Авеллон, Крис

Кристофер Фредерик Авеллон (англ. Christopher Frederic Avellone) — американский геймдизайнер и сценарист, пишущий истории для компьютерных игр и комиксов. В разные годы Авеллон работал в студиях Interplay Entertainment и Obsidian Entertainment — он входил в число основателей Obsidian, но позже покинул эту студию, чтобы работать фрилансером. Он наиболее известен как геймдизайнер и сценарист компьютерных ролевых игр Fallout 2 и Planescape: Torment.

Крис Авеллон
англ. Chris Avellone
Дата рождения 27 сентября 1971(1971-09-27)[1] (50 лет)
Место рождения
Страна
Род деятельности Геймдизайнер

Карьера

Крис Авеллон получил среднее образование в Старшей школе науки и техники имени Томаса Джефферсона. Окончил Колледж Вильгельма и Марии, получив степень бакалавра. Авеллон начал свою карьеру с написания кампаний к ролевым играм в сеттинге Dungeons & Dragons. В 1997 году поступил на работу в Interplay Entertainment, где непродолжительное время работал над Star Trek: Starfleet Academy. В том же году Авеллон принял участие в разработке Descent to Undermountain. В 1998 году Авеллон участвовал в разработке Fallout 2. Параллельно с работой над Fallout 2 Крис Авеллон возглавлял разработку игры Planescape: Torment[2].

Авеллон работал над всеми играми серии Icewind Dale, которые были выпущены с 2000 по 2002 год. Как дизайнер, он принимал участие в работе над Baldur's Gate: Dark Alliance (2001), Champions of Norrath (2004) и был главным дизайнером отменённого проекта Van Buren[2], после которого он уволился из Interplay.

Покинув Interplay, Крис Авеллон стал одним из соучредителей компании Obsidian Entertainment, где работал над ролевыми играми Star Wars: Knights of the Old Republic II (2004), Neverwinter Nights 2 (2006), Alpha Protocol[2], Fallout: New Vegas (2010) и South Park: The Stick of Truth (2014). Принял участие в работе над совместным с inXile Entertainment проектом Wasteland 2 и Pillars of Eternity[3].

9 июня 2015 года Авеллон покинул Obsidian Entertainment[4], после чего работал фрилансером и участвовал в качестве приглашённого дизайнера для ряда игр независимых студий.

Игры

Год Название игры Роль Разработчик Издатель
1996 Conquest of the New WorldДизайнерQuicksilver SoftwareInterplay Entertainment
1997 Star Trek: Starfleet AcademyДизайнерInterplay Entertainment
Descent to UndermountainДизайнер
1998 Fallout 2ДизайнерBlack Isle Studios
1999 Planescape: TormentВедущий дизайнер и сценарист
2000 Icewind DaleДизайнер
2001 Icewind Dale: Heart of WinterДизайнер
Baldur's Gate: Dark AllianceДизайнерSnowblind StudiosBlack Isle Studios
2002 Icewind Dale IIДизайнерBlack Isle StudiosInterplay Entertainment
2003 Lionheart: Legacy of the CrusaderДизайнер и тестировщикReflexive EntertainmentBlack Isle Studios
Baldur's Gate III: The Black HoundДизайнерBlack Isle StudiosInterplay Entertainment
Van BurenВедущий дизайнер
2004 Champions of NorrathДизайнер уровнейSnowblind StudiosSony Online Entertainment
Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith LordsВедущий дизайнер и сценаристObsidian EntertainmentLucasArts
2006 Neverwinter Nights 2ДизайнерObsidian EntertainmentAtari
2007 Neverwinter Nights 2: Mask of the BetrayerДизайнер
2010 Alpha ProtocolВедущий дизайнер и сценаристObsidian EntertainmentSEGA
Fallout: New VegasСценаристObsidian EntertainmentBethesda Softworks
2014 FTL: Advanced EditionСценаристSubset GamesSubset Games
Wasteland 2Дизайнер уровнейinXile EntertainmentinXile Entertainment
2015 Pillars of EternityСценаристObsidian EntertainmentParadox Interactive
2016 TyrannyСоздание мира игры и дизайна
2017 Torment: Tides of NumeneraСценаристinXile EntertainmentTechland Publishing
PreyСценаристArkane StudiosBethesda Softworks
Divinity: Original Sin IIСценаристLarian StudiosLarian Studios
2018 Into the BreachСценаристSubset GamesSubset Games
Pathfinder: KingmakerСценаристOwlcat GamesDeep Silver
OmensightСценаристSpearhead GamesSpearhead Games
2019 Degrees Of SeparationСценаристMoondropModus
Star Wars Jedi: Fallen OrderСценаристRespawn EntertainmentElectronic Arts
2021 Pathfinder: Wrath of the Righteous Сценарист Owlcat Games META Publishing
2022 System ShockСценаристNight Dive StudiosNight Dive Studios
TBA Неанонсированный проект студии Ghost Story GamesСценаристGhost Story GamesTake-Two Interactive

Примечания

  1. Chris Avellone // Internet Speculative Fiction Database (англ.) — 1995.
  2. Chris Avellone: Dark Knight (англ.). Edge. Future Publishing Limited (21 апреля 2009). Архивировано 19 июня 2012 года.
  3. GameStar.ru Альма-матер — Kickstarter. Крис Авеллон: «Project Eternity — наш шанс вернуться к тому, чем мы занимались в Black Isle» Архивировано 16 октября 2012 года.
  4. Robert Purchese. Chris Avellone leaves Obsidian Entertainment (англ.). Eurogamer (9 июня 2015). Дата обращения: 14 ноября 2016.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.