Prism3D

Prism3D — игровой движок, разработанный чешской компанией SCS Software для использования в собственных играх, таких, как серия игр Hard Truck[1], 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator 2 и Hunting Unlimited. Тем не менее, несколько раз движок использовался и в разработках сторонних компаний.

Prism3D
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик SCS Software
Аппаратная платформа IBM PC-совместимый компьютер
PlayStation 2 (ранее)
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Linux
Mac OS
Написан на языке C++
Лицензия коммерческая
Страница движка на сайте компании

Технические характеристики

Игровой движок является кроссплатформенным — присутствует совместимость с ПК (под управлением Microsoft Windows или Linux), Mac; также поддерживалась игровая приставка PlayStation 2.

Исходный код написан на языке программирования C++. Одной из отличительных особенностей движка является работа с большими открытыми пространствами. Реализована смена цикла день-ночь. Движок активно дорабатывается разработчиками с выходом каждой новой игры — так, начиная с 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal (2004) появилась поддержка динамических отражений; позднее — рельефные текстуры; масштабное обновление движка было произведено для симулятора дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 (2012, в более раннем варианте обновленный движок дебютировал в Trucks & Trailers) где в него было добавлено множество новых возможностей, в том числе: алгоритм сглаживания MLAA[2], усложненный рендеринг воды, HDR-освещение[3], усложненные динамические тени, на которые влияют источники света, шейдерные эффекты, эффекты, создаваемые системой частиц (например, дым, огонь, визуализация разных погодных условий, таких как дождь или снег). В последующих обновлениях игры был оптимизирован рендеринг, улучшена модель освещения и погодных условий, а также добавлена поддержка Retina-дисплеев и мультимониторности[4].

В качестве физического движка используется Open Dynamics Engine[5].

Средства разработки

В комплекте с движком, который предлагался для лицензирования, поставлялся исходный код и набор инструментов, куда входили: редактор уровней, редактор трёхмерных моделей, менеджер шейдеров и другие утилиты.

В 2015 году был выпущен SCS Blender Tools, представленный несколькими годами ранее[6]. Этот пакет инструментов, сделанный на базе трехмерного редактора Blender, призван стать основным инструментом для работы с движком и играми, построенным на нем, сочетая в себе различные функции. Пакет доступен бесплатно желающим создавать модификации для игр на Prism3D, например, для Euro Truck Simulator 2.

Игры, использующие Prism3D

Скриншот из игры 18 Wheels of Steel: Extreme Trucker.

См. также

Примечания

  1. Компьютерные игры «Дальнобойщики: Путь к победе» и «Дальнобойщики 2», хотя и отнесены в американском издании к серии Hard Truck, но базируются на собственном движке.
  2. Morphological Anti-Aliasing (англ.). SCS Software (26 февраля 2011). Дата обращения: 25 марта 2014.
  3. To HDR or not to HDR (англ.). SCS Software (6 апреля 2011). Дата обращения: 25 марта 2014.
  4. Euro Truck Simulator 2 — 1.17 Update is available now!.
  5. В играх на движке Prism3D данная информация находится, как правило, в папке licenses.
  6. SCS Blender Tools (англ.). SCS Software (29 ноября 2013). Дата обращения: 25 марта 2014.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.