Crowfall
Crowfall — компьютерная игра, в гибридном жанре MMORPG-MMORTS (MMORPGRTS), которую можно назвать «симулятор борьбы за трон» (англ. throne War Simulator). Это песочница с открытым рейтинговым нон-таргет PvP. Crowfall распространяется по модели buy-to-play: играть в нее можно только после покупки.
Crowfall | |
---|---|
Разработчик | ArtCraft |
Издатель | Иннова |
Жанры | MMORPG |
Создатели | |
Руководитель | J. Todd Coleman |
Технические данные | |
Платформы | Windows |
Движок | Unity |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Windows 64bit, 7.0. |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Игра разрабатывается компанией ArtCraft, в портфолио руководителей которой Ultima Online, Star Wars Galaxy, Sims Online и другие. [1] Кампания на Kickstarter успешно завершилась 26 Марта 2015 года с суммарной суммой пожертвований 1 766 205 долларов,[2] превзойдя изначальную цель 800 000, а к 20 июня 2017 года бюджет достиг 12 437 245 долларов. В России и СНГ локализацией игры занимается Иннова.[3]
Игровой процесс
Игра близка к большинству MMORPG с видом от третьего лица и открытым миром. Отличие заключается в устройстве мира игры. В игре ожидается 5 систем миров: Eternal Kingdoms, God’s Reach, The Infected, The Shadow, и Dregs. Каждый из них подчиняется собственным правилам. На данный момент доступно только два мира — Вечные Королевства и Битва Фракций.
Основной особенностью является процедурная генерация миров-кампаний: они постоянно возникают и умирают, при этом каждый из них проходит цикл жизни и смерти (начиная с весны, переходя к лету, осени и заканчивая зимой). [4] В конце зимы кампания завершается, а мир исчезает навсегда. Однако игровые персонажи остаются и могут путешествовать в другие миры. Длительность кампаний — 1, 3, 6 месяцев и до года. Единственными мирами, которые не будут умирать, заявлены Eternal Kingdoms (Вечные Королевства) с резиденциями игроков.[5].
Устройство мира
В начале кампании игроки появляются в весеннем новосозданном мире с богатыми месторождениями, шахтами, собираемыми ресурсами и руинами[6]. Карта мира каждый раз меняется, поэтому игрокам придется изучать мир, чтобы найти ценные месторождения и все опорные посты. Используя собранные ресурсы, игроки могут создавать оружие, строить крепости и замки (только в режиме Dregs), чтобы защищаться от других игроков и дикой природы. С началом лета ресурсов становится меньше. Это происходит с каждым сезоном, а сила, влияющая на это, в игре названа The Hunger (с англ. — «голод»), в русской локализации — Скверна.[7]
Планируется, что от мира к миру условия победы будут различаться, а правила самого мира — меняться в зависимости от кампании. После завершения кампании игроки получают награды и возвращаются в свои дома в Вечных Королевствах, где существует собственный набор правил[8].
Пантеон
В игровой вселенной есть свой пантеон богов. Большинство богов принадлежат одной из 3 групп: Order (с англ. — «Порядок»), Balance (с англ. — «Баланс»), Chaos (с англ. — «Хаос»). Их влияние на игровой процесс пока до конца не известно.[9]
На данный момент боги не влияют на игровой процесс, они представлены лишь в некоторых механиках: именные кампании, выбор фракции, жертвоприношение предметов за опыт.
Расы и классы
В игре запланировано множество рас. Изначально каждая раса обладала лишь одним архетипом. Однако позже была анонсирована возможность выбирать между несколькими фиксированными для каждой расы архетипами, а само определение архетипа было переименовано в класс. Помимо класса, можно выбрать подкласс, который формируется выбором талантов и дисциплин, что, по мнению разработчиков, должно усилить гибкость игрового процесса. На данный момент заявлено 12 рас, 11 классов, 30 подклассов и более сотни дисциплин[10].
Вечные Королевства
Вечный мир, который игрок может развивать на свое усмотрение. В своем королевстве можно менять ландшафт, строить дома, усадьбы и замки, а также назначать вассалов.
На текущий момент основной ценностью Вечного Королевства является возможность построить собственную рыночную площадь, где располагаются NPC-торговцы.
Торговцев можно размещать самому или позволять это делать другим игрокам, собирая с них налог. Таким образом игрок получает прибыль не только с продажи собственного товара, но и просто от популярности своего королевства.
В королевствах можно устраивать турниры для личных и командных соревнований.
Также в королевствах можно хранить артефакты и реликвии, добытые в гибнущих мирах, которые дают бонусы.[11]
Артефакты и реликвии
Дополнительный бонус для дворян и вассалов, объединяющий игроков в одном Вечном Королевстве — артефакты и реликвии. Артефакты и реликвии после установки в храм дают эффект благословения, который действует на всех обитателей Вечного Королевства.
Бонусы от артефактов распространяются на монарха, дворян, вассалов и граждан, а бонусы реликвий — лишь на владельцев земель внутри и рядом с городом, в котором установлена реликвия.
Артефакты можно получить в качестве награды за победу в умирающем мире.
Реликвии добываются во время исследований мира, во время охоты или с помощью ремесла.
Игроки могут свободно торговать артефактами и реликвиями.
Благословения от артефактов и реликвий не длятся вечно, однако их можно хранить как памятные трофеи. [12]
Битва Фракций
Режим, где сражаются 3 фракции. Их главная цель — набрать наибольшее количество очков за время проведения кампании.
Очки набираются с помощью захватов и удержания важных объектов — аванпостов, вышек, фортов и замков.
В этом режиме нельзя менять ландшафт, строить собственные укрепления и нападать на игроков своей фракции. Однако бои между вражескими фракциями никогда не утихают.
Аванпосты, вышки и форты можно захватывать в любой момент. Замки захватываются только во время осад, которые проходят раз в сутки.[13]
Во время осад задача обороняющихся — удержать замок в течение часа, защищая Древо Жизни, либо уничтожить три Древа Смерти, которые находятся за пределами стен замка. Нападающие же должны уничтожить Древо Жизни и посадить собственное, только после этого замок считается захваченным. Чтобы пробиться в замок, необходимо прорвать оборону и уничтожить хотя бы один сегмент стены. Для этого используются баллисты и катапульты (игровая механика позволяет разрушить стену и без осадных орудий, «вручную» но это занимает значительное время, что увеличивает шансы защитников на победу).[14]
Dregs
Отдельные миры для битв гильдий. Пока четкой информации о том, как будут происходить сражения, нет, однако уже заявлено о возможности строить оборонительные сооружения.[15]
Ремесло или крафт
Все игровые ценности, от простейшего топора до замков и даже земельных участков для Вечных Королевств, производятся только игроками из ресурсов, добываемых в гибнущих мирах.[16]
Разработка
Игра анонсирована в январе 2015 года на фоне множественных спекуляций и мистификаций. Было доступно крайне мало информации, в том числе об игровой составляющей. На сайте был запущен 40-дневный обратный отсчет. Когда счетчик дошел до нуля, на сайте появилась ссылка на официальную страницу Kickstarter, где были показаны новые видео игрового процесса и раскрыты аспекты игры[17].
16 мая 2017 года разработчики устроили большое раскрытие изменений, которым подверглась игра в процессе разработки. Ключевыми были три пункта: улучшение графики при непосредственной помощи команды Unity Spotlight; переход от системы архетипов к классам; добавление дисциплин (подклассов)[18].
28 июля произошел анонс издания русскоязычной версии от компании Иннова.[19]
Этапы тестирования
Во время прямой трансляции 18 мая 2017 года на Twitch разработчиками были объявлены планы о проведении открытого бета-тестирования уже в конце 2017 года[20].
Сейчас игра находится на стадии пре-альфа тестирования — в игре активно дорабатываются механики, разработчики оптимизируют техническую часть. Играть в этой стадии можно только на серверах разработчиков, хоть и с поддержкой русского комьюнити. Пре-альфа продлится до весны 2019.
В альфа-тестировании откроются русскоязычные сервера и начнется доработка игрового контента. Бета-тестирование запланировано на вторую половину 2019 года — на этой стадии планируется разработка дополнительного контента и развитие всех механик.
Релиз игры запланирован в 2020 году.[21]
Примечания
- Crowfall - Throne War PC MMO by ArtCraft Entertainment, Inc . crowfall.com. Дата обращения: 12 марта 2019.
- Victory! (26 марта 2015). Дата обращения: 26 марта 2015.
- Crowfall официально издадут в России (англ.). Рамблер/игры. Дата обращения: 22 января 2019.
- 4game. Crowfall: умирающие миры . Crowfall. Иннова (20 сентября 2018).
- 'Crowfall' Explains Campaigns and Kingdoms - Trailer (англ.), WorthPlaying. Дата обращения 22 июня 2017.
- Гибнущие миры (миры-кампании) — Crowfalldb . crowfalldb.ru. Дата обращения: 12 марта 2019.
- Скверна — Crowfalldb . crowfalldb.ru. Дата обращения: 12 марта 2019.
- Crowfall - Throne War PC MMO . Kickstarter. Дата обращения: 18 марта 2015.
- Crowfall - Interview with J. Todd Coleman About the Pantheon - MMORPG.com (англ.), MMORPG.com. Дата обращения 22 июня 2017.
- Crowfall Archetypes No Longer Bound by Race - MMOGames.com (англ.), MMOGames.com. Дата обращения 21 июня 2017.
- Вечное Королевство — Crowfalldb . crowfalldb.ru. Дата обращения: 12 марта 2019.
- Артефакты и реликвии — Crowfalldb . crowfalldb.ru. Дата обращения: 12 марта 2019.
- Crowfall - Throne War PC MMO by ArtCraft Entertainment, Inc . crowfall.com. Дата обращения: 12 марта 2019.
- Новости 12.12.18 - обновление 5.8 установлено . 4Game. Дата обращения: 12 марта 2019.
- Crowfall - Throne War PC MMO by ArtCraft Entertainment, Inc . crowfall.com. Дата обращения: 12 марта 2019.
- Ремесло — Crowfalldb . crowfalldb.ru. Дата обращения: 12 марта 2019.
- McDanel, Matthew Crowfall End of Countdown and Kickstarter Reveal . MMOGames.com (24 февраля 2015). Дата обращения: 18 марта 2015.
- Crowfall Massive Reveal Day Shows Off New Graphics & More - MMOs.com (англ.), MMOs.com (16 May 2017). Дата обращения 22 июня 2017.
- Русской версией Crowfall займется Innova | MMORPG . Новости MMORPG (26 июля 2018). Дата обращения: 12 марта 2019.
- Crowfall Livestream Reveals Plans for Open Beta - MMOGames.com (англ.), MMOGames.com. Дата обращения 21 июня 2017.
- Crowfall - официальный сайт онлайн-игры . 4game.com. Innova Co. SARL.
Ссылки
- crowfall.com — официальный сайт Crowfall от разработчиков ArtCraft
- https://ru-new.4game.com/crowfall/ — официальный сайт издателя в России и СНГ