Torchlight
Torchlight — компьютерная игра жанра hack and slash RPG в стилистике стимпанка, разработанная Runic Games и изданная Perfect World Entertainment совместно с Encore, Inc. Цифровая Windows-версия игры стала доступной для скачивания 27 октября 2009 года. 5 января 2010 года была выпущена также коробочная версия для Windows. Версия для Mac OS X появилась 12 мая 2010 года. 18 сентября 2012 года стала доступна версия игры для Linux.
Torchlight | |
---|---|
Разработчик | Runic Games |
Издатели |
Perfect World Entertainment Encore, Inc. JoWood Новый диск |
Часть серии | Torchlight |
Дата выпуска | |
Версия | 1.15[3] |
Последняя версия |
|
Жанр | Hack and slash ролевая игра |
Создатели | |
Геймдизайнер | Трэвис Балдри |
Композитор | Мэтт Ульмен |
Технические данные | |
Платформы |
Windows Mac OS X[4] Linux |
Движок | OGRE (графика) |
Режимы игры | однопользовательский |
Носители | цифровая дистрибуция, CD/DVD |
Системные требования |
Windows Windows 2000 или более поздняя, x86-совместимый процессор с частотой 800 МГц, 512 МБ RAM, 400 МБ места на жёстком диске, DirectX-совместимая видеокарта с 64 МБ памяти (ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2, или Intel GMA 950)[5] |
Управление | клавиатура и компьютерная мышь |
Официальный сайт (англ.) |
При этом создателями «Torchlight» стала немалая часть тех разработчиков, которые трудились над созданием серии игр «Diablo». Разработчики: Трэвис Балдри, разработчик игры Fate; Макс Шафер и Эрик Шафер, соразработчики Diablo и Diablo 2, к ним также присоединилась команда, работавшая над Mythos.
Продолжение игры вышло 20 сентября 2012 года.
Сюжет
Действие разворачивается в городе Сумеречный (Torchlight), который, по замыслу создателей, находится на безымянной горе, являющейся источником ценного кристаллического ресурса, связанного с магией. Ресурс называется эмбер (Ember). Он не только представляет материальную и научную ценность, но и является источником опасного воздействия на живые организмы. При длительном контакте с эмбером, человек может впасть в одержимость и/или превратиться в монстра. Под городом расположена многоярусная система катакомб, шахт, некрополей, вулканических зон (всего семь типов ландшафта, поделённых на 35 ярусов), которые исследует игрок в поисках экипировки, оружия, денег, предметов, связанных с частными заказами некоторых обитателей Сумеречного. Все уровни подземелий заполнены разнообразными монстрами, побеждая которых, протагонист растёт в финансовом плане, а также получает очки опыта и славу, с помощью которых совершенствует свои навыки и прибавляет в характеристиках силы, ловкости, защиты и магии. Многие монстры уникальны и встречаются только на определённом типе ландшафта, в то же время другие типы монстров могут встречаться на всех типах ландшафта.
Особенности
Опционально, игрок может брать сторонние квесты или посещать сторонние локации подземелий, из которых не может в любой момент перенестись в город, в отличие от обычных локаций. Графика в игре трёхмерная с потолочной перспективой, напоминающей изометрическую, использовавшуюся в Diablo. Управление осуществляется щелчками мыши, а также использованием горячих клавиш клавиатуры.
Игра генерирует каждый уровень подземелья, собирая воедино небольшие заготовки подземелий. Каждая заготовка сделана вручную и может быть использована во множестве помещений. Заготовки могут содержать скриптовые события и интерактивные объекты, такие как рычаги, которые открывают секретные комнаты или выдвигают мосты к ранее не доступному участку. Такой подход к генерации уровней позволяет создавать более интересные подземелья с качественным дизайном.
Так же, как и в Fate и Fable 2, у игрока есть питомец на выбор: собака (волк) и кошка (рысь), которые полноценно участвуют в игре, сражаясь на стороне протагониста. Питомец оснащён собственным инвентарём и возможностью носить небольшое количество экипировки (амулет и два кольца), а также способен по команде отправиться в город и продать все вещи из своего инвентаря, пока игрок продолжает прохождение игры. Кроме того, питомец может изучить до двух заклинаний по выбору игрока; на их применение тратится магическая энергия питомца. Другой особой чертой использования питомца является возможность превращения его в различных монстров, посредством кормления рыбой. Рыбу игрок может получить через несложную мини-игру с рыбалкой в специальном «рыболовном отверстии», которое находится на причале Сумеречного. Также рыболовные отверстия разбросаны на разных уровнях игры. Улов в «диких» местах зачастую является более разнообразным и ценным, чем в городе. К игре создано много модификаций, добавляющий больше видов питомцев.
Отзывы
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 86,39 %[6] |
Metacritic | 84[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | A[8] |
Eurogamer | 8/10[9] |
Game Informer | 8.75/10[10] |
GameSpot | 8.0/10[11] |
GamesRadar | 9/10[12] |
IGN | 8.6/10[13] |
RPGamer | 4.5/5[14] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 73/100[15] |
Награды | |
Издание | Награда |
RPGFan | E3 2009 PC RPG of Show[16] |
Примечания
- FAQ - Torchlight - Runic Games (англ.). Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- Humble Indie Bundle 6 (англ.). Дата обращения: 20 сентября 2012. Архивировано 25 октября 2012 года.
- Download - Torchlight - Runic Games (англ.). Дата обращения: 6 февраля 2010. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- Cord Kruse. Runic's Torchlight Action RPG Coming To Macs . Inside Mac Games (8 сентября 2009). Дата обращения: 5 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- Torchlight FAQ . Torchlightgame.com (1 октября 2009). Дата обращения: 5 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- Torchlight for PC . GameRankings. Дата обращения: 5 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- Torchlight (pc) Reviews . Metacritic (29 октября 2009). Дата обращения: 5 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- Kat Bailey. Torchlight (PC) Review . 1UP.com (17 ноября 2009). Дата обращения: 5 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- Alec Meer. Torchlight Review . EuroGamer (5 ноября 2009). Дата обращения: 5 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- Adam Biessener. Torchlight . Game Informer (29 октября 2009). Дата обращения: 5 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- Brett Todd. Torchlight Review . GameSpot (29 октября 2009). Дата обращения: 5 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- Jaz McDougall. Torchlight Review . GamesRadar (4 ноября 2009). Дата обращения: 5 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- Mark Birnbaum. Torchlight Review . IGN (18 ноября 2009). Дата обращения: 5 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- Anna Marie Neufeld. Torchlight - Review . RPGamer (26 октября 2009). Дата обращения: 5 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.
- Рецензия от AG.ru
- E3 2009 Awards . RPGFan.com (24 июня 2009). Дата обращения: 5 декабря 2009. Архивировано 12 апреля 2012 года.