Square Enix Montreal

Square Enix Montreal — монреальская студия, принадлежащая компании Square Enix Europe. Специализируется на разработке мобильных игр. Известна благодаря серии игр GO, разработанных для мобильных устройств, а также портированных на другие платформы.

Square Enix Montreal
Основание 2011
Расположение  Канада: Монреаль
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 170 (2021)
Материнская компания Square Enix Europe
Сайт square-enix-montreal.com

Основана в ноябре 2011 года с целью создать новую игру из серии Hitman для консолей, но планы изменились в 2013 году, когда было решено, что студия будет выпускать мобильные игры. Компания разработала две мобильных игры по вселенной Hitman: Hitman GO (2014) и Hitman: Sniper (2015). Высокие оценки первой и коммерческий успех второй игры сподвигли студию на создание ещё двух игр из серии GO: Lara Croft GO (2015) — продолжение серии Tomb Raider, и Deus Ex GO (2016) — из серии Deus Ex.

История

Руководство Square Enix объявило об открытии студии в Монреале в ноябре 2011 года. При этом планировалось, что её главой будет Ли Синглтон, бывший генеральный менеджер Square Enix London. Задачей новой студии было создание игр AAA-класса[1]. Её первым проектом должен был стать новый Hitman для домашних консолей, который они должны были разрабатывать совместно с другой дочерней компанией Square Enix IO Interactive[1][2]. Изначально коллектив Square Enix Montreal включал четырёх человек — Ли Синглтона и трёх разработчиков из IO Interactive, но со временем общий штат сотрудников планировалось довести до 150 человек[1].

Однако годом позже было решено, что студия сосредоточится на производстве игр для мобильных устройств[3][4]. Её новым директором стал Патрик Нод, имевший опыт в подобных начинаниях[3]. В Square Enix Montreal работа над новой игрой AAA-класса из серии Hitman была остановлена[2], из-за чего многие сотрудники ушли и стали работать в других студиях. Компания потратила две недели на разработку мобильных приложений Hitman GO (2014) и Hitman: Sniper (2015). Первая игра начала серию пошаговых головоломок GO, а во второй надо играть за Агента 47 и устранять заданные цели с помощью снайперской винтовки. Хотя Hitman GO и последующая игра студии Lara Croft GO (2015, основана на серии игр Tomb Raider) получили награды и признание критиков, у них были скромные продажи, в отличие от Hitman: Sniper, который стал основным источником дохода студии[4].

В 2016 году при разработке игры Deus Ex GO сотрудники студии практически разделились на две половины — одна занималась серией Go, а другая — обновлениями Hitman: Sniper. Во время выпуска Deus Ex GO в студии работало больше 40 человек. Информации о будущих проектах нету, однако от них ожидаются новые проекты[4].

Серия игр GO

Серия пошаговых головоломок GO, созданная для мобильных устройств, получила положительные отзывы от критиков. Райан Маккафри из IGN назвал первые две игры (Hitman GO и Lara Croft GO) «самыми умными» мобильными проектами[5]. Сэм Лавридж из Digital Spy охарактеризовал всю серию как чрезвычайно успешную[6]. Игры используют простую механику геймплея, чтобы переместить главного героя[6]. С каждой новой игрой Square Enix Montreal переосмысливает основные элементы геймплея[7]. К выходу Deus Ex GO, студия выпустила документальные ролики о процессе создания серии[8].

Игры GO имеют более широкую аудиторию, чем Hitman: Sniper[9]. Студия частично приписывает успех серии себе, и благодаря этой франшизе, Square Enix Montreal нередко помогает в разработке и издании игр от материнской компании[4].

В июне 2018 года глава студии Патрик Нод сказал, что студия прекратила работу над этой серией. Глава заявил, что серия «была отличной», но из-за неспособности конкурировать с бесплатными продуктами, студия решила закончить работу над серией GO. «Грустно видеть, что в наши игры играет только маленькая часть геймеров из-за цены» — сказал Нод. Студия продолжит заниматься мобильными играми, при этом Патрик сказал, что Square Enix Montreal в будущем создаст «высококачественный первозданный мобильный проект»[10].

Разработка бесплатных игр

После 2016 года Square Enix Montreal переключила своё внимание на разработку бесплатных видеоигр и переходит к фазе «2.0». К марту 2021 года увеличилось число сотрудников до 170 и намерена продолжать расширяться. Материнская компания Square Enix анонсировала мобильную игру Hitman Sniper Assasins от монреальской дочерней студии, а также стало известно, что Square Enix Montreal купила у Taito лицензию на портирование Space Invaders на телефоны с элементами дополненной реальности[11].

Игры

Год Игра Платформа(ы)
And iOS WP Win Mac Lin PS4 Vita
2014 Hitman GO Да Да Да Да Нет Да Да Да
2015 Hitman: Sniper Да Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет
Lara Croft GO Да Да Да Да Да Да Да Да
2016 Deus Ex GO Да Да Да Да Нет Нет Нет Нет
2021 Hitman Sniper Assasins (рабочее название) Да Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет
TBA Space Invaders Да Да Нет Нет Нет Нет Нет Нет

Примечания

  1. Nutt, Christian. Interview: Inside Square Enix's Major Montreal Expansion (англ.). Gamasutra (11 ноября 2011). Дата обращения: 7 июля 2017. Архивировано 26 июня 2017 года.
  2. Ray Corriea, Alexa. Report: Next-gen Hitman canceled, studio working on new action title (update) (англ.). Polygon (6 января 2014). Дата обращения: 7 июля 2017. Архивировано 8 сентября 2017 года.
  3. Ray Corriea, Alexa Square Enix makes leadership changes to all studios, new AAA Hitman project in development. Polygon (June 21, 2013). Дата обращения: 4 декабря 2016. Архивировано 31 июля 2017 года.
  4. Webster, Andrew Enter the studio turning Deus Ex and Lara Croft into awesome mobile games. The Verge (August 18, 2016). Дата обращения: 4 декабря 2016. Архивировано 9 сентября 2017 года.
  5. McCaffrey, Ryan. "E3 2016: Deus Ex Go Is a Hack-and-Swipe Deus Ex Adventure". IGN. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
  6. Loveridge, Sam. "Deus Ex GO preview: another mobile game success?". Digital Spy. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
  7. Clark, Willie. "How Square Enix brought Deus Ex to mobile". ZAM. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 12 декабря 2016 года.
  8. Dotson, Carter. "Square Enix Montreal Releases 'Deus Ex GO' Trilogy Stories Video". TouchArcade. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 29 августа 2018 года.
  9. Batchelor, James. "'There's room for high-quality mobile games, and they don't need to be free-to-play'". GamesIndustry.biz. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 30 января 2018 года.
  10. Calvin, Alex. "Square Enix Montreal no longer working on the Go series". PocketGamer.biz. Дата обращения: 21 августа 2019. Архивировано 17 декабря 2018 года.
  11. Sinclair, Brendan. What has Square Enix Montreal been doing for the last five years?. GamesIndustry.biz (March 18, 2021). Дата обращения: 6 июля 2021.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.