Virtua Cop

Virtua Cop (яп. バーチャコップ Ба:тя Коппу, североамериканское издание для операционной системы Windows также известно как Virtua Squad) — аркадный рельсовый шутер от первого лица, созданный Sega AM2 и известным дизайнером Ю Судзуки. Изначально игра была выпущена на аркадных автоматах Sega Model 2, в 1994 году, но благодаря высокой популярности проект был портирован на Sega Saturn и Microsoft Windows. Позже игра вошла в сборник под названием Virtua Cop: Elite Edition (Virtua Cop Rebirth в Японии), изданный в Японии и Европе для консоли PlayStation 2. Он включал в себя галерею и поддержку светового пистолета от Namco G-Con. В 2004 году разработчиками планировался релиз порта для портативной консоли Nokia N-Gage[1], но он был отменён из-за плохого качества.

Virtua Cop

Обложка японского издания игры для консоли Sega Saturn
Разработчик Sega AM2
Издатель Sega
Часть серии Virtua Cop
Даты выпуска Аркадные автоматы:
1994
Sega Saturn:
24 ноября 1995
Декабрь 1994
Декабрь 1994
Microsoft Windows:
31 октября 1996
1997
Жанр Рельсовый шутер
Возрастные
рейтинги
ELSPA: 3+
ESRB: TTeens
USK: 18
SEGA: All ages
Создатели
Продюсер Ю Судзуки
Геймдизайнер Судзуки, Ю
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, Sega Saturn, R-Zone, Windows, PlayStation 2 (как часть сборника Virtua Cop: Elite Edition), Nokia N-Gage (отменена)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Управление геймпад, световой пистолет
Тип корпуса Вертикальный
Дисплей Растровый, стандартное разрешение, горизонтальная ориентация
Аркадная
платформа
Sega Model 2

Virtua Cop имеет два сиквела: Virtua Cop 2 и Virtua Cop 3. Название игры происходит от графического стиля, который ранее был использован в Virtua Fighter, Virtua Striker и Virtua Racing.

Сюжет

В процессе расследования дела о незаконной торговле оружием, полиция вышла на мощный преступный синдикат "E.V.L. Inc". Собранных доказательств оказалось достаточно, чтобы провести серию громких арестов, но внедрённого агента раскрыли и он был убит. Основную часть собранных улик бандитам удалось уничтожить, однако часть информации детектив успел передать своим коллегам. Теперь полицейские Майкл Харди и Джеймс Кул должны уничтожить преступный синдикат и арестовать его главарей.

Игровой процесс

Игроки выступают в роли сотрудников полиции, и используют световой пистолет, чтобы стрелять в преступников для продвижения по игре. Когда полицейский стреляет в простых граждан, на него налагается штраф. По уровням разбросаны бонусы, которые предоставляют героям оружие или жизнь. Оружие теряется, если игрока ударили, но не теряется из-за стрельбы в обычных людей. Главным отличием Virtua Cop от других шутеров является использование полигональной трёхмерной графики, которая впоследствии будет использоваться в The House of the Dead и Time Crisis. Игра также примечательна тем, что она является одной из первых игр, которые позволяют игроку стрелять через стекло.

Отзывы и влияние

Аркадный автомат Virtua Cop

Игра получила хорошие отзывы от критиков. Shin Force оценил игру в 8,9 баллов из 10 возможных, заявив, что любители шутеров не должны пропустить эту игру[2]. Electric Playground оценил Virtua Cop в 9,5 балла[3].

Virtua Cop оказал большое влияние на жанр. Когда игра была выпущена в 1994 году, она открыла для разработчиков шутеров новый способ использования трёхмерных полигонов[1]. Последующие игры, такие как Time Crisis, The House of the Dead, заимствуют игровой процесс из Virtua Cop.

Virtua Cop также произвела сильное влияние на разработчиков игры GoldenEye 007, который первоначально был задуман как рельсовый шутер с световым пистолетом, схожем на Virtua Cop, прежде чем игра стала шутером от первого лица. По словам создателя Мартина Холлиса, игра была наполнена действием и получилась очень активной, с очень нечастыми паузами[4].

Помимо выхода двух продолжений игры, мини-игра, основанная на Virtua Cop, появляется в Sega Superstars Tennis, где с помощью Wii Remote нужно стрелять в бандитов. Тем не менее, игра упоминается как Virtua Squad.

Примечания

  1. IGN N-Gage. Virtua Cop (англ.). IGN (7 июля 2004). Дата обращения: 25 апреля 2013. Архивировано 30 апреля 2013 года.
  2. Virtua Cop Review (Shin Force: Games: Reviews: Sega Saturn) (англ.). Shin Force (30 января 2000). Дата обращения: 6 апреля 2013. Архивировано 22 апреля 2013 года.
  3. john. Virtua Cop Review (англ.). Electric Playground. Дата обращения: 25 апреля 2013. Архивировано 20 февраля 2001 года.
  4. Hollis, Martin. The Making of GoldenEye 007 (англ.). Zoonami (2 сентября 2004). Дата обращения: 14 апреля 2013. Архивировано 18 июля 2011 года.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.