Nixxes Software

Nixxes Softwareнидерландская компания, разработчик компьютерных игр. Компания расположена в Утрехте и в основном специализируется на портировании компьютерных игр на дополнительные платформы. В прошлом компания в основном работала от имени издателя Eidos Interactive и его будущей материнской компании — Square Enix.

Nixxes Software BV
Тип дочерняя компания
Основание 1999
Основатели Юрьен Катсман
Расположение  Нидерланды: Утрехт
Ключевые фигуры Юрьен Катсман (директор)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Число сотрудников 20
Материнская компания PlayStation Studios
(2021—н.в.)
Сайт nixxes.com (англ.)

История

Компания была основана в 1999 году Юрьеном Катсманом (нидерл. Jurjen Katsman) и первоначально состояла из одного человека. Название компании является отсылкой на прозвище «NiX», используемое Катсманом на демосцене. Ранее Катсман работал в британском издательстве Eidos Interactive, которое отправило его в США в 1998 году в свою дочернюю компанию Crystal Dynamics, чтобы следить за процессом разработки технологий. Однако через несколько месяцев Катсман решает вернуться в Нидерланды. Crystal Dynamics позднее просит его заняться портированием Legacy of Kain: Soul Reaver на игровую консоль Dreamcast. Позднее Nixxes получает дополнительные заказы от Crystal Dynamics на портирование игр, в том числе на её основной бренд — Tomb Raider. С момента приобретения Eidos японским издателем Square Enix также были добавлены заказы от других студий-разработчиков, включая основные бренды, такие как Deus Ex (для Eidos Montreal) и Hitman (для IO Interactive). Nixxes часто участвует в проектах с самого начала фазы программирования и разрабатывает порты, параллельно согласовывая процесс с основной студией разработки для одновременного выпуска[1].

По словам Катсмана в интервью в 2011 году, компания не стремится к саморазвитию, потому что у Катсмана нет страсти к дизайну игр и он сосредоточен на техническом обслуживании[1].

1 июля 2021 года компания была приобретена корпорацией Sony и стала частью PlayStation Studios[2][3].

Портированные игры

ГодНазваниеПлатформыРазработчик
2000Legacy of Kain: Soul ReaverDreamcastCrystal Dynamics
2001Legacy of Kain: Soul Reaver 2Windows
2002Blood Omen 2: Legacy of KainGameCube, Windows, Xbox
2003Legacy of Kain: DefianceWindows, Xbox
2005Project SnowblindWindows, Xbox
2006Tomb Raider: LegendWindows, Xbox
2007Tomb Raider: AnniversaryWindows
2008Tomb Raider: UnderworldPlayStation 3, Windows
2010Kane & Lynch 2: Dog DaysWindowsIO Interactive
2010Lara Croft and the Guardian of LightPlayStation 3, WindowsCrystal Dynamics
2011Deus Ex: Human RevolutionWindowsEidos Montreal
2012Hitman: AbsolutionWindowsIO Interactive
2013Tomb RaiderPlayStation 3, WindowsCrystal Dynamics
2014ThiefWindowsEidos Montreal
2015Rise of the Tomb RaiderXbox 360, WindowsCrystal Dynamics
2016Deus Ex: Mankind DividedWindowsEidos Montreal
2018Shadow of the Tomb Raider
2020Marvel's AvengersWindowsCrystal Dynamics
Eidos Montreal

Примечания

  1. Gillian de Nooijer. Achter de schermen van Deus Ex: gesprek met Nixxes-oprichter Jurjen Katsman (нид.). bashers.nl (9 декабря 2011). Дата обращения: 5 мая 2018. Архивировано 22 сентября 2017 года.
  2. Joe Skrebels. PlayStation Acquires Nixxes, a PC Porting Specialist (англ.). IGN (1 июля 2021). Дата обращения: 1 июля 2021.
  3. Matthew Humphries. Sony Acquires Game Porting and Optimization Specialist Nixxes Software (англ.). PC Magazine (1 июля 2021). Дата обращения: 1 июля 2021.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.