Изабелла Валентайн
Изабелла Валентайн (яп. イザベラ・バレンタイン Изабэра Барэнтайн), также известна как просто Айви (яп. アイヴィー) — один из ключевых, самых узнаваемых и популярных персонажей SoulCalibur, появляющийся во всех играх серии.
Изабелла "Айви" Валентайн | |
---|---|
Isabella "Ivy" Valentine | |
| |
История появлений | |
Игровая серия | Soul |
Дебют | Soulcalibur |
Последнее появление |
Soulcalibur VI |
Характеристика персонажа | |
Пол | Женский |
Оружие | Меч-кнут |
Медиафайлы на Викискладе |
С момента её введения, Айви была хорошо принята игровой аудиторией, рассматривалась в различных игровых источниках как привлекательная, с сильным женский характером. Она включалась в различные списки самых сексуальных персонажей видеоигр и стала в один ряд с другими секс-символами, таких как Лара Крофт. Некоторые утверждают, что её внешность заходит «слишком далеко», а другие считают, что это помогает определить её характер.
История
Граф Валентайн, известный своими успехами в алхимии, был одержим поисками Soul Edge, который он называл «ключом к вечной молодости». К своей смерти он успел растратить все своё состояние, но так и не добился успеха. Вскоре после его кончины графиня Валентайн, его супруга, тоже покинула этот мир. Таким образом Айви осталась единственным представителем семьи Валентайн.
Хотя на самом деле графская чета Валентайн не были настоящими родителями Айви. Её подбросили к дверям графского поместья в младенчестве. Лишь после смерти графини Айви узнала о том, что она приёмная. Впрочем это не имело для неё большого значения.
Повинуясь последней воле отца, Айви тоже начала изучать алхимию и продолжила поиски Soul Edge. В результате своих изысканий она выяснила, что этот меч обладает тёмной энергией и способен поглощать души. В этот момент Айви поклялась любой ценой уничтожить его. С помощью оккультных ритуалов она призвала в мир странную энергию, которая приняла форму меча-кнута Ivy Blade. Меч, обладающий собственной волей, стал надёжным спутником и защитником Айви.
После встречи с Кошмаром, его поражения и расщепления Soul Edge на осколки, Айви узнала, что сила, давшая жизнь её собственному мечу, также связана с Soul Edge. К тому же она выяснила своё происхождение — настоящий отец Айви также был носителем Soul Edge и одержим его силой.
Поражённая этим знанием, Айви вернулась домой и закрылась в лаборатории, долгое время тшетно пытаясь уничтожить Ivy Blade. Спустя несколько месяцев Айви пришла к выводу, что недостаточно просто уничтожить Soul Edge — его надо полностью стереть из реальности и истории. Как только Айви узнаёт о том, что Soul Edge был разбит на осколки, она отправляется в новое путешествие.
Айви стремится уничтожить каждый осколок Soul Edge, каждого кто соприкасался с ним, каждого носителя проклятой крови. Никто и ничто не может остановить её на этом пути, даже невинные жертвы. Это все мелочи по сравнению с целью уничтожить Soul Edge.
В своём путешествии Айви узнаёт ещё одно — Soul Edge выбрал её в качестве следующего хранителя. Атакованная Сервантесом, Айви теряет свою душу, но алхимия и тёмная энергия помогает её поддерживать в своём теле искусственную жизнь. Теперь у неё появляется ещё одна цель — уничтожить все, что связано с Soul Edge, в том числе и саму себя.
Концепция и история
Оружие Айви, «змеиный меч», уникален среди других видов оружия в игре, был выбран перед другими элементами характера. Её дизайн и концепция были построены так, чтобы вращаться вокруг неё, начиная с пола, затем физических измерений, и, наконец, справочные данные. После её появления и движения были конкретизированы в концепции художника, её характер был вынесен в 3D модель дизайн команда, которая работала исключительно на неё,[1], а затем анимированные основном НаотакэХирата с помощью захвата движения, чтобы создать её движения в игре,[2][3] с Ясуси Сибуэ разработка анимации для её бросает,[4] и несколько анимаций, созданных без использования захвата движения для позиции сложно для актёров.[5] на этом этапе команды дополнительно работал с Солкалибур история, создатели, переработка персонажа своя роль в сюжете по мере необходимости в течение разработки.[6]
Во время развития много альтернатив для дизайна Айви были рассмотрены, в том числе и мужского пола ниндзя, мумия и маленькая девочка, пока оружие остаётся неизменным, меняется только размер.[7] С Soulcalibur II, команда разработчиков выбрала её в качестве своего любимого персонажа из предыдущей главы.[8] Продюсер Хироаки Ёторияма чувствовал, что её стиль боя был не вполне выражен в Soulcalibur и сосредоточился на Айви с самого начала проекта, чтобы сделать её более «однозначно летальной».[9] Намко признала Айви одним из трёх самых популярных персонажей серии на североамериканском рынке, наряду с Таки и Кошмаром.[10] Soulcalibur V продюсера Хисахару Таго в упор на этом в качестве основания для включения персонажа для игры, кроме того, ссылаясь на её боевой стиль и роль в сюжетной линии игры.[11]
Дизайн
Айви выглядит как высокая, с большим бюстом девушка с короткими белыми волосами. Голубовато-фиолетовый купальник покрывает туловище и руки, части которого были убраны, чтобы оголить её декольте, с ягодиц и разных частей живота. Похожие легинсы покрывают её ноги на половину ниже её бёдер, подключённый к купальник купить подвязки на золотого метала на их пике. Рукава из того же материала покрывает её правой руки и рука, в то время как броня покрывает её левой руке, в руке и плече. Небольшой наплечник покрывает её правое плечо, в то время как высокие каблуки крышка ногах, и белая перчатка покрывает её правую руку. На левом плече наплечник включает в себя Роза Тюдоров, традиционный геральдический символ Англии, в то время как пластины брони были разработаны, чтобы походить на один из её мечей.[7] В маску, прикрывающую правую сторону её лица и глаз были также рассмотрены, но отказались после первоначальной концепции персонажа.[12] в то время как её дизайн был изменён немного как серии прогрессировал, концепция оставалась неизменной на протяжении всего сериала, за исключением снятие бардачка в более поздних конструкций. Рост Айви 1,79 м, что делает её самым высоким женским персонажем серии,[13] и с бюст измерения 100 см (39 В) И bustiest, хотя этот аспект, что разработчики чувствовали, что они перестарались своим появлением в soulcalibur IV на.[14]
Айви альтернативный дизайн персонажей в играх в отличие от её основной конструкции, со вторичными от поклонников в игре , состоящей из графини наряд либо синие или красные штаны, жилет и пиджак, белые сапоги, покрывающие её ноги, и её волосы, зачесанные назад. На счёт второго, третьего альтернативного дизайна был добавлен, состоящий из красный купальник и перчатки с позолоты, с красными чулками на ногах; кроме того, четвёртая конструкция, напоминающая её появление на заключение воины - считалось, включающий плащ и символ кадуцея на передней части её купальника обхватив её грудь, но не была использован.[15] В игре, длинное, розово-тематический платье со шляпа и завеса была использована в качестве третьего заместителей, один из нескольких рассмотренных конструкций.[16] для поклонников ИВ, а также тематические чёрное платье используется в качестве её единственного альтернативного дизайна для игры.
Внешность
В видеоиграх
Как ввели в воины, Айви была поднята Святого Валентина, в дворянской семье в Лондоне (Англия). Айви отец стал одержим проклятого меча душу края, и работал сам до смерти. Её мать умерла вскоре после этого, и выяснилось, Айви, что она не их биологическая дочь. Став алхимиком, Айви узнала, что её отца одержимость и решил уничтожить душу края. Она создала анимированный, сегментированный меч, оживляя его, неосознанно призывая душу края в текущем узле, кошмар, и был убеждён, чтобы стать одним из его слуг, не понимая, что он орудовал клинком она искала. Узнав всю правду, и что её настоящим отцом был меч предыдущий хозяин Сервантеса и она будет его рядом, она ушла. Продолжая свои поиски, чтобы уничтожить меч в более поздних играх, Айви была атакован Сервантеса и её душа, потребляемых в в soulcalibur IV на. Используя искусственную душу, чтобы держать себя живым, она выступает в роли учителя для молодых воинов, когда меч вновь появляется спустя годы.[17]
Айви также появляется в приквеле «Поклонников легенд», связав себя с главным героем Зигфридом, и разделяет общий язык с другими его союзниками, Ллойд Ирвинг.[18] В В soulcalibur: сломанная судьба'с «перчатку» сюжет, побочный сюжет разворачивается после событий в soulcalibur IV в., Айви помогает характер Хильде и её участнику разработать лекарство для своего отца недуга. Когда ему сказали, что Сервантеса душа потребуется в качестве оплаты, они пытаются пересмотреть, только за Айви, чтобы использовать главный герой вернулся в кресло, повторяя её условия.[19]
Разработанный в качестве оружия, с самой длинной достичь в Солкалибур,[20] Айви меч Святого Валентина состоит из нескольких небольших лопастей соединены цепью, способной принимать либо палаш или цепь кнут форм. Эти формы представлены разные позиции Айви можно использовать в ряд, изменяя многие её атаки для каждого применения и различного использования либо виде оружия, с некоторыми, такими как спираль похоть, компонент из существующего нападения. В дополнение к этим мечом может также иметь сегменты, можно разделить, в этом случае они будут атаковать противника разными способами прежде чем рекомбинирующих на меч цепи.[21] из-за её разнообразия, Айви была замечена как возможность атаковать с любого расстояния, однако она также была описана как трудно правильно использовать если используя разнообразные противник слабый по.[22] однако, атаки, такие как Айви Brambler позволяют ей большее разнообразие в ассортименте, и позволяют сцепления в других нападений после успешного удара. Другие нападения, такие как вызов страдания и бедствия Симфония, привлекать борется с противником, чтобы повредить их, правда, используют сложные инструменты управления, которые требуют от них, чтобы быть использованы в сочетании с другими движениями.[23] С Xbox живой релиз поклонников, благодаря своей сложности бывший был использован для достижения.[24]
Продвижение и мерчендайзинг
Айви была показана среди других персонажей в soulcalibur II с'с аркадной леталке,[25] и была показан в другой печатной рекламе для игр серии. Она также появилась на обложке на всех Сони-консоль игра в серии,[26][27][28] , а также в soulcalibur легенды для Nintendo для Wii.[29] она также видна на белой консоли Xbox 360 в soulcalibur IV для аркада джойстик вместе Хильда и Зигфрид,[30] и в поле искусства для корейских распределения сиреневого цвета ПСП.[31] кроме того, персонаж был использован, чтобы продемонстрировать графические возможности как Soulcalibur IV так и последующей игры Soulcalibur: Broken Destiny в технической демонстрации и рекламный флаер соответственно.[32][33] Айви была также помимо Зигфрида в манга-адаптации Soulcalibur Legends, напечатанной в японском сёнэн-журнале Kerokero Ace; манга, написанная в юмористическом тоне, использовал шуткой Зигфрида раздражает, что Айви значительно выше, чем он была.[34]
Несколько фигурки и статуэтки были сделаны подобие Айви. После выхода Soulcalibur, смолы комплект по Курушима была выпущен,[35] вместе с фигурка на Кесе.[36] эпоха с-строительство выпустила 1/12 масштаб Айви фигурку в наборе три титула, а также с equipable оружия.[37] В августе 2003 года Todd McFarlane Productions выпустила скульптуры Иви среди пяти основанных на Soulcalibur II. На неподвижной фигурой был смоделирован после того, как её основной наряд и стояли шесть дюймов с основанием и вытянул меч.[38] Юджин выпустила четыре дюйма высотой фигурка основе её в soulcalibur II и искусства, как часть их «Намко девочек Серия #5» линии и gashapon фигурки.[39] в двенадцать дюймов высотой иммобиле ПВХ фигурку по образцу её игре внешний вид был освобождён по сайту enterbrain в сентябре 2008 года, используя белую версию её наряд и расширенной меч;[40] тёмно-синий наряд для «международный цвет» версия скульптуры была также произведена.[41]
Прием
Хотя часто упоминается как один из самых сложных символов, чтобы играть как в душу серия, Айви получила большой положительный прием и был описан как один из серии самых «основных» и «крепыш» персонажей.[42] из её поклонников второй вид, Айви была номинирована в G4 в 2004 г-Фория награды шоу под «горячий характер», наряду с Ванесса З. Шнайдер и Рикку;[43][44] она была также символ в их 2005 видео игра лисиц вручения наград, одержав победу в категории «извращённый аксессуар».[45] несколько других «десятку» списки были также Айви в аналогичном контексте, в том числе команда Xbox,[46] Machinima.com,[47] и Спайк ТВ.[48] В 2009 году она появилась на обложке французского журнала ИГ наряду с другими женских персонажей видеоигр как один из лучших героинь игр.[49]
Айви была упомянута в книге «отключены Америки», в качестве примера в soulcalibur II с'С’отличие от названия в том числе и мортал комбат и уличный Боец с точки зрения сопоставимых реальный опыт.[50] играть журнал назвал её одним из «лучших самок во все драки 3D», добавление персонажей серии, она была той, которую они любили играть, как и большинство. она заняла второе место в ИГН- х «В soulcalibur: в первую десятку» статью, в которой заявил: «немногие, если таковые, души бойцов так ёмко подвести итог, что сериал о том, как Айви Валентайн.»[51] по мнению IGN также включил её в список приглашённых персонажей они хотели бы видеть в Super Smash Bros. Brawl,[52] и в «Топ-50 птенцов ведут себя плохо» списка, охарактеризовав её как «боль в заднице, но у неё туго, так она так на нас».[53] на gamespy назвал её одной из «25 самых грубых Дебоширов» в видео играх, прославляя жестокость её стиль боя и оружие.[54] Тома игры назвал её одной из пятидесяти величайших женских персонажей в истории видеоигр, заявив, что как «анти-герой, который часто столкновения с другими душами, Айви-это увлекательный персонаж для файтинга».[55] UGO.com положил её шестнадцатой в списке «Топ-50 злых женщин», отметив её роль в качестве антагониста в первом поклонников , добавляя, что это может быть «трудно по-настоящему оценить её подлость» из-за её привлекательности, и добавив, что её внешний вид и отношение сделало её «опасным конкурентом».[56] в 2013 году комплекса зачислены 20 лучших персонажей из серии, занимая её седьмой лучший персонаж.[57]
Айви несколько раз появлялся в GameDailyc «малыш недели» серию статей,[58][59][60] в том числе в отдельной статье и на одиннадцатое место в списке «Топ 50 самые горячие игры babes» статьи.[61][62] они позже назвали её среди других женских персонажей в душу серия в качестве примера сильного и культовый женский персонаж в видео играх.[63] в Нью-Йорк Таймс чувствовал, что её внешний вид пришёл из той же «Гот cyberaesthetic [ … ], что дало нам Матрица», одна они почувствовали, была уже морально устарела.[64] UGO.com место её восемнадцатой в «Топ-50 видеоигра красоток» статью, где говорилось, «однако много она вселяет страх в наши сердца, мы упиваться возможность смотреть на её безопасность наших телевизоров.»[65] в последующих статьях, они назвали её одним из лучших одиннадцати девочек игры на число десять и один из лучших одиннадцати героинь видеоигр на номер восемь, о том, «что вы можете сказать о девчонках, которые носит с собой хлыст? Если ты про Айви из Соул Калибур серии, можно сказать, что она довольно пугающим.»[66][67]
Как секс-символ
Внешний вид Айви и манера поведения были в центре дискуссий, её часто сравнивают или описывают как госпожу,[68][69] и была отмечена как красивейшая женщина в серии и как одна из «самых красивых женщин в играх».[70] Она была показана в различных сторонних СМИ, её подобие, появляясь в материальном в том числе журнал купальник выпуск пин-ап,[71] периодические издания, такие как играть'ы ежегодный «девушки из игр» серии,[72][73][74][75] и порнографические додзинси.[76] В рекламе тоже использовали её внешнюю привлекательность, например, в телевизионной рекламе Sega Dreamcast.[77] Также проводились параллели между ней и Ларой Крофт в плане привлекательности,[78] или изобразил их как соперников наряду с другими женскими персонажами в подобном контексте.[79][80] другие источники использовали её в качестве стандарта для персонажа архетип, сравнив поздно создали персонажей женского пола к её конструкции и внешнему виду.[81] исследования на видеоигры отметил Айви в теме игры «растёт», обсуждая растущую популярность «видео игры babes» и реакции мужчин и женщин по отношению к ним.[82]
Книга игры: История и Культура видеоигр привёл Айви в качестве примера реалистичный дизайн персонажей, пострадавших от «японцев, деформация эстетических и глобального влияния мультипликационной анимации», отметив, что она сделала символы, такие как Лара Крофт смотреть «положительно монастырский» для сравнения.[83] расы, пола, Мультимедиа: учитывая разнообразие различных аудиторий, Контента и производители используют её в качестве примера, большинство женских персонажей в видеоиграх, описав своё тело и одежду, а создаётся исключительно для удовольствия игроков, чаще мужчины.[84] Рэйчел Хатчинсон, доцент кафедры японоведения в университете Делавэра, рассказала о своей интимной внешности и поведении в качестве устройств, используемых разработчиками, чтобы подчеркнуть её выше среднего роста по сравнению с другими женскими персонажами в названии как «девиантное», оправдывая «социальные и культурные ожидания относительно женских форм» в процессе.[85] в статье на Kotaku, королюс Ли Александр Айви используется в качестве основного примера игровых представлений идеального мужского и женского пола или в реальном мире, а понятие, что «секс продаёт», отметив бессознательную привлекательность такой характер, чтобы представлять себе, как в игре.[86]
Прием сексуальной привлекательности персонажа, в основном, положительные, хотя и с долей критики, а также её дизайн разработаны на основе серии.[87][88] Joystiq оплакивал её появление в в soulcalibur IV, который, охарактеризовав его как крайний вместо игры, такие как мертвый или живой Xtreme на пляжный волейбол и отметив, что пока полный редизайн лишнее", — по крайней мере, живым или мертвым] держит свою грудь в контексте".[89] на msnbc описал её наряд как «апофеоз абсурдной», отметив, что пока она вращалась вокруг неё роковая женщина, дизайн, оказалось, физически тяжело и мало смысла носить в бой.[90] бывший редактор с gamespot Джефф Gerstmann описал изменения в её внешний вид в soulcalibur IV с ненадобностью, заявив, что «сиськи являются удивительными, но там очередь. Айви за эту линию».[91] следуйте контент редактор Дэвид Хафтон описал её рядом с подобными персонажами как «гнойный подростков любитель фантазий», добавляя непосредственно в отношении Айви «[T]его является не расширение прав и возможностей женщин».[92] тема была позже воспитана ещё в 2011 Пакс Ист Конвенции, в которой все-Женский журнал группы под руководством Беглец'с Сьюзан Арендт решила, что пока персонаж была сильным и трудным, но полезным освоить в оригинале поклонников, она была снижена до «отличная задница прыгала по комнате» в более поздних играх.[93]
В отличие от британского журнала CVG привёл её внешний вид в в soulcalibur IV, в качестве привлекательной, заявив, что «Айви…нам нравится, потому что она почти не носит ничего. Да, мы как видеоигра девочек».[94] IGN дал в своих «красоток в soulcalibur» статье отметил, что, хотя её наряд отодвинули линию даже по игре стандартам, у них нет реальных жалоб в сторону этого персонажа.[95] команда Xbox подчеркнул, что, хотя её внешний вид сыграл свою роль в её привлекательности, её боевые навыки и уникальное оружие были также статистически значимыми, добавив, что «Айви никогда не разочаровывает на мечах».[96] ли Александр в статье для GameSetWatch отметил, что во время таких персонажей, как Самус Аран служил «бастионы достоинства», такие символы, как Айви заполнила важную роль в видеоигры слишком, заявив, что «[я]т похоже, Айви снова устанавливается в оснастку, но она игровой персонаж; она будет в порядке. Почему бы просто не наслаждаться этим?»[97] Беглец отметил, что характер поведения и сексуальной привлекательности, определённый характер, а не служить дополнительным аспектом, заявив, что «Айви сладострастные госпожа манера поведения прекрасно дополняет её уверенно, наказывая набор движений.»[98] UGO.com повторил настроений, отмечая в своих «Топ-11 девушек из игр» статьи «Соул Калибур мега-пафосный кнут, держащий в руках красотка не единственный малыш в игре, или даже в наиболее благоприятных…но её сочетание знойного движения и откровенные наряды побеги её графика.» в изучение феминистской точки зрения по поводу женщин в играх, комик и писатель Лиана Керцнер привёл Айви в качестве примера ошибочных представлений уполномоченных женского персонажа, отметив, что по сравнению с персонажей, таких как чудо-женщина является положительный герой, будучи «уполномочено» несмотря на сходные выставляя наряды и физических построений. Она далее заявил, что персонаж был интересен за то, что «для борьбы с её собственной ущербной бой без чьей-либо помощи», и что женщины увлечены игровой имела больше общего с характером: «агрессивный, устрашающий, боевой, и заскребли по жизни усилием воли, вооружившись самодельное оружие».[99]
Ссылки
- De Marco, Flynn. Tgs07: Soul Calibur Director Katsutoshi Sasaki on Weapons, Characters and Storyline . Kotaku (20 сентября 2007). Дата обращения: 14 июня 2009. Архивировано 14 октября 2007 года.
- Interview with Hirata-San . Namco Bandai. Дата обращения: 14 июня 2009. Архивировано 9 июля 2001 года.
- OPM staff. Behind the Game: Soul Calibur III . 1UP.com. UGO Networks (7 декабря 2005). Дата обращения: 14 июня 2009. Архивировано 21 февраля 2013 года.
- Interview with Shibue-san . Namco Bandai. Дата обращения: 14 сентября 2009. Архивировано 9 июля 2001 года.
- 「ソウルキャリバーII」特別インタビュー 家庭用オープニング制作者に聞く Part2 (яп.). Project Soul. Namco Bandai. Дата обращения: 18 сентября 2009. Архивировано 28 марта 2005 года.
- Staff. Soul Calibur III Interview . CVG (10 октября 2005). Дата обращения: 14 июня 2009. Архивировано 25 августа 2007 года.
- アイヴィ キャラクター原案 (яп.). Namco Bandai. Дата обращения: 22 декабря 2008.
- Staff. Warriors of Darkness (неопр.) // Xbox Nation.
- Staff. Afterthoughts: Soul Calibur II (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — EGM Media, 2003. — November (no. 172). — P. 46—47.
- ja:第5回海外からのお客様ですっ!! (яп.). Project Soul. Namco Bandai. Дата обращения: 12 сентября 2009.
- Staff. SoulCalibur V Interview With Producer Tago-San . GameSpot (22 июля 2011). Дата обращения: 24 июля 2011. Архивировано 14 июня 2012 года.
- Digital Calibur . Project Soul. Namco Bandai. Дата обращения: 12 сентября 2009. Архивировано 2 ноября 2001 года.
- Deats, Adam; Joe Epstein. Soulcalibur IV (неопр.). — BradyGames, 2008. — ISBN 0-7440-1006-3.
- Staff PS3/PSP comparison flyer (яп.). Namco Bandai/Kotaku (1 июня 2009). Дата обращения: 25 сентября 2009.
- Davis, H. Leigh. The Art of SoulCalibur II (неопр.). — BradyGames, 2003. — ISBN 0-7440-0295-8.
- Project Soul, Soulcalibur III. Изд. Namco Bandai. PlayStation 2 (2005-10-25). Уровень/зона: Gallery mode.
- Project Soul, Soulcalibur V. Изд. Namco Bandai., версия Console (2012-01-31). Уровень/зона: Story mode.
- Staff. 『ソウルキャリバーレジェンズ』最新情報&プロモーションムービー2本をお届け! (яп.). Dengeki Online (22 ноября 2007). Дата обращения: 7 декабря 2008.
- Project Soul, Soulcalibur: Broken Destiny. Изд. Namco Bandai. PSP (2009-09-13). Уровень/зона: Gauntlet.
- Character Profiles // Soulcalibur (неопр.). — Bandai Namco Holdings, 1999. — С. 26.
- Lummis, Michael; Lummis, Michael; Paul Edwards. Soul Calibur II: Official Fighter's Guide (англ.). — BradyGames, 2003. — P. 33. — ISBN 0-7440-0256-7.
- Soul Calibur II Game Guide - Ivy . PlayStation.com. Дата обращения: 18 сентября 2009. Архивировано 3 декабря 2007 года.
- Soul Calibur II: Ivy . IGN. Дата обращения: 18 сентября 2009.
- Chick, Tom Soul Calibur XBLA Review . 1UP.com. UGO Networks (2 июля 2008). Дата обращения: 18 сентября 2009. Архивировано 21 февраля 2013 года.
- Soul Calibur II arcade flyer . The Arcade Flyer Archive. Дата обращения: 12 августа 2008.
- Soul Calibur II Playstation 2 Cover Art . MobyGames. Дата обращения: 1 августа 2008.
- Soul Calibur III Playstation 2 Cover Art . MobyGames. Дата обращения: 1 августа 2008.
- Soulcalibur IV (Soulcalibur 4) . IGN. Дата обращения: 1 августа 2008.
- Soulcalibur Legends Wii Cover Art . MobyGames. Дата обращения: 1 августа 2008.
- Hori brings Soulcalibur IV arcade sticks to North America . Siliconera. CraveOnline. Дата обращения: 2 августа 2008. Архивировано 31 июля 2008 года.
- Fletcher, J. C. Sony Korea: 'You are so Voldo' . Joystiq. AOL (13 августа 2009). Дата обращения: 15 августа 2009.
- Staff; Staff. Soul Survivors (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — EGM Media, 2007. — August (no. 219).
- Athad, Majeb Namco scales down Ivy's polygons, not her 'size' for Broken Destiny (недоступная ссылка). Joystiq. AOL (1 июня 2009). Дата обращения: 17 августа 2009. Архивировано 13 июня 2009 года.
- ja:ソウルキャリバー レジェンズ (яп.) // Kerokero Ace. — 2007. — 11月 (第2数).
- Ivy (Resin Kit) Kurushima Soul Calibur . Hobby Search. Дата обращения: 7 сентября 2008.
- Ivy (Completed) Kyosho Soul Calibur . Hobby Search. Дата обращения: 7 сентября 2008.
- Nightmare (Completed) Package 1 . Hobby Search. Дата обращения: 7 сентября 2008.
- Ivy Soul Calibur II . Spawn.com (9 февраля 2008). Дата обращения: 2 августа 2008. Архивировано 9 февраля 2008 года.
- Namco Girls Series 5 Mini Figures Set . tisinc99.com. Дата обращения: 7 сентября 2008.
- Soul Calibur III 1/6 Scale Pre-Painted PVC Figure: Ivy (недоступная ссылка). Play-Asia. Дата обращения: 2 августа 2008. Архивировано 10 октября 2008 года.
- Soul Calibur III 1/6 Scale Pre-Painted PVC Figure: Ivy (International Colour Version) . Play-Asia. Дата обращения: 2 августа 2008.
- Staff Soul Calibur Legends review . GameTrailers (5 декабря 2007). Дата обращения: 21 августа 2008.
- Raque, Karen; Raque, Karen. The Original Award Show for Gamers is Back; G4techTV Invites You to Experience the 2nd Annual G-Phoria (англ.) // PR Newswire : journal. — PR Newswire Association LLC, 2004. — 8 June.
- Jose, Liz G4techTV Announces Next G-Phoria . PGNx Media (8 июня 2004). Дата обращения: 25 июля 2008. Архивировано 24 мая 2005 года.
- Dirtiest Dancer, Most Dangerous Curves, and Viewers' Choice Kinkiest Accessory . G4. Дата обращения: 19 сентября 2017. Архивировано 3 марта 2016 года.
- Staff Top Ten Xbox Babes . Team Xbox. IGN (30 июля 2004). Дата обращения: 25 августа 2008. Архивировано 18 сентября 2008 года.
- Starship Troopers 3 presents "Top 10 Video Game Chicks" . Machinima.com. Дата обращения: 23 февраля 2009. Архивировано 11 февраля 2009 года.
- Staff Top 10 Video Game Vixens (недоступная ссылка). Spike (10 ноября 2008). Дата обращения: 14 декабря 2008. Архивировано 17 декабря 2008 года.
- Cooking Heroines (фр.) // Ig Magazine. — № 3.
- Shane, Ed; Michael Keith. Disconnected America: The Consequences of Mass Media in a Narcissistic World (англ.). — M.E. Sharpe, 2000. — ISBN 0-7656-0526-0.
- Schedeen, Jesse Soulcalibur: The Top Ten Fighters . IGN (30 июля 2008). Дата обращения: 1 августа 2008. Архивировано 9 августа 2009 года.
- Thomas, Lucas M. Smash It Up! -- Volume 1 . IGN (12 июня 2007). Дата обращения: 12 августа 2008. Архивировано 9 августа 2009 года.
- Burrows, Laura Top 50 Chicks Behaving Badly: Round 2 . IGN (1 апреля 2008). Дата обращения: 12 августа 2008. Архивировано 9 августа 2009 года.
- Staff 25 Extremely Rough Brawlers . GameSpy (11 августа 2009). Дата обращения: 13 августа 2009. Архивировано 29 января 2013 года.
- Wright, Rob The 50 Greatest Female Characters in Video Game History . Tom's Games (20 февраля 2007). Дата обращения: 2 июля 2009. Архивировано 25 января 2008 года.
- Top 50 Evil Women . UGO.com. UGO Networks. Дата обращения: 22 сентября 2009. Архивировано 8 июня 2012 года.
- Knight, Rich The 20 Best Characters of the "SoulCalibur" Series . Complex (29 ноября 2013). Дата обращения: 13 января 2014.
- Staff Babes of the Week: Soul Calibur Hotties . GameDaily. AOL. Дата обращения: 4 августа 2008. Архивировано 5 августа 2008 года.
- Buffa, Chris Babe of the Week: Babes We're Thankful For . GameDaily. AOL. Дата обращения: 6 марта 2009. Архивировано 7 декабря 2008 года.
- Staff Babe of the Week: Outrageous Boobs . GameDaily. AOL. Дата обращения: 6 марта 2009. Архивировано 15 октября 2008 года.
- Babe of the Week: Soul Calibur's Ivy . GameDaily. AOL. Дата обращения: 4 августа 2008. Архивировано 11 ноября 2007 года.
- Buffa, Chris Top 50 Hottest Game Babes on Trial . GameDaily. AOL. Дата обращения: 25 августа 2008. Архивировано 5 июля 2008 года.
- Buffa, Chris Girl Power: These Chicks Will Kick Your Ass . GameDaily. AOL (4 марта 2009). Дата обращения: 4 августа 2008. Архивировано 1 мая 2009 года.
- Spiegler, Mark Game Theory: Brutal Charm for Both Players and Spectators . New York Times (20 апреля 2000). Дата обращения: 29 апреля 2009.
- Top 50 Videogame Hotties . UGO.com. UGO Networks. Дата обращения: 14 декабря 2008. Архивировано 15 апреля 2012 года.
- Top 11 Girls of Gaming . UGO.com. UGO Networks. Дата обращения: 28 декабря 2008. Архивировано 16 февраля 2009 года.
- Top 11 Video Game Heroine Hotties . UGO.com. UGO Networks. Дата обращения: 29 декабря 2008. Архивировано 4 декабря 2008 года.
- Buffa, Chris S&M in Video Games - Ivy . GameDaily. AOL. Дата обращения: 24 августа 2008. Архивировано 14 января 2009 года.
- Alarilla, Joey G.. Soul of a new fighting game, Philippine Daily Inquirer (23 апреля 2003).
- Rogers, Tim Soul Calibur II Review . Insert Credit (7 апреля 2003). Дата обращения: 4 августа 2008. Архивировано 29 октября 2008 года.
- Staff; Staff. Girls of Summer (англ.) // PlayStation: The Official Magazine : magazine. — Future US, 2003. — June (vol. 7, no. 72).
- Staff; Staff. "Girls of Gaming" (англ.) // Play Magazine Presents Girls of Gaming. — 2003. — No. 1.
- Staff; Staff. "Girls of Gaming and Anime" (англ.) // Play Magazine Presents Girls of Gaming and Anime. — 2005. — No. 3.
- Staff; Staff. "Girls of Gaming" (англ.) // Play Magazine Presents Girls of Gaming. — 2007. — No. 5.
- Staff; Staff. "Girls of Gaming" (англ.) // Play Magazine Presents Girls of Gaming. — 2007. — No. 5.5.
- Ivy to Tsunade wo Yarudake no Hon (яп.). comiketservice.sakura.ne.jp. Дата обращения: 4 июня 2021.
- "Drive-In" ad for Soul Calibur (англ.) (недоступная ссылка). IGN (19 ноября 1999). Дата обращения: 5 сентября 2008. Архивировано 21 июня 2011 года.
- Girls of Gaming voting results . AskMen.com. IGN. Дата обращения: 24 августа 2008.
- Coburn, Chris; Coburn, Chris. Pool Party (англ.) // PlayStation: The Official Magazine : magazine. — Future US, 2005. — April (no. 94).
- Spiess, Kevin Carmilla, Golem and Trevor get sharp weapons in Castlevania Judgement . Neoseeker (28 октября 2008). Дата обращения: 2 ноября 2008.
- Staff; Staff. Prince of Persia: Warrior Within (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine : magazine. — Ziff Davis, 2004. — December (no. 85).
- Stokes, Trevor The good news: She's sexy. The bad news: She's pixelated . Columbia News Service (28 февраля 2006). Дата обращения: 25 августа 2008. Архивировано 21 августа 2007 года.
- King, Lucien; Stephen Poole. Game On: The History and Culture of Videogames (англ.). — Laurence King Publishing, 2002. — ISBN 1-85669-304-X.
- Lind, Rebbeca Ann; Lind, Rebbeca Ann. Race, Gender, Media: Considering Diversity Across Audiences, Content, and Producers (англ.). — Pearson/Allyn and Bacon, 2004. — P. 94. — ISBN 0-205-34419-4.
- Hutchinson, Rachel. Performing the Self: Subverting the Binary in Combat Games (англ.) // Games and Culture : journal. — 2007. — October (vol. 2, no. 4). — doi:10.1177/1555412007307953.
- Alexander, Leigh Body Types: Why Ivy's Boobs Are Such a Big, Big Deal . Kotaku (11 июля 2008). Дата обращения: 25 июля 2008.
- Staff This Week in Japan . Edge (15 июня 2007). Дата обращения: 27 июля 2008. Архивировано 7 сентября 2012 года.
- Gonsalves, Robert Next-gen makeover suits 'Soulcalibur IV' . MSNBC.com (12 августа 2008). Дата обращения: 23 ноября 2008.
- Sliwinski, Alexander Soul Calibur IV's bountiful bouncing breasts bulge bigger . Joystiq. AOL (18 июня 2007). Дата обращения: 25 июля 2008.
- Benedetti, Winda Most preposterous getups in games . MSNBC (12 августа 2008). Дата обращения: 28 февраля 2009.
- Gerstmann, Jeff Soulcalibur IV review . Giant Bomb (8 августа 2008). Дата обращения: 5 сентября 2009.
- Houghton, David Are video games really sexist? . GamesRadar (19 января 2010). Дата обращения: 2 февраля 2010.
- Tito, Greg Video of Females on Female Characters Panel . The Escapist (18 марта 2011). Дата обращения: 23 марта 2011.
- Staff E3: Soul Calibur IV videos (of beauties) . CVG (18 июля 2008). Дата обращения: 12 августа 2008.
- Schedeen, Jesse The Babes of Soulcalibur . IGN (18 августа 2008). Дата обращения: 20 августа 2008. Архивировано 9 августа 2009 года.
- Staff Reader's Choice Xbox Hotties . Team Xbox. IGN (10 февраля 2009). Дата обращения: 23 февраля 2009. Архивировано 16 февраля 2009 года.
- Alexander, Leigh 'The Aberrant Gamer': In Defense of Breast Physics . GameSetWatch. Gamasutra (19 сентября 2007). Дата обращения: 27 июня 2009.
- LaMosca, Adam Waypoints: The Soul Just Started Burning . The Escapist (19 августа 2008). Дата обращения: 23 августа 2008.
- Kerzner, Liana The Top Five Mistakes We're All Making With Women in Gaming . GamingExcellence (31 августа 2012). Дата обращения: 6 сентября 2012.