Operation Flashpoint: Dragon Rising
Operation Flashpoint: Dragon Rising — компьютерная игра в жанре тактического шутера, выпущенная компанией Codemasters в 2009 году. Она не является сиквелом оригинальной игры Operation Flashpoint, продукта Bohemia. Действие игры происходит на вымышленном богатом нефтью острове Скира, реальный прототип которого — остров Кыска на Дальнем Востоке, вокруг острова разворачивается военный конфликт с участием России, США и Китая. В основу игры положен модифицированный игровой движок игры Colin McRae: DiRT — «EGO».
Operation Flashpoint: Dragon Rising | |
---|---|
| |
Разработчик | Codemasters |
Издатель | Codemasters |
Локализатор | Новый Диск |
Часть серии | Operation Flashpoint |
Дата выпуска |
6 октября 2009 8 октября 2009 8 октября 2009 |
Лицензия | Собственническая |
Последняя версия | |
Жанр | Тактический шутер |
Возрастной рейтинг |
BBFC: 15 — 15 Certificate ESRB: M — Mature PEGI: 18 USK: 16 |
Технические данные | |
Платформа |
ПК (Microsoft Windows) PlayStation 3 Xbox 360 |
Движок | EGO |
Режим игры | однопользовательский, многопользовательский,кооперативный |
Носитель | Blu-ray Disc, DVD |
Системные требования |
Минимальные: ОС: Windows XP (SP2) или новее; двухъядерный процессор 2x2.4 ГГц; видеокарта: NVIDIA GeForce 7600 GT с 256 MB памяти и поддержкой Shader 3.0 или аналогичная от ATI; оперативная память: 1 ГБ; 8 ГБ свободного места на жестком диске. Рекомендуемые: ОС: Windows XP (SP2) или новее; четырехъядерный процессор; видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT с 512 MB памяти и поддержкой Shader 3.0 или аналогичная от ATI; оперативная память: 2 ГБ; 8 ГБ свободного места на жестком диске. |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Сюжет
Как таковой сюжет в игре отсутствует — за исключением начального и финального ролика игроку не сообщается ни информация о конфликте, ни о ситуации в мире.
В XV веке остров Скира был присоединён к Китаю, однако вскоре его начали колонизировать Япония и Россия. В 1905 году остров отошёл к Японии, а в 1945 году — к СССР. На острове были обнаружены крупные залежи нефти и газа, однако СССР не обладал технологиями, позволяющими вести их добычу. В 2002 году Россия получила эти технологии в результате союза с США. В 2010 году, после экономического кризиса 2008—2009 экономика Китая на грани коллапса — упал спрос на их товары и в результате Китаю не на что купить нефть. Китайские войска вторгаются на Скиру, правительство России не в состоянии выдворить их дипломатическими методами. Россия, предвещая полномасштабную войну на суше на Дальнем Востоке, обращается за помощью к США для выдворения китайских сил со Скиры.
Геймплей
Игра является тактическим шутером. Реалистичность заключается в модели повреждения — она полностью основана на баллистике. Если игрок получил несмертельное ранение, у него начинается кровотечение, которое нужно остановить в течение некоторого времени перевязав рану, иначе игрок истечет кровью. Попадания в различные части тела сильно влияют на поведение бойца (например, попадание в руку ухудшит прицеливание). Бои обычно ведутся на больших дистанциях (100—300 метров). Сохранения осуществляются автоматически в контрольных точках, обычно 3-4 раза за миссию.
Остров, на котором разворачиваются действия, огромен и полностью открыт для перемещения. Отсутствуют так называемые «стеклянные стены», перемещения игрока ограничиваются лишь размерами острова. Это значительно увеличивает свободу тактических решений — игрок сам выбирает свой маршрут, может использовать местность для скрытного передвижения и защиты от вражеского огня. На островах существуют горные массивы, холмы, леса, поля, несколько озёр, кустарник, развалины монастыря и форта, дороги, аэродромы, база подводных лодок, здание исследовательского комплекса «Белый клык», нефтедобывающие установки, маленькие населённые пункты, а также вулкан.
Благодаря новому движку крупномасштабные сражения не сильно нагружают компьютер (даже среднего уровня).
Многие игроки также отмечали низкий интеллект компьютерных персонажей — вражеские NPC даже не обращают внимания на то, что по ним ведется огонь, а своя техника нужна только для того, чтобы защищать её от гранатометчиков и зенитчиков противника. В большинстве миссий уничтожение единственного танка или самолета ведет к провалу. Для сравнения, в оригинальной Operation Flashpoint и современной серии ArmA уничтожение средств поддержки затрудняет прохождение, но не ведет к провалу, что выглядит гораздо реалистичнее. Персонаж так же как и в оригинальной игре не умеет прыгать, но есть возможность перелезать через мелкие развалины высотой по пояс. В оригинальной кампании доступно достаточно мало образцов оружия.
Серьёзную критику вызвала ограниченная разрушаемость объектов в игре. Техника не может преодолевать лесные массивы, при этом спокойно ломая стены, заборы и прочие техногенные объекты.
При ранениях раздаются крики, агония призывающие к помощи (однако озвучивание несколько неестественно и сводится к постоянным пафосным выкрикам). Прохождение кампании добавляет возможность играть на других картах в мультиплеере.
Отзывы и оценки
Рецензии | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 7/10[1] |
GameSpot | 7.5/10[2] |
GameTrailers | 7.1/10[3] |
IGN | 8.1/10[4] |
OXM | 8/10[5] |
VideoGamer | 7/10[6] |
X-Play | [7] |
Metacritic | 76[8] |
Bit-tech | 5/10[9] |
Games Xtreme | 8.5/10[10] |
Gaming Union | 8/10[11] |
Один из крупнейших российских игровых ресурсов Absolute Games поставил игре 60 %[12]. Рецензент отметил слабую атмосферность, неразрушаемость окружения, недоработки геймплея — например на острове много укрытий, но нельзя высовываться из-за них, а также сюжет «которому позавидовал бы Том Клэнси».
Зарубежные издания отметили слабый ИИ противников и недоработанность игры, но при этом отметили уникальный и интересный геймплей, а также хорошую графику ПК-версии[4].
Игра была плохо принята любителями оригинальной Operation Flashpoint: хоть в Dragon Rising и есть много общего с прошлой частью (открытый мир, симуляция боевых действий), но она облегчена и направлена на более широкий круг игроков.
Кирилл Волошин в одной из статей в журнале Игромания так описывал различия между первой и второй игрой:
Чехам как-то удивительно не везет на издателей. Сиквел атмосферного чешского ужастика The Black Mirror повторил судьбу военно-полевого шутера Operation Flashpoint: владельцы бренда отобрали у разработчиков права на созданную ими игру и отдали их в руки совершенно незнакомым людям. В итоге из Operation Flashpoint 2 и The Black Mirror 2 вышли неплохие игры, которые, однако, имеют к оригиналу примерно такое же отношение, как голливудский «Звонок» — к японскому[13].
Саундтрек
Operation Flashpoint: Dragon Rising | |
---|---|
саундтрек к Operation Flashpoint: Dragon Rising | |
Дата выпуска | 2009 |
Жанр | тактический шутер |
Длительность | 25:49 |
Страна | |
Christian Marcussen
|
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «Menu Theme» | 5:57 |
2. | «Look & Feel» | 3:53 |
3. | «Dev Diary» | 3:48 |
4. | «Guns» | 1:18 |
5. | «Combat» | 1:43 |
6. | «Vehicles» | 1:41 |
7. | «Release» | 1:21 |
8. | «Multiplayer» | 1:59 |
9. | «Skira» | 2:53 |
10. | «End Credits» | 1:16 |
Примечания
- Parkin, Simon Operation Flashpoint: Dragon Rising (недоступная ссылка). EuroGamer. Архивировано 17 марта 2012 года.
- Watters, Chris. Operation Flashpoint: Dragon Rising review (недоступная ссылка). GameSpot. CNET Networks, Inc (9 октября 2009). Архивировано 17 марта 2012 года.
- Operation Flashpoint: Dragon Rising Video Game, Review HD (недоступная ссылка). Gametrailers.com. Архивировано 17 марта 2012 года.
- Brudvig, Erik. Operation Flashpoint: Dragon Rising (недоступная ссылка). IGN. Архивировано 17 марта 2012 года.
- Channell, Mike. Review: Operation Flashpoint: Dragon Rising (недоступная ссылка). Official Xbox Magazine. Архивировано 17 марта 2012 года.
- Kelly, Neon. Operation Flashpoint review (недоступная ссылка). VideoGamer. Архивировано 17 марта 2012 года.
- Leahy, Brian. Operation Flashpoint: Dragon Rising review (недоступная ссылка). X-Play. Архивировано 17 марта 2012 года.
- n/a. Operation Flashpoint: Dragon Rising . Metacritic.
- Martin, Joe. Operation Flashpoint: Dragon Rising Review (недоступная ссылка). Bit-tech. Архивировано 17 марта 2012 года.
- WoLF. Operation Flashpoint: Dragon Rising (Xbox 360) (недоступная ссылка). Games Xtreme (9 октября 2007). Архивировано 17 марта 2012 года.
- Operation Flashpoint: Dragon Rising Review (недоступная ссылка). Gaming Union (13 октября 2009). Архивировано 17 марта 2012 года.
- Рецензия Operation Flashpoint: Dragon Rising на сайте Absolute Games
- Кирилл Волошин. The Black Mirror 2 // Игромания. — 2010. — № 1 (148). — С. 90—92.