The Spectrum Retreat

The Spectrum Retreat — компьютерная игра в жанре приключенческой головоломки, разработанная Дэном Смитом. Разработка игры продлилась 5 лет. В процессе создания Смит, начавший работать над игрой в 15 лет, получил награду BAFTA Young Game Designers за разработку прототипа The Spectrum Retreat, носившего название «Spectrum», что поспособствовало заключению сделки с издателем Ripstone Games и привлечению финансирования[1].

The Spectrum Retreat
Разработчик Dan Smith Studios
Издатель Ripstone Games
Даты выпуска
PlayStation 4
10 июля 2018 года
Microsoft Windows, Xbox One
13 июля 2018 года
Nintendo Switch
13 сентября 2018 года
Жанр Головоломка, Adventure
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Движок Unity
Режимы игры Однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление мышь, Клавиатура, геймпад
Официальный сайт

Выпуск The Spectrum Retreat состоялся 10 июля 2018 года на PlayStation 4, 13 июля на Microsoft Windows и Xbox One[2][3][4]. 13 сентября этого же года игра вышла на Nintendo Switch[5].

Игровой процесс

Игрок управляет персонажем от первого лица. Игровой процесс разделён по смыслу на 2 части: головоломки и изучение отеля. При решении головоломок требуется проводить манипуляции с цветовыми блоками, меняя цвета, чтобы пройти через различные барьеры. Также по мере прохождения открывается возможность телепортации — перемещения к цветовым панелям, а также изменение гравитации. Исследование отеля представляет собой симулятор ходьбы и взаимодействия с некоторым окружением. Попутно с исследованием отеля игрок получается различные советы и комментарии от помощницы Купер. Также по отелю разбросано несколько коллекционных предметов.

Игра представляет собой цикл: персонаж просыпается утром, посещает ресторан, ищет кодовое число, проходит уровни с головоломками, ложиться спать. Кодовые числа нужны для пропуска в комнаты с головоломками.

Сюжет

Главный герой Алекс просыпается в отеле Пенроуз. Он не помнит как попал сюда. Но странности на этом не заканчиваются. В этом отеле нет посетителей, а весь персонал состоит из роботов-манекенов. Алекс находит круглый телефон, по которому связывается с женщиной по имени Купер. Она объясняет Алексу, что тот оказался в ловушке-симуляции, причём против своей воли. Теперь он вынужден исследовать каждый этаж отеля, чтобы получать доступ до верхних этажей и крыши, проходить цикл раз за разом — именно так появится возможность выбраться из симуляции.

Основной сюжет игры раскрывается через различные документы, с которыми можно взаимодействовать как при исследовании отеля, так и на уровнях с головоломками. Встречаются голосовые флешбеки. Во время игры, герой постепенно вспоминает события из своего прошлого, которые привели его к заточению в симуляции. В реальной жизни Алекс был женат на Мэдди и имел ребёнка по имени Робин. Однажды их сын заболевает неизвестной болезнью и отправляется в больницу, где им занимается доктор Райт. Различные больничные тесты, проводимые доктором на Робине, не дают никаких результатов. В это время из-за изменения системы здравоохранения губернатором Кроу, Алекс и Мэдди сталкиваются с финансовыми проблемами и невозможностью оплатить медицинские счета. Также страховой агент Мэтьюз отказывает семье в получении дополнительных страховых выплат. Из-за отсутствия денег, у Алекса и Мэдди нет возможности использовать новые экспериментальные разработки в лечении сына. В итоге мальчик умирает. После страшного события следует развод Алекса и Мэдди.

Движимый большим горем, Алекс начинает планировать убийства людей, которые по его мнению, виновны в смерти сына — губернатора Кроу, доктора Райт и страхового агента Метьюза. До того момента, как Мэдди узнаёт о преступных планах мужа, Алекс убивает Мэтьюза, толкнув его под поезд. После раскрытия плана, Мэдди отправляет своего бывшего мужа в созданную недавно симуляцию отеля Пенроуз — чтобы уберечь людей от расправы и защитить Алекса от самого себя. В конце игры также выясняется, что Алекс сам попросил оставить его в симуляции навсегда, чтобы больше не причинить никому вреда.

Когда в отеле, мужчина всё таки достигает крыши, он встречается с роботом-менеджером, который утверждает, что Алекс не первый раз хочет выбраться из симуляции. Робот просит его остаться дальше в отеле, а Купер же упрашивает мужчину покинуть симуляцию, принять свою реальную судьбу, поскольку она верит в его искупление. Игра предлагает игроку самому решить, каким образом Алексу следует поступить. После сделанного игроком выбора, игра заканчивается.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PS4) 67/100[2]
(XONE) 69/100[3]
(PC) 68/100[4]
(Switch) 78/100[5]

Критика

The Spectrum Retreat получила смешанные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе оценок Metacritic средний балл игры на всех платформах составляет 70 баллов из 100.[2][3][4][5]

Примечания

  1. Interview: Checking in with The Spectrum Retreat Creator Dan Smith (англ.) (17 июля 2018). Дата обращения: 19 июля 2021.
  2. The Spectrum Retreat for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 19 июля 2021.
  3. The Spectrum Retreat for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 19 июля 2021.
  4. The Spectrum Retreat for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 19 июля 2021.
  5. The Spectrum Retreat for Nintendo Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 19 июля 2021.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.