OXO
OXO, также известная как Noughts And Crosses — компьютерная игра для компьютера EDSAC, представляющая собой реализацию игры крестики-нолики. Разработана в 1952 году А. С. Дугласом как иллюстрация к кандидатской диссертации на тему взаимодействия человека и компьютера.
OXO | |
---|---|
| |
Разработчик | А. С. Дуглас |
Дата выпуска | 1952 |
Жанр | головоломка |
Технические данные | |
Платформа | EDSAC |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | 5-рядная перфолента |
Управление | Дисковый номеронабиратель, пульт |
Медиафайлы на Викискладе |
Предположительно OXO является первой в мире компьютерной игрой с выводом на дисплей, выполненный на основе ЭЛТ. Хотя существует патент № 2455992[1], датируемый 14 декабря 1948 года, описывающий «Развлекательный аппарат на основе электронно-лучевой трубки» (англ. Cathode ray tube amusement device), реализованная на нём игра, считающаяся первой интерактивной электронной игрой[2], не подпадает под понятие компьютерной игры, поскольку сам игровой аппарат не содержал вычислителя.
В OXO человек играл против компьютера, выставляя крестик или нолик в нужную клетку поля с помощью дискового номеронабирателя. Вывод осуществлялся на растровый дисплей размерностью 35 × 16 точек, в качестве которого использовалась электронно-лучевая трубка. Символ и очерёдность хода выбирались игроком до начала игры.
OXO не получила широкого распространения, так как EDSAC был уникальным компьютером, находящимся в библиотеке Кембриджского университета.
См. также
Примечания
- Томас Т. Голдсмит-младший и Эстл Рэй Манн подали заявку в патентное бюро США 25 января 1947 года и 14 декабря 1948 года получили U.S. Patent 2 455 992
- D.S. Cohen. Cathode-Ray Tube Amusement Device — The First Electronic Game (англ.). About.com. Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 20 ноября 2012 года.
Ссылки
- EDSAC Simulator (англ.) — эмулятор EDSAC, включает код OXO.
- PONG-Story: Noughts and Crosses — старейшая игра с графическим интерфейсом (англ.)