Ворона, или Как Иван-дурак за кладом ходил

«Ворóна, и́ли Как Ивáн-дурáк за клáдом ходи́л»российская компьютерная игра в жанре аркада[3], разработанная и изданная в 1992 году[5] компанией ONP Software для платформы DOS[6]. Также, изданием и распространением игры в России занималась компания Nikita. Игра создана по мотивам русских народных сказок[3], но Ворона практически никак не относится к игре — она встречается на каждом уровне в виде обычной декорации.

Ворона, или Как Иван-дурак за кладом ходил

Процесс игры
Разработчик ONP Software[1]
Издатель Nikita[2]
ONP Software[1]
Дата выпуска 1992
Жанр аркада[3]
Технические данные
Платформа DOS, MS-DOS
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса русский
Носитель дискета
Системные
требования
i286 20 МГц, 640 Кб
i386 40 МГц, 640 Кб[4]
Управление клавиатура

Игровой процесс

Цель игры — пройти все шесть уровней, сражаться с врагами (героями русских сказок) и добраться до сундука с сокровищами. Протагонистом игры является Иван-дурак. Каждый боевой уровень напоминает структуру игр серии «Mortal Kombat»[7]. Индикаторы жизней протагониста и антагонистов обозначаются зелёными и красными яблоками.

Первый уровень

На первом уровне игрока встречает Кот Учёный в киоске «Лукоморье»[8]. Он предлагает игроку угадать, под каким глиняным горшочком находится яблоко. При удачном выборе, игрок переходит на второй уровень.

Второй уровень

После первого уровня начинается битва между Иваном-дураком и Емелей. У Емели есть оружия, в виде ведра и щуки. После победы Иван получает самоходную печку.

Третий уровень

Цель третьего уровня — ехать на печке, и врезаться в избушку на курьих ножках. На дороге будут встречаться препятствия: в виде камней на дороге, указателей и деревьев.

Четвёртый уровень

На четвёртом уровне Иван-дурак должен сразиться с Бабой-Ягой[8]. У Ивана при себе есть ухват, а у Бабы-Яги есть метла.

Пятый уровень

На пятом уровне Ивану-дураку надо преодолеть болото. Нужно прыгать по кочкам, не утонуть, и не попасться в руки Водяному. Во время прохождения уровня, постепенно начинается ночь. А чтобы пройти его, нужно добраться до царевны-лягушки.

Последний уровень

На последнем уровне происходит очередная битва между Иваном и трёхголовым Змеем Горынычем[8]. У Ивана есть деревянный щит (для защиты от огня Змея Горыныча) и деревянная булава (без шипов).

В итоге, после победы Иван-дурак находит огромный сундук с сокровищами, и игра заканчивается.

Выпуск

Игра «Ворона, или Как Иван-дурак за кладом ходил» была выпущена и издана компанией «ONP Software» в 1992 году. В 1994 году изданием игры в России занималась компания «Nikita»[2].

В том же 1994 году была выпущена обновлённая версия игры, под названием «Crow II», от разработчиков «Maddox Games». В обновлённой версии изменён экран главного меню, на котором написано «Crow version II», и на каждом уровне добавлена разная музыка (в оригинальной версии игры музыки на уровнях нет) и новые звуки[9].

Оценки

В первом номере журнала «PC Review» (1994 год) игра охарактеризована как «большая красивая игра на тему русских народных сказок с приключениями и драками»[2].

В ретроспективном обзоре 2011 года авторами «StopGame» отмечено, что игра в своих мини-играх сочетает в себе многие элементы различных жанров (от файтинга до открытого мира), но при этом они оказываются примитивными. По заключению критиков, игра выделяется среди других своей стилисткой русской народной сказки, а все прочие элементы либо упрощены, либо недоделаны[7].

В исторической ретроспективе истории развития славянской идентичности (книга 2018 года) отмечено, что история виртуализации условно-славянского пространства началось в 1992 году с игры «Ворона, или Как Иван-Дурак за кладом ходил», где игра использовала «стереотипные школьные» представления «русской старины», и это обеспечило немалую популярность, когда такие персонажи, как Бабя Яга или Змей Горыныч противопоставлялись зарубежным эльфам и гномам[8].

Примечания

  1. Игра «Ворона, или Как Иван-Дурак за кладом ходил». Журнал «Игромания». Дата обращения: 25 октября 2020.
  2. Лариса Брянцева. Интервью «NIKITA» // PC Review : журнал. — 1994. — 1 января (№ 1).
  3. Ворона, или Как Иван-дурак за кладом ходил — гайды, новости, статьи, обзоры.... Игры Mail.ru. Дата обращения: 10 мая 2021.
  4. Скачать Ворона, или как Иван-Дурак за кладом ходил (DOS)
  5. «Ворона, или Как Иван-дурак за кладом ходил» на сайте Kanobu.ru. Канобу. Дата обращения: 25 октября 2020.
  6. Игра «Ворона, или Как Иван-Дурак за кладом ходил» на сайте Архива Интернета
  7. Ретрозор. №9. — 2011. — 30 сентября.
  8. Кирилл Королев. Поиски национальной идентичности в советской и постсоветской массовой культуре. ЛитРес, 2018.
  9. Игра «Crow version II» на сайте Архива Интернета

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.