Terminal Reality
Terminal Reality — частная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Основана в 1994 году бывшим разработчиком из Microsoft Марком Рэнделом (англ. Mark Randel) и бывшим генеральным управляющим компании Mallard Software Брэттом Комбсом (англ. Brett Combs). Первоначально офис компании размещался в городе Даллас, однако затем компания переехала Льюисвилле, штат Техас, США.
Terminal Reality | |
---|---|
Тип | Частная компания |
Основание | октябрь 1994 года |
Упразднена | 12 декабря 2013 |
Основатели |
Марк Рэндел (англ. Mark Randel) Брэтт Комбс (англ. Brett Combs) |
Расположение | Льюисвилл, Техас, США |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Продукция | См. список ниже. |
Сайт | terminalreality.com |
Наиболее известные вышедшие игры компании — Terminal Velocity (1995), Nocturne (1999), BloodRayne (2002), BloodRayne 2 (2004) и Ghostbusters: The Video Game (2009). Также компанией было разработано несколько игровых движков, один из которых — Infernal Engine — доступен и для лицензирования другим фирмам.
12 декабря 2013 года стало известно, что компания, вероятнее всего, прекратила своё существование — об этом сообщил бывший сотрудник, Джесси Сосса (англ. Jesse Sosa), на своей страничке в Facebook.[1][2] Тем не менее официальной информации о прекращении деятельности не поступало.
Разработанные игры
- 1995 — Terminal Velocity (ПК)
- 1995 — Fury3 (ПК)
- 1995 — F! Zone (дополнение к Fury3) (ПК)
- 1996 — Hellbender (ПК)
- 1996 — Monster Truck Madness (ПК)
- 1997 — CART Precision Racing (ПК)
- 1998 — Monster Truck Madness 2 (ПК)
- 1999 — Fly! (ПК, Mac)
- 1999 — Nocturne (ПК)
- 2000 — Fly! 2K (ПК)
- 2000 — 4x4 Evolution (ПК, Mac, Dreamcast, PlayStation 2)
- 2000 — Blair Witch Volume I: Rustin Parr (ПК)
- 2001 — 4x4 EVO 2 (ПК, Mac, GameCube, Xbox, PlayStation 2)
- 2001 — Fly! II (ПК, Mac)
- 2002 — BloodRayne (ПК, Mac, GameCube, Xbox, PlayStation 2)
- 2003 — RoadKill (GameCube, Xbox, PlayStation 2)
- 2004 — BloodRayne 2 (ПК, PlayStation 2, Xbox)[3]
- 2004 — BlowOut (ПК, GameCube, Xbox, PlayStation 2)
- 2005 — Æon Flux (Xbox, PlayStation 2)
- 2006 — Metal Slug Anthology (Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable)
- 2006 — Spy Hunter: Nowhere to Run (PlayStation 2, Xbox)
- 2008 — SNK Arcade Classics Vol. 1 (Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable)
- 2008 — The King of Fighters Collection: The Orochi Saga (Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable)
- 2009 — Samurai Shodown Anthology (портирование на PlayStation Portable)
- 2009 — Ghostbusters: The Video Game (ПК, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360)[4][5]
- 2010 — Def Jam Rapstar (совместная разработка с 4mm Games и Def Jam Interactive) (Wii, PlayStation 3, Xbox 360)
- 2012 — Kinect: Star Wars (совместно с LucasArts Entertainment) (Xbox 360)
- 2013 — The Walking Dead: Survival Instinct (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
- Разработка была отменена, не анонсировалась официально — Monster Truck Madness 3 (ПК)
- Разработка отменена — Demonik (ПК, Xbox 360)
- Разработка отменена — Sundown (PlayStation 3, Xbox 360)
Игровые движки
Компанией Terminal Reality было разработано несколько игровых движков: Nocturne engine (ранее назывался Demon engine; был задействован в игре Nocturne, применялся в нескольких играх сторонних компаний, в том числе во всех эпизодах The Blair Witch Project), движок игры Monster Truck Madness (название неизвестно); Photex engine (основанный на движке, который использовался в Monster Truck Madness; применялся в нескольких собственных играх), EVO engine (использовался в 4x4 Evolution и 4x4 EVO 2), KAGE engine (позднее был частично издан под «открытой» лицензией) и последний движок — Infernal Engine, который использовался в наибольшем количестве игр компании и какое-то время предлагался для лицензирования сторонним студиям.
Примечания
- Terminal Reality закрыта? (недоступная ссылка). GameMAG (декабрь 2013). Дата обращения: 14 декабря 2013. Архивировано 14 декабря 2013 года.
- Jesse Sosa. For those that have known me for a long time... (англ.) (недоступная ссылка). страница в Facebook (декабрь 2013). Дата обращения: 14 декабря 2013. Архивировано 14 декабря 2013 года.
- Алексей Чеберда. Море Крови — обзор Blood Rayne 2 (недоступная ссылка). Overclockers.ru (31 августа 2005). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 25 июня 2009 года.
- Alexis M. Ghostbusters dev revs Infernal Engine (англ.). GameSpot (18 февраля 2009). Дата обращения: 3 апреля 2011.
- Ghostbusters (Охотники за привидениями) . Intel — Game On. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 1 июля 2012 года.
Ссылки
- terminalreality.com (англ.) — официальный сайт Terminal Reality
- Terminal Reality (англ.). GameSpot. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 13 мая 2012 года.
- Terminal Reality (англ.). IGN. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 13 мая 2012 года.
- Terminal Reality (англ.). MobyGames. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 13 мая 2012 года.