OXO

OXO, также известная как Noughts And Crosses — компьютерная игра для компьютера EDSAC, представляющая собой реализацию игры крестики-нолики. Разработана в 1952 году А. С. Дугласом как иллюстрация к кандидатской диссертации на тему взаимодействия человека и компьютера.

OXO

Игра OXO, запущенная на эмуляторе компьютера EDSAC.
Разработчик А. С. Дуглас
Дата выпуска 1952
Жанр головоломка
Технические данные
Платформа EDSAC
Режим игры однопользовательский
Носитель 5-рядная перфолента
Управление Дисковый номеронабиратель, пульт
 Медиафайлы на Викискладе

Предположительно OXO является первой в мире компьютерной игрой с выводом на дисплей, выполненный на основе ЭЛТ. Хотя существует патент № 2455992[1], датируемый 14 декабря 1948 года, описывающий «Развлекательный аппарат на основе электронно-лучевой трубки» (англ. Cathode ray tube amusement device), реализованная на нём игра, считающаяся первой интерактивной электронной игрой[2], не подпадает под понятие компьютерной игры, поскольку сам игровой аппарат не содержал вычислителя.

В OXO человек играл против компьютера, выставляя крестик или нолик в нужную клетку поля с помощью дискового номеронабирателя. Вывод осуществлялся на растровый дисплей размерностью 35 × 16 точек, в качестве которого использовалась электронно-лучевая трубка. Символ и очерёдность хода выбирались игроком до начала игры.

OXO не получила широкого распространения, так как EDSAC был уникальным компьютером, находящимся в библиотеке Кембриджского университета.

См. также

Примечания

  1. Томас Т. Голдсмит-младший и Эстл Рэй Манн подали заявку в патентное бюро США 25 января 1947 года и 14 декабря 1948 года получили U.S. Patent 2 455 992
  2. D.S. Cohen. Cathode-Ray Tube Amusement Device — The First Electronic Game (англ.). About.com. Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 20 ноября 2012 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.