Contra 4
Contra 4 (яп. 魂斗羅デュアルスピリッツ) — японская видеоигра в жанре «беги и стреляй», разработанная студией WayForward Technologies для портативной приставки Nintendo DS и мобильных телефонов, выпущенная компанией Konami в 2007 году. Представляет собой одиннадцатую часть серии Contra и вторую для портативной консоли (после Operation C)[1]. Японская версия появилась в 2008 году под названием Contra: Dual Spirits, изданий для PAL-региона не было. В 2011 году была переиздана для телефонов на базе Android под именем Contra 4: Redux и с некоторыми изменениями (только в США).
Contra 4 | |
---|---|
| |
Разработчик | WayForward Technologies |
Издатель | Konami |
Часть серии | Contra |
Даты выпуска |
13 ноября 2007 13 марта 2008 |
Жанр | Run-and-gun |
Возрастные рейтинги |
CERO: B — Ages 12 and up ESRB: T — Teens |
Создатели | |
Композитор | Джейк Кауфман |
Технические данные | |
Платформа | Мобильный телефон, Nintendo DS, Android |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативный |
Носители | Nintendo DS |
Официальный сайт |
Сюжет
События игры разворачиваются в 2638 году, через два года после Contra III: The Alien Wars. После победы над Красным Соколом (англ. Red Falcon) и поражения пришельцев на Земле вновь воцарился мир, однако вскоре человеческую расу атаковал другой инопланетянин, известный как Чёрная Гадюка (англ. Black Viper). Чтобы предотвратить массовые разрушения, Земная федерация посылает к архипелагу Галуга, предполагаемому месту базирования врага, четырёх лучших бойцов спецподразделения «Контра» — они должны победить в сражении с армией чужих, роботов и мутантов, после чего уничтожить саму Чёрную Гадюку.
Игровой процесс
Contra 4 отрисована в классической двухмерной графике и, уходя от нововведений последних частей, использует геймплей, традиционный для ранних игр. Управление напоминает третью часть, точно так же можно иметь в инвентаре сразу два оружия. Действие разворачивается сразу на двух дисплеях NDS, причём с помощью абордажной кошки игрок способен с лёгкостью перемещать персонажа высоко вверх, от одного дисплея к другому. Так же как и в Super Contra, имеет смысл брать одно и то же оружие дважды — от этого оно усовершенствуется, становясь более сильным. Кроме обычных уровней с видом сбоку, присутствуют три «туннельных» уровня, похожие на те, что были в самой первой «Контре». Они отображаются только на верхнем дисплее, в то время как на нижнем высвечивается карта уровня, на которой указаны комнаты с оружием.
Почти в конце первого уровня, когда вас сверху атакует передвигающаяся по горизонтали пушка, можно пройти пешком, оставишиеся до босса, препятствия. А можно уничтожить эту пушку вначале напротив планки, на которую можно забраться. Затем при помощи этой планки залезть в пушку и доехать на ней до конца.
Основную часть игры составляет аркадный режим (Arcade Mode), состоящий из девяти уровней с тремя различными сложностями: лёгкой, нормальной и тяжёлой. Лёгкая сложность больше подходит для новичков — враги двигаются медленно, изначально дано много жизней и продолжений, однако недоступны два последних уровня, и отсутствует какая-либо концовка. Нормальная сложность, как сказано в самой игре, «по трудности прохождения схожа с оригинальной Contra», на тяжёлой сложности враги бегают и стреляют гораздо быстрее, а жизни даются очень редко. Концовки на тяжёлой и нормальной сложностях различаются. После прохождения игры становится доступным режим «Испытание» (Challenge Mode), состоящий из сорока различных заданий, которые игрок должен последовательно выполнять. По мере прохождения этого режима, открываются различные бонусы, в числе которых возможность игры в первые части серии Contra в версиях для NES, дополнительные персонажи, интервью с создателем серии Нобуя Накадзато, официальные комиксы Contra 3 и Contra 4, а также возможность прослушивания саундтрека игры.
Рецензии
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 83/100[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8/10[3] |
GameSpot | 8/10[4] |
GamesRadar | 4.5/5[5] |
IGN | 8/10[6] |
Nintendo World Report | 9/10[7] |
Средства массовой информации отзывались об игре как о возрождении серии Contra, хвалили возвращение к корням, полюбившийся по ранним частям геймплей. В 2007 году Contra 4 получила пару наград от интернет-портала IGN, победила в таких номинациях как «лучшая экшн-игра» и «лучшее возрождение»[8][9]. В том же году сайтом GameSpy в списке лучших игр 2007 года для DS была поставлена на седьмое место[10], а также попала в список Gaming Target «52 игры, в которые мы продолжим играть после 2007 года»[11]. Однако некоторые рецензенты, в частности обозреватель 1UP.com, раскритиковали стремление разработчиков выпускать одинаковые игры без каких бы то ни было новых идей[12].
Примечания
- Michael McWhertor. Hell Yes: Contra 4 Dated And Box Arted (англ.). kotaku.com (4 октября 2007). Дата обращения: 16 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
- Contra 4 for DS Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 31 января 2013.
- Dyson. Destructoid review: Contra 4 . Destructoid (19 ноября 2007). Дата обращения: 26 июня 2016.
- Navarro, Alex. Contra 4 Review . GameSpot (4 декабря 2007). Дата обращения: 26 июня 2016.
- Pavlacka, Adam. Contra 4 review . GamesRadar (20 ноября 2007). Дата обращения: 26 июня 2016.
- Harris, Craig. Contra 4 Review . IGN (13 ноября 2007). Дата обращения: 26 июня 2016.
- Trammell, David. Contra 4 Review . Nintendo World Report (19 ноября 2007). Дата обращения: 26 июня 2016.
- DS — Best Action Game of 2007 — IGN Архивировано 25 декабря 2007 года.
- DS — Best Revival of 2007 — IGN Архивировано 25 декабря 2007 года.
- DS — 7th Best Game of 2007 — GameSpy Архивировано 21 декабря 2007 года.
- 52 Games We’ll Still Be Playing From 2007 selection — Gaming Target
- Jeremy Parish. Exclusive hands-on impressions and screens of the new Contra for DS! (англ.). 1UP.com (28 июня 2007). Дата обращения: 16 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
Ссылки
- Contra 4 (англ.) — большой обзор на сайте GameSpite.net