломки будут сложнее[9], и в отличие от предыдущих двух игр GO, Deus Ex GO использует шестиугольную сетку вместо квадратов[10].

Square Enix Montreal официально анонсировала Deus Ex GO на Electronic Entertainment Expo в 2016 году. Игра вышла 16 августа того же года для платформ iOS и Android[11]. Позже игра была портирована на Windows и Windows 10 Mobile[12].

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic80/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8/10[3]
IGN8.4/10[7]
Gamezebo[14]
TouchArcade[15]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Игры Mail.ru8,5/10[16]

До выхода игры Райан Маккаффри из IGN писал, что серия GO является самой высокобюджетной и самой умной серией мобильных видеоигр[6]. Критики признали, что Deus Ex GO находится на одном уровне с другими играми из серии[6][10]. Колин Кэмпбелл из Polygon сказал, что игра соответствует эстетике серии GO[5].

Согласно сайту-агрегатору Metacritic, игра получила 80 баллов из 100, что указывает на «в целом благоприятные отзывы»[13]. Рецензенты писали, что игра успешно продолжила кибернетическую антиутопию серии Deus Ex с её головоломками, «выносящими» мозг[7][3][15][14]. В то же время критике подверглась сюжетная история, которая оказалась тусклой, неинтересной и длинной[3][7][15]. Также некоторые критики заявили, что устали от этой серии[14], в то время как другие подтвердили, что Deus Ex GO соответствует ранее заданному серией высокому уровню реализации[3].

Рецензенты IGN и TouchArcade наиболее высоко оценили игровую механику[7][15]. Они также отметили, что головоломки Deus Ex GO стали более сложными, чем в предыдущих играх, но минимализм игры приводил к некоторым осложнениям[7]. TouchArcade задались вопросом, является ли минимализм эстетическим выбором или результатом усилий по экономии затрат на разработку[15]. Критик из GameSpot, несмотря на положительную оценку в 8 баллов из 10, остался разочарован наличием механизма микротранзакции[3].

IGN писали, что сюжет был самым слабым звеном в игре[7]. Единственная задача Deus Ex GO — завершить головоломку за наименьшее количество ходов, объяснили GameSpot, быстро стало неинтересно[3]. Рецензент Gamezebo заявил, что после предыдущих игр эта была уже повторяющейся[14]. TouchArcade пришли к выводу, что Deus Ex GO был менее креативным, в отличие от других игр серии[15].

Примечания

  1. Deus Ex GO (недоступная ссылка). Made with Unity. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 31 января 2017 года.
  2. Clark, Willie. "How Square Enix brought Deus Ex to mobile". ZAM. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 12 декабря 2016 года.
  3. Paget, Mat. "Deus Ex Go Review". Gamespot. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 29 апреля 2019 года.
  4. Machkovech, Sam. "Ars takes on new Deus Ex's "mechanical apartheid," plus two side games". Ars Technica. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
  5. Campbell, Colin. "Deus Ex Go confirmed for later this year". Polygon. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 5 января 2019 года.
  6. McCaffrey, Ryan. "E3 2016: Deus Ex Go Is a Hack-and-Swipe Deus Ex Adventure". IGN. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
  7. Dornbush, Jonathon. "Deus Ex Go Review". IGN. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 12 декабря 2016 года.
  8. Webster, Andrew. "Enter the studio turning Deus Ex and Lara Croft into awesome mobile games". The Verge. Дата обращения: 21 мая 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
  9. Makuch, Eddie. "'Deus Ex Go' Announced, Will Include Tough Puzzles and Map-Making Tool After Launch". Gamespot. Дата обращения: 21 мая 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
  10. Loveridge, Sam. "Deus Ex GO preview: another mobile game success?". Digital Spy. Дата обращения: 21 мая 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
  11. Dotson, Carter. "'Deus Ex GO' Releases on August 18th". TouchArcade. Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 15 августа 2016 года.
  12. Deus Ex GO on Microsoft Store. Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 11 октября 2017 года.
  13. Deus Ex Go Critic Reviews for iPhone/iPad. Metacritic. Дата обращения: 18 августа 2016. Архивировано 18 августа 2016 года.
  14. Rich, Rob Deus Ex GO Review: Still Walking the Line. Gamezebo (18 августа 2016). Дата обращения: 12 декабря 2016. Архивировано 12 декабря 2016 года.
  15. Dotson, Carter 'Deus Ex GO' Review - Should I Stay or Should I Go Now?. TouchArcade (17 августа 2016). Дата обращения: 12 декабря 2016. Архивировано 12 декабря 2016 года.
  16. Обзор Deus Ex Go. https://games.mail.ru/pc/.+Дата обращения: 1 августа 2019.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.