Ptero-Engine

Ptero-Engineигровой движок, разработанный для внутреннего использования чешской компанией Pterodon и примененный в ряде собственных разработок. Всего было выпущено три версии движка. Наиболее известной игрой, использующей Ptero-Engine, является Vietcong.

Ptero-Engine

Редактор уровней движка
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик Pterodon
Аппаратная платформа IBM PC-совместимый компьютер
Xbox
PlayStation 2
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Лицензия проприетарная
Последняя версия Ptero-Engine 3
Первая игра на движке Flying Heroes / 2000
Последняя игра на движке Vietcong 2 / 2005
pterodon.com

История разработки

Первая версия Ptero-Engine использована в 3D-шутере Flying Heroes (русское название — «Рыцари поднебесья», издатель — ), выполненном в стилистике «фэнтези». Игра была разработана компанией Pterodon, совместно с Illusion Softworks и выпущена в 1999 году. Игра была положительно принята критикой; в рецензиях на игру неоднократно упоминалось о высоком уровне графического исполнения.[1][2]

К концу 2000 года, программисты Pterodon окончили создание второй версии игрового движка, Ptero-Engine 2. Исходя из прошлого опыта, движок разрабатывался по модульной структуре. Были созданы плагины экспорта для 3ds Max, предназначенные для облегчения работы дизайнерам графики.[3] Ведущий художник Illusion Softworks — игра Vietcong являлась совместных проектом Pterodon и Illusion, работал с программистами над внесением важных элементов в редактор сцен.[3] Движок также стал поддерживать, кроме ПК, консоли Xbox и PlayStation 2 с выходом Vietcong: Red Dawn (2005) — издания Vietcong, содержащего в себе все дополнения.

Третья версия движка — Ptero-Engine 3 — была разработана для шутера Vietcong 2, который вышел в 2005 году. Было увеличено возможное разрешение текстур, улучшена обработка динамических теней и водных поверхностей, осуществлены другие усовершенствования. Эта игра стала последней игрой, в которой использовался движок Ptero-Engine.

Помимо официальных игр, на движке было сделано множество пользовательских модификаций для игр серии Vietcong. На официальном сайте компания Pterodon предоставляет к свободной загрузке редактор карт, плагины для 3ds Max, справочные руководства по эксплуатации и другие материалы для создания дополнений.

Игры, использующие Ptero-Engine

См. также

Примечания

  1. Flying Heroes. StopGame.ru. Дата обращения: 27 декабря 2010.
  2. Flying Heroes. Absolute Games. Дата обращения: 27 декабря 20190.
  3. Работа с графикой Дневники разработчиков Vietcong (недоступная ссылка). Логрус. — отчеты о разработке игры, русская версия на сайте локализатора игры. Дата обращения: 29 декабря 2009. Архивировано 31 октября 2007 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.