Deus Ex GO
Deus Ex GO — пошаговая видеоигра-головоломка, разработанная канадской студией Square Enix Montreal и выпущенная японской международной компанией Square Enix в августе 2016 года. Игра является своеобразным продолжением серии игр Go. Игрок управляет Адамом Дженсеном, — главным героем игр Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Как и предыдущие игры серии GO, Deus Ex GO выглядит как настольная игра — персонажи сделаны в виде настольных фигурок и в ней присутствуют головоломки. В соответствии с серией игр Deus Ex, Дженсен может взламывать платформы и башни, чтобы убить врагов. В отличие от предыдущих игр GO, в этой части присутствует сюжет и режим создания уровней.
Deus Ex GO | |
---|---|
Разработчик | Square Enix Montreal |
Издатель | Square Enix |
Часть серии | Deus Ex |
Дата анонса | 2016 год |
Дата выпуска | 18 августа 2016 года |
Жанр | головоломка, настольная игра |
Технические данные | |
Платформы | Android, iOS, Windows, Windows 10 Mobile |
Движок | Unity[1] |
Режимы игры | однопользовательский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт |
Игра получила положительные отзывы как от игроков, так и от критиков. По мнению последних, игра успешно связала в себе все плюсы серии, они похвалили её атмосферу и головоломки, но в то же время критически оценили сюжет.
Игровой процесс
Игрок управляет Адамом Дженсеном — главным героем из серии игр Deus Ex. Сюжетная история игры разворачивается до событий Deus Ex: Mankind Divided[2], главная задача Адама Дженсена спасти важного человека[3]. Персонаж передвигается между узлами в уровне[4][5][6]. При перемещении на определённый узел, Адам скрыто снимает охрану, взламывает компьютеры и активирует свою способность «невидимость»[4]. Враги, которые заметят Дженсена, будут двигаться к нему, и если противник станет на позицию игрока, игра закончится[6].
По мере прохождения уровней игра усложняется: увеличивается число врагов и препятствий для преодоления, таких как оружейные башни и поднимаемые платформы. Башни и платформы можно взломать с помощью компьютерных терминалов на близлежащих узлах[7]. Персонаж может стать невидимым, чтобы двигаться без обнаружения, но такая способность доступна на всего двух уровнях[6]. Сюжетная история проходится за три часа[7]. В игре присутствуют микротранзакции[3]. Игрок может в Deus Ex GO создать свой уровень[4].
Разработка
Deus Ex GO является продолжением серии игр GO. До этой игры выходили Hitman GO в 2014 году и Lara Croft GO в 2015-м. Обе игры были сделаны в виде настольной игры с элементами головоломки[4]. В этот раз команда разработчиков Square Enix Montreal была разделена на два отдела: первый занимался разработкой Hitman: Sniper, а второй — серией игр GO[8]. Разработчики создали несколько видов новой игровой механики. Студия также, впервые в серии GO, решила добавить в игру сюжет[2]. Кроме этого, для движка Unity был разработан специальный редактор, который облегчил создание головоломок: если на создание 25 головоломок для предыдущих игр серии уходило три месяца, то новый инструмент Deus Ex GO позволял смоделировать уровень за два дня[2]. Square Enix Montreal заявила также, что в этот раз головоломки будут сложнее[9], и в отличие от предыдущих двух игр GO, Deus Ex GO использует шестиугольную сетку вместо квадратов[10].
Square Enix Montreal официально анонсировала Deus Ex GO на Electronic Entertainment Expo в 2016 году. Игра вышла 16 августа того же года для платформ iOS и Android[11]. Позже игра была портирована на Windows и Windows 10 Mobile[12].
Критика
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 80/100[13] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 8/10[3] |
IGN | 8.4/10[7] |
Gamezebo | [14] |
TouchArcade | [15] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Игры Mail.ru | 8,5/10[16] |
До выхода игры Райан Маккаффри из IGN писал, что серия GO является самой высокобюджетной и самой умной серией мобильных видеоигр[6]. Критики признали, что Deus Ex GO находится на одном уровне с другими играми из серии[6][10]. Колин Кэмпбелл из Polygon сказал, что игра соответствует эстетике серии GO[5].
Согласно сайту-агрегатору Metacritic, игра получила 80 баллов из 100, что указывает на «в целом благоприятные отзывы»[13]. Рецензенты писали, что игра успешно продолжила кибернетическую антиутопию серии Deus Ex с её головоломками, «выносящими» мозг[7][3][15][14]. В то же время критике подверглась сюжетная история, которая оказалась тусклой, неинтересной и длинной[3][7][15]. Также некоторые критики заявили, что устали от этой серии[14], в то время как другие подтвердили, что Deus Ex GO соответствует ранее заданному серией высокому уровню реализации[3].
Рецензенты IGN и TouchArcade наиболее высоко оценили игровую механику[7][15]. Они также отметили, что головоломки Deus Ex GO стали более сложными, чем в предыдущих играх, но минимализм игры приводил к некоторым осложнениям[7]. TouchArcade задались вопросом, является ли минимализм эстетическим выбором или результатом усилий по экономии затрат на разработку[15]. Критик из GameSpot, несмотря на положительную оценку в 8 баллов из 10, остался разочарован наличием механизма микротранзакции[3].
IGN писали, что сюжет был самым слабым звеном в игре[7]. Единственная задача Deus Ex GO — завершить головоломку за наименьшее количество ходов, объяснили GameSpot, быстро стало неинтересно[3]. Рецензент Gamezebo заявил, что после предыдущих игр эта была уже повторяющейся[14]. TouchArcade пришли к выводу, что Deus Ex GO был менее креативным, в отличие от других игр серии[15].
Примечания
- Deus Ex GO (недоступная ссылка). Made with Unity. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 31 января 2017 года.
- Clark, Willie. "How Square Enix brought Deus Ex to mobile" . ZAM. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 12 декабря 2016 года.
- Paget, Mat. "Deus Ex Go Review" . Gamespot. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 29 апреля 2019 года.
- Machkovech, Sam. "Ars takes on new Deus Ex's "mechanical apartheid," plus two side games" . Ars Technica. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
- Campbell, Colin. "Deus Ex Go confirmed for later this year" . Polygon. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 5 января 2019 года.
- McCaffrey, Ryan. "E3 2016: Deus Ex Go Is a Hack-and-Swipe Deus Ex Adventure" . IGN. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
- Dornbush, Jonathon. "Deus Ex Go Review" . IGN. Дата обращения: 20 мая 2019. Архивировано 12 декабря 2016 года.
- Webster, Andrew. "Enter the studio turning Deus Ex and Lara Croft into awesome mobile games" . The Verge. Дата обращения: 21 мая 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
- Makuch, Eddie. "'Deus Ex Go' Announced, Will Include Tough Puzzles and Map-Making Tool After Launch" . Gamespot. Дата обращения: 21 мая 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
- Loveridge, Sam. "Deus Ex GO preview: another mobile game success?" . Digital Spy. Дата обращения: 21 мая 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
- Dotson, Carter. "'Deus Ex GO' Releases on August 18th" . TouchArcade. Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 15 августа 2016 года.
- Deus Ex GO on Microsoft Store . Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 11 октября 2017 года.
- Deus Ex Go Critic Reviews for iPhone/iPad . Metacritic. Дата обращения: 18 августа 2016. Архивировано 18 августа 2016 года.
- Rich, Rob Deus Ex GO Review: Still Walking the Line . Gamezebo (18 августа 2016). Дата обращения: 12 декабря 2016. Архивировано 12 декабря 2016 года.
- Dotson, Carter 'Deus Ex GO' Review - Should I Stay or Should I Go Now? . TouchArcade (17 августа 2016). Дата обращения: 12 декабря 2016. Архивировано 12 декабря 2016 года.
- Обзор Deus Ex Go . https://games.mail.ru/pc/.+Дата обращения: 1 августа 2019.