Класс персонажа

Класс персонажаархетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направление развития. Как правило, игроки выбирают класс при создании персонажа и не могут полностью от него отойти в течение всей жизни этого персонажа.

В ролевых играх жанра фэнтези обычно используются три традиционных класса: воин, плут и маг:

  • Воин (Warrior) носит тяжёлую броню и щит (либо двуручное оружие), сражаясь в ближнем бою. Основной атрибут - сила.
  • Плут (Rogue) носит лёгкую или среднюю броню, в бою использует лук, кинжалы и яды. Основной атрибут - ловкость. Специализация: скрытность, взлом, кража и обезвреживание ловушек.
  • Маг (Mage) носит мантию или лёгкую броню, в бою использует посох и заклинания. Основной атрибут - интеллект.

Существуют гибридные классы:

  • Боевой маг (Battle Mage) — чародей с навыками воина. Использует броню и оружие, специализируется на боевых заклинаниях и усилении себя в ближнем бою.
  • Жрец (Cleric) — священнослужитель, специализирующийся на магии поддержки.
  • Паладин (Paladin) — воин, имеющий доступ к некоторым видам магии поддержки.
  • Бард (Bard) — плут, специализирующийся на убеждении, заклинаниях иллюзии и очарования.

Классы в D&D

C каждой новой редакцией в Dungeons & Dragons система классов менялась.

1-я редакция

Изначально в D&D было четыре класса, считающиеся прототипами для последующих систем:

  • Боец (англ. Fighter) — ориентирован на ближний бой, практически не имеет магических способностей.
  • Плут (англ. Rogue) — обладает навыками скрытности, воровства и общения.
  • Маг (англ. Mage) — могущественные магические возможности уравновешиваются физической слабостью.
  • Жрец (англ. Cleric) — обладает способностями к целительной и поддерживающей магии, а также ограниченными боевыми навыками.

2-я редакция

  • Воин (Warrior)
    • Боец (Fighter)
    • Паладин (Paladin)
    • Следопыт (Ranger)
  • Волшебник (Wizard)
    • Маг (Mage)
    • Волшебник-специалист (Specialist wizard)
    • Иллюзионист (Illusionist)
  • Священник (Priest)
    • Жрец (Cleric)
    • Священник особого вероисповедания (Priest of specific mythos)
    • Друид (Druid)
  • Плут (Rogue)
    • Вор (Thief)
    • Бард (Bard)

3,5 редакция

  • Варвар (Barbarian): свирепый воин, ярость и инстинкты которого помогают ему сокрушать врагов.
  • Бард (Bard): музыка которого творит чудеса; странник, сказитель и мастер на все руки.
  • Жрец (Cleric): священник, творящий магию с помощью молитвы и благословения. Тип магии во многом зависит от божества, которому поклоняется священник.
  • Друид (Druid): мудрец, черпающий энергию из природы.
  • Воин (Fighter): боец с выдающимися навыками сражения и несравненным владением оружием.
  • Монах (Monk): мастер боевых искусств, чьи безоружные атаки быстры и очень опасны. Владеет сверхъестественной силой.
  • Паладин (Paladin): защитник справедливости и враг зла, укреплённый божественной силой.
  • Следопыт (Ranger): умелый воин, обученный выживанию в дикой местности. Специализируется на стрельбе из лука и на стиле боя парным оружием.
  • Плут (Rogue): хитрый, изворотливый разведчик и шпион. Может быть весьма коварен в бою.
  • Чародей (Sorcerer): заклинатель, обладающий врождённой способностью к магии. В отличие от мага тратит меньше времени на постижение магии и может колдовать гораздо чаще, но ограничен в выборе заклинаний.
  • Волшебник (Wizard): могучий заклинатель, обученный тайным наукам. Если колдунами рождаются, то магами становятся в процессе кропотливого обучения. Волшебники должны подготовить свои чары перед использованием, но им доступен больший выбор заклинаний.


5 редакция

  • Варвар (Barbarian): свирепый воин, способный впадать в ярость в бою, чтобы сокрушать своих врагов.
  • Бард (Bard): является мастером речей, песен, и волшебства. Воодушевляют своих союзников и ослабляют противников.
  • Жрец (Cleric): священник, источником силы которого является божество. Тип магии во многом зависит от божества, которому поклоняется священник.
  • Друид (Druid): мудрец, черпающий энергию из природы. Может превращаться в животных и обладает различной магией.
  • Воин (Fighter): боец с выдающимися навыками сражения и несравненным владением оружием. Может быть как бойцом поддержки так и стоять на передовой.
  • Монах (Monk): мастер боевых искусств, чьи безоружные атаки быстры и очень опасны. Владеет сверхъестественной силой.
  • Паладин (Paladin): воин, чей источник магических сил - клятва.
  • Следопыт (Ranger): умелый воин, обученный выживанию в дикой местности. Может сражаться как в дальнем, так и в ближнем бою в паре с животным-компаньоном.
  • Плут (Rogue): хитрый, изворотливый разведчик и шпион. Мастер скрытности.
  • Чародей (Sorcerer): заклинатель, обладающий врождённой способностью к магии.
  • Колдун (Warlock): заклинатель, чей источник магии - патрон, с которым заключён контракт
  • Волшебник (Wizard): заклинатель, чей источник магии - накопленные им знания.

Бесклассовые системы

Бесклассовые системы — такие, в которых грань между одной и другой специализацией размыта, и игрок способен сделать персонажа в точности таким, какого он хочет. Наиболее известные бесклассовые системы — GURPS и S.P.E.C.I.A.L. (в серии игр Fallout).

У бесклассовых систем есть свои недостатки — трудно сбалансировать различные комбинации умений. Например, в Ultima Online нашёлся «волшебник-танк», который в PvP разбрасывался смертельными заклинаниями и убить которого было практически невозможно. Другой мем, на сей раз родом из GURPS — «слепой снайпер»: отрицательная характеристика «слепой» нисколько не мешала положительной характеристике «снайпер».

Классы MMORPG

Как правило, персонаж MMORPG принадлежит к одному из следующих классов:

  1. Тяжеловооружённый воин. Способен на мощные удары, крайне вынослив благодаря мощной броне.
  2. Легковооружённый воин. Имеет меньшую силу удара, но большую скорость, уворачивается от атак, способен скрываться от взора противника.
  3. Лучник. Атакует на расстоянии, часто имеет прислужников.
  4. Маг. Пользуется атакующими и защитными заклинаниями по площади или в одну цель. Отвечает за телепорты.
  5. Жрец. Не так уж хорош как боец, однако способен значительно усилить и исцелять дружественную команду.

Поскольку значительную роль в MMORPG играют групповые поединки, возможна альтернативная классификация, основанная не на типе персонажа, а на исполняемой им роли:

  1. Дамагер или дамаг дилер (англ. damage dealer), причиняющий врагу максимально возможный ущерб.
  2. Танк, имеющий большое количество очков жизни (health point). Как правило, начинает бой и принимает на себя ответные атаки.
  3. Целитель. Лечит нанесённые членам команды повреждения, накладывает усиливающие статусы (баффы), снимает ослабляющие (дебафф).
  4. Контроллер. Парализует, замедляет и применяет другие способности (дебаффы), контролирующие перемещения и действия врага.
  5. Бард. Выполняет роль помощника, накладывает бафф/дебафф, деморализует противника, воодушевляет соратников.

Литература

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.