Камия, Хидэки

Хидэки Камия (яп. 神谷 英樹 Камия Хидэки, род. 19 декабря 1970, Мацумото, префектура Нагано, Япония) — японский геймдизайнер, бывший сотрудник Capcom и Clover Studio. В настоящее время работает в компании Platinum Games[1]. Сайт IGN поставил Камию на 56 место в списке «100 величайших создателей игр всех времён»[2].

Хидэки Камия
神谷 英樹
Дата рождения 19 декабря 1970(1970-12-19) (51 год)
Место рождения Мацумото, префектура Нагано, Япония
Страна
Род деятельности Геймдизайнер

Детство

Хидэки Камия родился в 1970 году в Мацумото в префектуре Нагано. В детстве он уже был поклонником видеоигр благодаря соседу, который часто приглашал его играть в консоль Epoch Cassette Vision. В течение его первых лет начальной школы он получил свою первую консоль, Famicom. Первая игра, которую он купил, была Nuts & Milk. При чтении интервью с Family Computer Magazine, он вдохновлялся играми Сигэру Миямото и Масанобу Эндо. Камия решил, что он станет разработчиком видеоигр.

В средней школе, Камия купил себе NEC PC-8801 для программирования, но в конечном итоге играл в видеоигры каждый день. Его любимые игры, которые он описывает как повлиявшие на его работы, включают Gradius, Castlevania, Space Harrier, Cybernator, Punch-Out, Wonder Boy in Monster Lan, Snatcher, Sorcerian и Star Cruiser.

Карьера

После окончания колледжа, Камия захотел заниматься разработкой игр. Компания Sega отказала ему в должности, однако компания Namco приняла его. Тем не менее, Namco хотела, чтобы он был художником, а не геймдизайнером, как хотел этого Камия[3]. На этой должности Хидэки стал работать в 1994 году, в Capcom. Его первыми работами являются Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons и Resident Evil в качестве планировщика. Позже стал руководителем игр Resident Evil 2, Devil May Cry и Viewtiful Joe. В 2006 году Камия работал руководителем игры Okami в компании Clover Studio.

Он присоединился к бывшим сотрудникам Capcom, в том числе к Ацуси Инабе и Синдзи Миками, чтобы основать новую компанию, незадолго до закрытия Clover Studio[1]. Новая компания получила название Platinum Games и издала 4 игры вместе с Sega[4], в том числе Bayonetta, где Камия выступил в качестве руководителя и сценариста.

Игры, в разработке которых принимал участие

НазваниеГодРоль
Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons1996Планирование
Resident Evil1996Планирование
Resident Evil 21998Руководитель
Devil May Cry2001Руководитель
Resident Evil Zero2002Дизайнер
Viewtiful Joe2003Руководитель
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations2004Актёр озвучивания (Годот в японской версии игры)
Viewtiful Joe 22004Сценарист
Viewtiful Joe: Double Trouble!2005Сценарист
Okami2006Сценарист, руководитель
Bayonetta2009Сценарист, руководитель
The Wonderful 1012013Руководитель
Bayonetta 22014Супервайзер, сценарист
Astral Chain 2019 Супервайзер
Bayonetta 3TBAСценарист, руководитель
Project G.G.TBAСценарист, руководитель
ScaleboundОтмененаРуководитель

Примечания

  1. Sinclair, Brendan. Clover vets reunite, form Seeds (англ.). GameSpot (14 февраля 2007). Дата обращения: 12 сентября 2011.
  2. Hideki Kamiya (англ.). IGN. Дата обращения: 18 сентября 2011. Архивировано 28 августа 2012 года.
  3. Matthew Kato. Action Hero: An Interview With Platinum Games’ Hideki Kamiya (англ.) // Game Informer. GameStop, Декабрь 2009. P. 11.
  4. Boyer, Brandon; Sheffield, Brandon. Sega, PlatinumGames Partner For Four-Title Deal (англ.). Gamasutra (15 мая 2008). Дата обращения: 12 сентября 2011. Архивировано 28 августа 2012 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.