Rise of the Triad
Rise of the Triad — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, использующая модифицированный движок Wolfenstein 3D.
Rise of the Triad | |
---|---|
Разработчик | Apogee |
Издатель | Apogee |
Дата выпуска | 21 декабря 1994 |
Последняя версия |
|
Жанр | шутер от первого лица |
Возрастные рейтинги |
ESRB: M — Mature |
Создатели | |
Геймдизайнер | Том Холл |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | MS-DOS, Linux (порт icculus.org)[2] |
Движок | Модифицированный Wolfenstein 3D engine |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | CD (1), цифровая дистрибуция |
Системные требования |
486DX2-66, 8 MB ОЗУ |
Управление | клавиатура, мышь |
Сюжет
Действие игры происходит в наши дни- конце 20-го века либо начале 21-го (во вступительном ролике игры говорится «One Year In Future», что можно перевести как «в следующем году» или «в одном году из будущего»), на острове Сан-Николас, к которому прибыла спецгруппа HUNT (High-risk United Nations Taskforce) с заданием провести расследование деятельности некоей «Триады»- тоталитарной оккультной военизированной организации, угрожающей человечеству и базирующейся на этом острове.
Но во время исследования заброшенного, казалось бы, острова герой оказывается окружен вражескими солдатами. Лодку, на которой герой прибывает на остров, уничтожают. Игроку остается только прорываться с боем из острова-крепости, попутно обнаружив местоположение главаря «Триады» и устранив его.
Игрок может выбрать одного из членов отряда HUNT в качестве протагониста, каждый из персонажей отличается своими способностями. Среди оружия есть как научно-фантастические виды вооружения, так и магические, созданные безумными технократами «Триады».
Игроку противодействует террористическая организация сектантского типа под названием «Триада», основанная вскоре после Второй мировой войны в результате сотрудничества бывших нацистов и членов некоего оккультного общества с целью воплощения нового мирового порядка. Для этой цели «Триада» разрабатывает оружие массового поражения и пытается наладить контакт с потусторонними силами.
«Триада» фактически являет собой тоталитарную секту, её члены делятся на два «вида»: обычных бойцов, носящих униформу, похожую на форму Вермахта и СС, и вооруженных немецким оружием времен Второй мировой (МР-40, пистолет Walther PP и др.), что подчеркивает неонацистский характер этой организации, и культистов — людей с необычайными способностями, облаченных в коричневые рясы.
Во главе стоят трое «боссов» игры: «генерал» Джон Дарриан и миллиардер-инвалид Себастьян Крист и полумифический Эль-Оскуро, верховный служитель культа.
Концепция и игровой мир
На начальном этапе создания Rise Of The Triad была лишь сиквелом к Wolfenstein 3D под названием Wolfenstein 3D 2: Rise Of The Triad. Однако этого не произошло по причине внезапного конфликта Apogee (разработчика) и id Software.
Сюжетом сиквела «Триада» позиционировалась как организация-преемник Третьего рейха, и предполагалось, что её руководителями будут бывшие высокопоставленные функционеры НСДАП и члены высшего командного состава Вермахта и СС. Главным героем должен был стать знакомый по Wolfenstein 3D Уильям Джозеф «B.J.» Бласковиц, который по сюжету должен был разоблачить «Триаду» и пресечь её попытку развязать Третью мировую войну.
По сравнению с вышедшей Rise Of The Triad, Wolfenstein 3D 2: Rise Of The Triad имела множество различий: должна была присутствовать нацистская символика на знаменах и нарукавных повязках, а враги были облачены в немецкую форму времён Второй мировой войны. Отсутствовала также научно-фантастическая составляющая: не было культистов и роботов, уровни были «коридорными» (протагонисту предстояло блуждать внутри системы подземелий); оружие было как в оригинальном Wolfenstein 3D, но с добавлением нескольких видов гранатомётов.
Особенности игрового мира
Игровой мир создан в духе тоталитарной эстетики, навеянной Третьим рейхом, что отражено как в форме противников и их вооружении, так и наличием аллюзий к оккультизму нацистов (в частности сама «Триада» является неким гибридом СС и Аненербе), и самим обликом игрового мира: территория «Триады» является городом-крепостью с угловатыми типовыми зданиями, пространство города разделено на сектора с помощью массивных гермодверей, необычайно толстые стены построек — все это свидетельствует об изоляционистских стремлениях его обитателей.
Весьма своеобразной является архитектура, она выполнена в стиле классицизма и ампира с примесью готики. Вообще сами помещения и их интерьер явно отсылает к территории съездов НСДАП в Нюрнберге. Все это великолепие освещается обилием «живого огня» — освещением в виде огромного количества светильников-факелов.
В помещениях и дворах находится множество знамен с символикой «Триады», а также давящие на психику повторяющиеся произведения изобразительного искусства, такие как аляповатые скульптуры воинов в античном стиле, колонны в виде огромных когтистых лап, повсеместные изображения оскаленных морд хищных зверей и неестественные, со странными чертами лица людей.
Многопользовательская игра
В многополользовательской игре поддерживается девять режимов:
- Normal (Нормальная игра) — обычный deathmatch
- Score More (Заработай больше) — deathmatch, где игрок получает дополнительные очки за убийство из обычного оружия, за убийство игрока в воздухе и за убийство игрока прыжком на его голову.
- Collector (Коллекционер) — игроки должны собрать как можно больше символов Триады. Оружие не используется.
- Scavenger (Падальщик) — то же самое, что и Collector, но с оружием.
- Hunter (Охотник) — один игрок назначается ведущим и только он получает очки за убийство других игроков. Через фиксированный промежуток времени игроки по очереди меняются ролями.
- Tag (Салочки) — один игрок назначается ведущим. Он должен прикоснуться к другому игроку и нажать «использовать», чтобы передать ему роль ведущего и получить очко.
- Eluder (Беглецы) — игроки должны догнать движущиеся символы Триады и «отметить» их, чтобы получить очки.
- Deluder — аналогично Eluder, но очки даются за разрушение символов.
- Capture the Triad — захват символа Триады противника. Прототипом режима является захват флага на местности. Считается, что Rise of the Triad — первая компьютерная игра, в которой был реализован этот режим.
Технология
Игра использует расширенный движок Wolfenstein 3D.
Основные нововведения движка:
- Появилась поддержка «уровней» высоты, а также специальные спрайты-объекты, на которых игрок мог стоять и проходить под ними. Возможность смотреть вверх и вниз (до 45 градусов).
- Увеличение качества спрайтов и текстур.
- Выбор из пяти персонажей для игрока, с разными характеристиками (скорость бега, здоровье, вооружение).
- Особая интерпретация искажений перспективы, создающая эффект огромнейших пространств.
- Динамическое освещение.
- Эффект параллакса для текстуры неба.
- Разрушаемые объекты, поддержка следов от выстрелов на стенах.
- Регулируемый уровень насилия.
- Мультиплеер до 11 игроков по сети и 9 игровых режимов с настройками.
- Возможность отправки голосовых сообщений в мультиплеере.
Ремейк и сиквел
В 2009 году Скотт Миллер, глава 3D Realms, высказался, что Rise of the Triad «получит современную перезагрузку»[3].
31.07.2013 был выпущен ремейк игры на движке Unreal Engine 3.
Примечания
- https://joesiegler.blog/2014/12/happy-20th-rise-of-the-triad/
- Icculus.org — Rise of the Triad for Linux (англ.)
- Edwards, Benj 20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms (англ.). Gamasutra 9. UBM Tech (21 августа 2009). Дата обращения: 15 ноября 2014.
Ссылки
- Официальная страница на сайте 3D Realms (англ.)