CryEngine 3 SDK

CryEngine 3 SDK — набор программных инструментов для разработки компьютерных игр на игровом движке CryEngine 3. CryEngine 3 SDK, как и CryEngine 3, разработан и поддерживается немецкой компанией Crytek. CryEngine 3 SDK является проприетарным бесплатным (freeware) для скачивания, установки и использования средством разработки, с помощью которого любой желающий может разрабатывать компьютерные игры и бесплатно распространять их. При коммерческом распространении (продажи) игр, разработанных на CryEngine 3 SDK, необходимо делать лицензионные отчисления в Crytek.

CryEngine 3 SDK
Тип SDK
Разработчик  Crytek
Написана на C++, Lua
Операционная система Microsoft Windows
Языки интерфейса английский
Первый выпуск 17 августа 2011 года / версия 1.0 (сборка 2456; CryEngine 3 версии 3.3.5)
Аппаратная платформа IBM PC-совместимые компьютеры (Microsoft Windows)
Последняя версия CryEngine 3 версии 3.6.2 (28 мая 2014 года)
Состояние Развитие и поддержка
Лицензия проприетарное, freeware
Сайт cryengine.com

Состав и лицензионная политика

Системные требования CryEngine 3 SDK
Минимальные Рекомендуемые
Wintel (IBM PC + Microsoft Windows)
Операционная система Windows XP SP2, Windows Vista SP1 или SP2, Windows 7Windows 7
Центральный процессор 32-битный или 64-битный (желательна многоядерность)Intel Core 2 Duo 2 GHz, AMD Athlon 64 X2 2 GHz и выше
Объём RAM 1—2 GB2—4 GB
Видеокарта Поддержка DirectX 9cnVidia 8800GT 512 MB, ATI 3850HD 512 MB и выше

CryEngine 3 SDK базируется на игровом движке CryEngine 3 и содержит все компоненты последнего наряду со средствами разработки, включая редактор уровней Sandbox третьей версии.[1]

CryEngine 3 SDK содержит множество дополнительных инструментов, включая исходный код игровых ассетов на C++, экспортеры контента, примеры скриптов, механизм Flowgraph и проч. Вместе с тем, графическая компонента CryEngine 3, вошедшая в первую версию CryEngine 3 SDK, поддерживает лишь DirectX 9; добавление поддержки DirectX 11 заявлено разработчиками в последующих выпусках. В составе CryEngine 3 SDK присутствуют 32-битная и 64-битная версии инструментов.[2]

В первом выпуске CryEngine 3 SDK доступ к редактированию уровней имеет лишь их создатель; он не может открыть доступ на редактирование другим пользователям. В последующих версиях заявлено внедрение новой системы управления доступом к уровням, которая позволит создавать коллективные проекты, регулировать уровень доступа участников этих проектов к уровням и т. д.[2]

Лицензия CryEngine 3 SDK позволяет бесплатно использовать его для создания и распространения некоммерческих игр. В случае, если разработчик желает использовать CryEngine 3 SDK в коммерческих целях, он должен отчислять компании Crytek 20 % от продаж своих игр, разработанных с использованием данного SDK.[3]

История разработки и поддержки

Первые сведения о бесплатной версии CryEngine 3 SDK появились в марте 2010 года, когда Карл Джонс (англ. Carl Jones), директор по бизнес-развитию в Crytek, выступая на India Game Developer Summit 2010, сообщил о версии CryEngine 3 для независимых разработчиков с пониженной ценой, а также о полностью бесплатной версии движка. Подробности не уточнялись.[4]

15 марта 2011 года британский ресурс Develop опубликовал большое интервью с Авни Ерли (англ. Anvi Yerli), одним из сооснователей и руководителей Crytek. В этом интервью Ерли заявил, что CryEngine 3 SDK станет конкурентом Unreal Development Kit, который предлагает приблизительно аналогичную функциональность для движка Unreal Engine 3 и продвигается компанией Epic Games.[5][6]

Во второй половине апреля 2011 года Джеват Ерли в письме сообществу сайта CryMod.com официально сообщил, что CryEngine 3 SDK будет выпущен в августе 2011 года.[7][8][9][10]

17 августа 2011 года состоялся официальный выпуск CryEngine 3 SDK. Карл Джонс так прокомментировал выпуск SDK: «С выходом нашего SDK мы призываем создателей игр попробовать CryEngine 3, и я надеюсь, что это приведёт к созданию новых компаний, использующих наш движок. Что ещё более важно, мы рассчитываем увеличить количество талантливых разработчиков на CryEngine 3 и повысить уровень нашего интернет-сообщества пользователей. Этот SDK содержит больше инструментов, чем мы когда-либо выпускали ранее — он даёт людям возможность создавать совершенно новые игры с нуля, а не заниматься моддингом существующих игр от Crytek, и потому мы призываем всех заинтересованных и инди-разработчиков попробовать его». Одновременно с выпуском данного продукта сайт CryMod.com, запущенный в 2003 году и предназначенный для развития и поддержки моддинга всех игр от Crytek, был переименован на CryDev.net, что отражает изменение его направленности: с выходом CryEngine 3 SDK он стал также главным интернет-порталом по поддержке пользователей данного SDK, а не только модостроителей к существующим играм.[1] На следующий день, 18 августа, количество скачиваний данного средства разработки превысило 20 000 раз.[11] Выпуск CryEngine 3 SDK был замечен и освещён IT- и игровой прессой, многие журналисты сравнивали SDK от Crytek со своим ближайшим и сильнейшим конкурентом — Unreal Development Kit.[12][13][14][15][16][17]

22 августа, через 5 дней после выпуска CryEngine 3 SDK, Crytek сообщила, что его количество зарегистрированных загрузок превысило 100 000 раз.[3][18][19][20][21] Таким образом, CryEngine 3 SDK стал лидером по скорости скачивания среди всех бесплатных редакций SDK игровых движков, обогнав Unreal Development Kit (50 000 загрузок в первую неделю) и Unity (20 000 загрузок в первые две недели).[22]

2 сентября 2011 года количество скачиваний CryEngine 3 SDK превысило 300 000 раз. Авни Ерли сообщил сайту Develop, что источники загрузок SDK равномерно распределены по США, Европе и Азии.[23][24]

28 сентября 2011 года количество скачиваний достигло отметки в 450 000 раз. Авни Йерли, комментируя эту новость, сообщил, что компания получила множество запросов на лицензирование CryEngine 3 SDK, причем не только от игровых разработчиков, но и от компаний, не связанных с игровой индустрией. Кроме этого, он также выразил надежду, что CryEngine 3 SDK поможет реализовать свои задумки независимым разработчикам.[25][26]

17 октября 2011 года вышло первое обновление для CryEngine 3 SDK, которое содержало обновленный до версии 3.3.6 движок CryEngine 3 и билд самого SDK под номером 2572. Основным нововведением стало появление ранее обещанной поддержки коллективного создания модификаций — была создана онлайновая база данных модов, репозиторий, который позволяет разработчикам организовывать и координировать коллективные проекты. Также в новой версии SDK был улучшен процесс загрузки уровней, внесены изменения в систему частиц и игровой ИИ. Помимо этого, обновление исправляло множество ошибок, содержало подстройки многих параметров и незначительные улучшения функционала. Примерно в одно время с выходом данного обновления количество скачиваний CryEngine 3 SDK достигло пол-миллиона.[27][28]

21 октября 2011 года вышла новая версия CryEngine 3 SDK, в которой движок CryEngine 3 был обновлен до версии 3.3.7.

13 апреля 2012 года вышла новая версия (3.4.0) CryEngine 3 SDK поддерживающая DirectX 11[29]

Примечания

  1. Crytek Releases CryENGINE®3 SDK Free-of-Charge (англ.). Официальный сайт Crytek GmbH (17 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  2. CryENGINE 3 FAQ (англ.) (PDF). CryDev.net (2011). Дата обращения: 9 октября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  3. CryENGINE®3 SDK hits 100.000 downloads in only five days (англ.). Официальный сайт Crytek GmbH (22 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  4. Crytek будет предлагать бесплатную версию CryEngine 3. GameTech (13 апреля 2010). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  5. Rob Crossley. Crytek to release UDK alternative (англ.). Develop (15 марта 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  6. Rob Crossley. The Crytek way (англ.). Develop (15 марта 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  7. Mike Schramm. Crysis 2 editor coming this summer, CryEngine 3 SDK in August (англ.). Joystiq (23 апреля 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  8. Frank Cifaldi. Crytek To Release Free CryEngine 3 SDK In August (англ.). Gamasutra (25 апреля 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  9. gorefiend. Crysis 2: редактор и CryENGINE 3 SDK - этим летом (англ.). Overclockers (24 апреля 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011.
  10. Crysis 2: редактор и бесплатный SDK. GameTech (22 апреля 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  11. Stace Harman. CryEngine 3 SDK: download now for free (англ.). VG247 (18 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  12. Ludwig Kietzmann. CryEngine 3 SDK available now for free (англ.). Joystiq (17 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  13. Петр Петров. CryEngine 3 стал бесплатным. 3DNews (22 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011.
  14. CryEngine 3 SDK доступен для скачивания. GameTech (18 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  15. Денис Тихонов. Инструментарий CryEngine 3 SDK стал бесплатным (недоступная ссылка). Компьюлента (18 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 9 октября 2011 года.
  16. Rob Crossley. CryEngine goes free (англ.). Develop (17 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  17. Mike Sharkey. Crytek Releases Free CryEngine 3 SDK (англ.). GameSpy (18 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  18. Brenna Hillier. Free CryEngine 3 SDK downloaded over 100,000 times (англ.). VG247 (23 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  19. Christopher Grant. CryEngine 3 SDK hits 100,000 downloads in just five days, we expect 100,000 new games to play (англ.). Joystiq (23 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  20. Andrei Dumitrescu. CryEngine 3 SDK Gets More than 100,000 Downloads in Five Days (англ.). Softpedia (24 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  21. Kyle Orland. Free CryEngine 3 SDK Sees Over 100K Downloads (англ.). Gamasutra (23 августа 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  22. Rob Crossley. CryEngine becomes 'fastest-selling' free SDK (англ.). Develop (23 августа 2011). Дата обращения: 2 октября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  23. Rob Crossley. Free CryEngine soars past 300,000 downloads (англ.). Develop (2 сентября 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  24. Mike Rose. Free CryEngine 3 SDK Surpasses 300K Downloads (англ.). Gamasutra (2 сентября 2011). Дата обращения: 2 сентября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  25. Rob Crossley. Free CryEngine edges closer to half a million downloads (англ.). Develop (23 сентября 2011). Дата обращения: 2 октября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  26. CryEngine 3 SDK скачали 450 тыс. раз. GameTech (28 сентября 2011). Дата обращения: 2 октября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  27. Frank Cifaldi. Free CryEngine 3 SDK Update Strengthens Collaborative Features (англ.). Gamasutra (17 октября 2011). Дата обращения: 30 октября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  28. CryENGINE 3 Free SDK - Update (англ.). CryDev.net (17 октября 2011). Дата обращения: 30 октября 2011. Архивировано 27 августа 2012 года.
  29. CryENGINE 3.4.0 - DX11 Now Available! (англ.). официальный сайт движка www.crydev.net. Дата обращения: 17 апреля 2012. Архивировано 8 июня 2012 года.

Ссылки

  • MyCryEngine.com — официальный сайт, посвящённый CryEngine 3 и CryEngine 3 SDK  (англ.)
  • CryDev.net — официальный сайт, направленный на поддержку и развитие сообщества разработчиков игр на CryEngine 3 SDK и моддеров других движках Crytek
    • CryENGINE 3 Free SDK — официальная страница загрузки CryEngine 3 SDK, дополнительных инструментов и документации
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.