Theme Hospital

«Theme Hospital» (локализована как «Частная клиника» или «Психушка») — экономический симулятор, созданный компанией Bullfrog Productions и выпущенный в продажу Electronic Arts в 1997 году. Задача игрока — создать больницу и управлять ею. Как и большинство других игр от Bullfrog, Theme Hospital содержит в себе изрядную дозу эксцентричного юмора. Игра является тематической наследницей другой игры от Bullfrog, Theme Park.

Theme Hospital
Разработчик Bullfrog Productions
Издатель Electronic Arts
Дата выпуска 1997
Жанр экономический симулятор
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
ELSPA: 3+
OFLC: G
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы PC (MS-DOS, Windows)
PlayStation
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса французский
Носитель CD-ROM
Системные
требования
Pentium процессор с 75 МГц, 8 МБ ОЗУ (16 МБ для Windows), видеоадаптер с 1 МБ, 55 МБ свободного места на жёстком диске
Управление клавиатура, мышь, геймпад
 Медиафайлы на Викискладе

Обзор

Действие игры разворачивается в больнице. От игрока требуется создать условия для привлечения пациентов (у которых довольно забавные недуги, болезни и заразы). В игре присутствует доля чёрного юмора. Несмотря на то, что игра зависит от того, как будет себя вести персонал больницы, игрок не может управлять ими напрямую. У игрока, впрочем, есть возможность подбора любого сотрудника в штат больницы и свобода их перемещения по зданию. Сильно надоедливых пациентов можно прогнать из больницы (скандалистов — чтобы не мешали нормальной работе, и пациентов при смерти — чтобы не портили статистику).

Все уровни начинаются с пустого здания больницы, в котором игрок должен продумать размещение кабинетов и обстановки. Каждый уровень имеет определённые условия, которые игрок должен выполнить для перехода на следующий уровень. Игрок может проиграть, если потеряет все деньги или слишком много пациентов.

Игрок приобретает и размещает в больнице различные кабинеты и оборудование, нанимает докторов, медсестёр, уборщиков и секретарш. Некоторые комнаты жизненно необходимы для работоспособности больницы, это — кабинеты для консультаций, комнаты для работников и туалеты, тогда как другие не являются обязательными (например, кабинеты общей диагностики, сканирования, рентгена). Некоторые комнаты предназначены для лечения определённых болезней, и некоторые устройства требуют постоянного ухода, иначе они придут в негодность.

Пациентов привлекает отчасти репутация больницы и цена лечения. Диагноз и лечение больных даёт не только приток финансов больнице, но и являются необходимыми действиями для выполнения условий уровня. Все болезни в игре вымышленные и несут на себе отпечаток «чёрного юмора»; здесь есть раздутая голова, невидимость, длинный язык, необычная простуда, и другие. Так как не все болезни являются известными, больнице необходимы кабинеты и оборудование для их изучения. Более продвинутые уровни игры включают в себя эпидемии, где игроку необходимо её остановить, путём излечения заражённых пациентов и вакцинации других. Есть также моменты, где некоторым пациентам необходимо экстренно оказать помощь за определённый период времени. И существуют землетрясения, повреждающие оборудование.

По окончании каждого года игроку предоставляются награды за управление больницей.

Штат

Успех любой больницы зависит от найма хорошо обученных работников, которые подразделяются на четыре вида: доктора, медсёстры, уборщики и секретарши. Все доктора и уборщики — мужчины, тогда как все медсёстры и секретарши — женщины.

Как и следует ожидать, доктора требуют более высокую зарплату, чем другие работники, но они также играют и бо́льшую роль: могут ставить диагноз и лечить болезни, могут изучать новые болезни и оборудование и могут обучать других докторов. Доктора могут иметь специализацию в психиатрии, хирургии и исследовании (или любой комбинации из этих трёх), и, соответственно, если они обучают нового доктора, обучать будут своей специализации. Медсёстры работают в аптеках, в комнатах для снятия гипса и в палатах. Уборщики содержат больницу в чистом состоянии, ремонтируют оборудование и поливают растения.

На работников больницы влияют усталость и жара, и для того, чтобы персонал оставался довольным, необходимо следить за условиями их труда. Комнаты для работников позволяют им отдохнуть во время рабочего дня, а проблема холода решается установлением необходимого количества радиаторов. Перерабатывающие работники зачастую требуют повышения зарплаты под угрозой увольнения.

Порт на PlayStation

Игра была успешно портирована на PlayStation, но с уменьшением разрешения. Игра может быть сохранена в любой момент.

Разное

В заставке к игре можно увидеть действующих персонажей игр Bullfrog Productions, ожидающих срочной медицинской помощи — агента из Syndicate, сидящего в очереди, и Рогатого Потрошителя из Dungeon Keeper, раненного стрелой в голову. Кроме того, врачи во время отдыха играют на приставке в Dungeon Keeper.

Названия соперников — владельцев конкурирующих фирм — являются названиями суперкомпьютеров из научной фантастики — HAL 9000, Multivac, Deep Thought, Holly и так далее.

Оценки

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Game.EXE89%[1]

Примечания

  1. Петр Давыдов. Ностальгия, или лечение лазаретом // Game.EXE. — «Компьютерра», 1997. — Апрель (№ 04). С. 74—77.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.