Батель-руаяль

Бате́ль-руая́ль (истор. фр. bataille royale, фр.-англ. battle royale, соврем. англ. battle royal, «бэтл-роял», букв. «королевская битва») — соревновательный формат, предполагающий одновременную борьбу на выбывание, всех против всех до выявления победителя. По этой причине матч является нелимитированным по времени и безраундовым. Исторически батель-руаяль практиковалась в таких видах спорта как бокс голыми кулаками, профессиональная борьба и некоторых других.

Мужская «королевская битва» в реслинге

Разновидности

«Куча-мала» — детская разновидность
  • индивидуальная: борьба всех против всех сразу же.
  • массовая-последовательная: борьба всех против одного, а затем следующего, и так до последнего.
  • индивидуально-командная: сначала борьба команды против команды, затем членов победившей команды друг против друга.

История

Женская «королевская битва» в реслинге

Возникнув в Англии, состязания «королевской битвы» распространилась в североамериканских колониях, а затем Соединённых Штатах Америки, когда там распространилась мода на всё связанное с древнеримской историей, от архитектуры до общественных порядков, где богатые американские рабовладельцы, подобно древнеримским патрициям, чтобы подчеркнуть свой высокий социальный статус и продемонстрировать перед согражданами богатство, выставляли на гладиаторские бои своих негритянских рабов. Поскольку спортивных комиссий штатов тогда ещё не существовало, а поединки проводились в абсолютной весовой категории, рефери поединка совершенно спокойно относились к проявлениям неспортивного поведения в яме или на ринге, не обращая внимания ни на нанесённые травмы, ни на способ их нанесения, поэтому нередко негры бились насмерть. С распространением в США современного бокса, сначала без перчаток, а потом в перчатках, в период 1870—1910 гг. массовые побоища негров проводились в андеркарде чемпионских поединков белых боксёров (поскольку в связи с расовой сегрегацией неграм не дозволялось участвовать в профессиональных поединках с белыми спортсменами; белый чемпион Джек Демпси, отрицавший сложившиеся расовые порядки и нанявший себе негра в качестве платного спарринг-партнёра, отчаянно критиковался за это прессой). Поскольку за полноправных членов американского общества негров не считали, в газетных отчётах о ходе чемпионских поединков даже не считали нужным выделять печатное пространство и сообщать о результатах боёв негров в андеркарде, поэтому сколько негров погибло или было покалечено в ходе «королевских битв» подсчитать затруднительно. В 1908 году Джек Джонсон стал первым чернокожим спортсменом, заслужившим право боксировать за титул чемпиона мира. Постепенно побоища негров стали менее кровавыми, в 1911 году Спортивная комиссия штата Нью-Йорк запретила проведение состязаний в формате «королевской битвы», но подобная практика продолжалась в южных штатах (бывшей оплота рабовладения) до начала 1960-х гг.

В современном спорте, «королевские битвы» практикуются только в театрализованных шоу чемпионатов по реслингу, как мужскому, так и женскому (Divas Battle Royal), а также с участием мужчин и женщин одновременно, в которой может достаться рефери, судьям и спортивным обозревателям у ринга (так называемая „Pier-Six Brawl“, в пер. с англ. — «драка на шестом причале»).

В культуре

Выпущенный в 2000 году художественный фильм «Королевская битва», основанный на одноименном романе Косюна Таками, породил целый жанр в литературе, кинематографе и компьютерных играх — эти произведения описывают кровавые состязания, в которых группа людей должны убивать друг друга, и победителем становится единственный выживший[1][2]. Подражания «Королевской битве» набрали популярность сначала в Японии, а потом, к 2010-м годам — и в других странах мира[3]. Так, бестселлерами стали книги трилогии «Голодные игры» американской писательницы Сьюзен Коллинз, экранизированные в виде нескольких голливудских фильмов[4][5].

В компьютерных играх королевские битвы вылились в самостоятельный жанр с жестко оформленными правилами: среди этих игр особого успеха добились PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite Battle Royale и Apex Legends; подобные игровые режимы также часто включались в игры других жанров или реализовывались в виде модификаций[6][7]. Повествовательная модель, восходящая к «Королевской битве» Таками, использовалась и в играх других жанров, не имеющих ничего общего с Fortnite с точки зрения игрового процесса — например, в серии визуальных романов Danganronpa[8].

Примечания

  1. Charity, Justin The Japanese Thriller That Explains ‘Fortnite’ and American Pop Culture in 2018 (англ.). The Ringer (19 июля 2018). Дата обращения: 22 ноября 2021.
  2. Poole, Steven. From Fortnite to Love Island: how the ‘fight to the death’ defines our times (англ.). The Guardian (16 июля 2018). Дата обращения: 22 ноября 2021.
  3. Zavarise, Giada How Battle Royale went from a manga to a Fortnite game mode (англ.). Rock, Paper, Shotgun (6 декабря 2018). Дата обращения: 22 ноября 2021.
  4. Springen, Karen The Hunger Games Franchise: The Odds Seem Ever in Its Favor (англ.). PublishersWeekly.com (2 марта 2012). Дата обращения: 4 декабря 2021.
  5. Loughrey, Clarisse. Why Battle Royale is a world away from The Hunger Games (англ.). The Independent (1 августа 2020). Дата обращения: 4 декабря 2021.
  6. Корепанова, Софья. Как японский фильм «Королевская битва» превратилась в корейский шутер. Ведомости (25 января 2021). Дата обращения: 22 ноября 2021.
  7. Livingston, Christopher. How battle royale changed the last decade of games (and the next one) (англ.). PC Gamer (11 декабря 2019). Дата обращения: 22 ноября 2021.
  8. Greszes, Sam. Hunting down the true origins of the battle royale craze (англ.). Polygon (26 мая 2019). Дата обращения: 22 ноября 2021.

См. также

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.