Zippy Race

Zippy Race (яп. ジッピーレース) (другие названия: MotoRace USA, Traverse USA) — видеоигра жанра аркадные мотогонки, разработанная и выпущенная японской компанией Irem (за исключением версии игры на игровых системах Sega, выпущенной самой Sega) для аркадных автоматов в 1983 году[1][2]. Впоследствии переиздавалась для игровых систем Sega-1000, SC-3000, в том же 1983 году[3] и для приставки NES 18 июля 1985 года[4][5]. В качестве встроенных миниигр появлялась на консолях Sega Saturn и PlayStation.

Zippy Race

Обложка видеоигры Zippy Race на Sega-1000
Разработчики Irem,
Sega (SG-1000)
Издатели Irem,
Sega (SG-1000)
Даты выпуска 1983
Жанр мотогонки
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, NES, Sega-1000, SC-3000
Режимы игры 1 или 2 игрока
Носитель картридж
Управление влево-вправо,
2 кнопки
Тип корпуса Upright, Cocktail
Дисплей 240X256 пикселей
Процессор Z80 (@ 4 МГц),
M6803 (@ 3,57 МГц)
Звук Один канал
(2x) AY8910 (@ 894.886 кГц),
(2x) MSM5205 (@ 384 цГц)

Сюжет и геймплей

Как во многих аркадных играх конца 1970-х — начала 1980-х сюжет в игре отсутствует. В игровом плане Zippy Race представляет собой двухмерный аркадный симулятор мотогонок, схожий в геймплее с играми Pole Position, Bump 'N' Jump, Road Fighter и GP Rider. Игроку предстоит преодолеть пять проходящих по территории США этапов (Лос-АнджелесЛас-ВегасХьюстонСент-ЛуисЧикагоНью-Йорк) на гоночном мотоцикле. Каждый этап состоит из двух частей: в первой игра проходит с видом с высоты птичьего полёта, игрок должен успеть обогнать как можно больше машин соперников, не врезавшись при этом ни в одного из них, ни в какое-либо иное препятствие; вторая часть уровня проходит с видом сзади и немного сверху, в ней игрок должен уворачиваться от несущихся навстречу автомобилей.

В первой части дорога постоянно виляет, разделяется на более узкие полосы и снова объединяется в одну трассу, во второй части игрок едет по ровной прямой дороге без каких-либо препятствий. Сами уровни бывают в игре двух типов: 1-й, 3-й и 5-й уровень — гонка по шоссе, 2-й и 4-й — по пересечённой местности. На шоссейной трассе расположено меньше препятствий (скользких масляных луж), зато она уже и постоянно виляет и разделяется. Внедорожная трасса шире и без развилок, но со значительно большим количеством препятствий: камней, речушек и т. п.

На прохождение всей игры отведено определённое количество бензина, которой можно пополнять, собирая разбросанные по трассе канистры. Кроме того, бензин пополняется после прохождения каждого уровня. В самом начале гонок игрок стартует с 90-го места. От того, сколько машин обгонит игрок за этап, зависит количество бонусных очков и доливаемого в бак мотоцикла топлива.

После прохождения всех пяти этапов игра начинается заново, однако с более мощным мотоциклом и более сложными трассами. Всего игру можно пройти пять раз подряд: первый раз — на красном мотоцикле (максимальная скорость — 180 км/ч), второй — на синем (240 км/ч), третий — на белом (300 км/ч), четвёртый — на сером (360 км/ч) и, наконец, пятый раз — на жёлтом (420 км/ч).

Критика

Популярный англоязычный веб-сайт Allgame поставил Zippy Race на аркадном автомате оценку 3/10, версии для NES — 2,5/5[6].

Примечания

  1. Данные оригинальной версии игры на сайте GameFAQs
  2. Данные игры на сайте Музея аркадных игр
  3. Данные о выходе игры для игровых систем Sega на сайте GameFAQs
  4. Данные о выходе игры для NES на сайте GameFAQs
  5. Данные игры на сайте MobyGames
  6. Данные игры на сайте Allgame
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.