Star Trek: Armada

«Star Trek: Armada» — космическая стратегия в реальном времени от Activision и Mad Doc Software, основанная на вселенной «Звёздного пути».

Star Trek: Armada
Разработчик Activision
Mad Doc Software
Издатель Activision
Дата выпуска 3 января 2000
Версия 1.2
Жанры стратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
Технические данные
Платформы PC (Windows)
Движок улучшенный движок Battlezone
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Системные
требования
Pentium 200 или аналогичный процессор, 32 МБ ОЗУ, 16-битная звуковая карта, 4-х скоростной CD-ROM
Управление клавиатура, мышь

Сюжет

Действие игры разворачивается вскоре после окончания войны Объединённой Федерации Планет с Доминионом (конец сериала «Глубокий космос 9»), начиная с кампании Федерации. Во время первого задания, игрок управляет силами Звёздного флота, а также капитана Жан-Люка Пикара на борту «Энтерпрайза-E», восстанавливая сектор космоса пострадавший во время войны. Внезапно, из будущего прибывает временной корабль Федерации, преследуемый двумя сферами боргов. После спасения корабля от нападения, с Пикаром связывается Таддеус Демминг, капитан новоявленного корабля «Премонишн» (англ. Premonition — предвидение). Он предупреждает Пикара о грядущем вторжении боргов, желающих ассимилировать Землю. Пикар связывается с Командованием флота для принятия решения. Точка зрения игрока затем смещается на посла Ворфа на борту «Авенджера» (англ. Avenger — мститель), защищая планету ба'ку от вторжения сон'а (см. «Звёздный путь: Восстание»). Затем, Ворфу необходимо путешествовать через туманность, в которой он сталкивается со старым врагом, Торалом. Он узнаёт что Торал намеревается стать канцлером Клингонской империи. Тем временем, «Энтерпрайз» прибывает в сектор космоса только что переживший нападение боргов. Пикару необходимо спасти повреждённые корабли, в то же время отражая волны боргов на ассимилированных кораблях Федерации.

В то же время, борги также нападают и на Клингонскую империю. Торал, воспользовавшись моментом, пытается убить канцлера Мартока. Начинается гражданская война в Империи. Победив Торала в роли Мартока, игрок узнаёт что Торалу помогали ромуланцы.

Одновременно, ромуланцы обнаруживают сверхмощную омега-частицу в космосе. Её нашли ференги и готовятся продать её кардассианцам. Но Тал Шиар (ромуланская спецслужба) посылает адмирала Селу силой отобрать частицу. К сожалению, борги тоже знают о существовании частицы и желают заполучить её любой ценой. Чудом избегая боргов, Села доставляет частицу на защищённую ромуланскую базу.

Борги ассимилируют доминионскую фабрику по клонированию для воссоздания Локутуса, бывшего титула Пикара когда он был одним из боргов. С помощью знаний и опыта Локутуса, боргам удаётся отобрать омега-частицу у ромуланцев. Отослав частицу в Дельта квадрант и набрав огромное количество ресурсов, Локутус решает напасть на Землю. Несмотря на все усилия Звёздного флота и новейшие технологии из будущего, борги ассимилируют Землю и уничтожают «Авенджер» и «Премонишн». Лишь «Энтерпрайзу» удаётся бежать, воспользовавшись временным порталом «Премонишна».

Вернувшись ненадолго в прошлое, экипажу «Энтерпрайза» удаётся, с помощью посла Спока, создать военный союз между ромуланцами, клингонами и Федерацией. Вместе, им удаётся спасти Землю от вторжения боргов и последовать за отступающим врагом в самое сердце владений боргов. Все три фракции понимают что единственный способ по-настоящему остановить боргов — уничтожить омега-частицу. Ради этого, совместная армада нападает на главную базу боргов в Альфа квадранте и захватывают их трансварповые врата. Ворф затем ведёт небольшую группу кораблей для обеспечения безопасного пути в Дельта квадрант через врата. Несмотря на огромное количество кубов и кораблей поддержки, союзу рас Альфа квадранта удаётся пробиться через оборону боргов и уничтожить омега-частицу. Её взрыв уничтожает огромный регион космоса, и корабли трёх фракций едва успевают бежать посредством врат прежде чем взрывная волна их уничтожит. Но бой не окончен…

Понимая что битва проиграна, Локутус совершает прыжок обратно во времени в сфере боргов в надежде убить Пикара вскоре после серии «Встреча в „Далёкой точке“». Но попытка Локутуса предотвращается экипажем «Премонишна», на который не подействовали изменения во времени вызванные уничтожением «Энтерпрайза-D». Прыгнув следом за сферой, «Премонишн» уничтожает её перед нанесением рокового удара и возвращается в своё время. Пикар рад уничтожению угрозе Федерации и новому союзу.

Обзор

В игре четыре расы: ромуланцы, клингоны, Федерация и борги. У каждой стороны есть звёздная база, станция переработки дитилития, две верфи, стандантная туррель, продвинутая туррель, две исследовательские лаборатории и сверхоружие. Сверхоружие Федерации — временное стазисное поле, замораживающее все вражеские корабли в зоне действия. Сверхоружие клингонов — шоковая волна, запускаемая взрывом корабля-смертника. Эта волна не только уничтожает большинство кораблей, но и блокирует двигатели, пресекая попытки бежать. Сверхоружие ромуланцев — Разлом Феникса, по действию похож на шоковую волну клингонов, но действует по кругу и не блокирует двигатели. Сверхоружие боргов — трансварповые врата, создающие временную червоточину в любую известную часть боевой арены.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings71%[1]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[2]
CGW[3]
Eurogamer7/10[4]
Game Informer8.25/10[5]
GameRevolutionB[6]
GameFan85%[7]
GamePro[8]
GameSpot7.9/10[9]
GameSpy73%[10]
GameZone8/10[11]
IGN6/10[12]
Next Generation[13]
PC Gamer (US)69%[14]

См. также

Примечания

  1. Star Trek: Armada for PC. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 19 августа 2018.
  2. Woods, Nick Star Trek: Armada - Review (недоступная ссылка). AllGame. All Media Network. Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  3. Chick, Tom. Initiate Self-Destruct (Star Trek: Armada Review) (англ.) // Computer Gaming World : magazine. Ziff Davis, 2000. — June (no. 191). P. 102.
  4. Male, Peter "Pete" Star Trek : Armada. Eurogamer. Gamer Network (20 мая 2000). Дата обращения: 19 августа 2018. Архивировано 16 августа 2000 года.
  5. Star Trek: Armada (англ.) // Game Informer : magazine. FuncoLand, 2000. — July (no. 87).
  6. Johnny B. Star Trek Armada Review. Game Revolution. CraveOnline (апрель 2000). Дата обращения: 19 августа 2018. Архивировано 10 сентября 2015 года.
  7. Howarth, Robert REVIEW for Star Trek Armada (недоступная ссылка). GameFan. Shinno Media (25 апреля 2000). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 11 мая 2000 года.
  8. Wright, Brian Star Trek: Armada Review for PC on GamePro.com (недоступная ссылка). GamePro. IDG Entertainment (28 апреля 2000). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 5 декабря 2004 года.
  9. Kasavin, Greg Star Trek: Armada Review. GameSpot. CBS Interactive (31 марта 2000). Дата обращения: 19 августа 2018.
  10. McConnaughy, Tim Star Trek: Armada (недоступная ссылка). GameSpy. IGN Entertainment (8 мая 2000). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 4 апреля 2002 года.
  11. Brandon, John Star Trek: Armada Review (недоступная ссылка). GameZone (15 июня 2000). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 9 октября 2007 года.
  12. Asher, Mark Star Trek: Armada. IGN. Ziff Davis (12 апреля 2000). Дата обращения: 19 августа 2018.
  13. Orlando, Greg. Finals (англ.) // Next Generation : magazine. Imagine Media, 2000. — June (vol. 3, no. 6). P. 103.
  14. Bub, Andrew S. Star Trek Armada (англ.) // PC Gamer : magazine. Future US, 2000. — July (vol. 7, no. 7). Архивировано 15 марта 2006 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.