MechWarrior: Living Legends

MechWarrior: Living Legends (сокр. MWLL) — разрабатываемая модификация к компьютерной игре Crysis, над которой работает команда энтузиастов, называющаяся Wandering Samurai Studios. «MechWarrior: Living Legends» является неофициальной составной частью серии MechWarrior, действия игры происходят в вымышленной вселенной BattleTech.

MechWarrior: Living Legends
Разработчик Wandering Samurai Studios
Часть серии MechWarrior
Дата выпуска 2009
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Последняя
бета-версия
0.10.1
(31 октября 2018)
Жанры симулятор меха
Технические данные
Платформа Windows
Движок CryEngine 2
Режим игры многопользовательский
Носитель онлайн и офлайн
Системные
требования
Аналогичны требованиям для оригинальной игры Crysis Warhead;
Лицензионная версия игры Crysis Warhead, в состав которой входит Crysis Wars (финальный вариант модификации потребует полную версию Crysis Warhead);
Подключение к сети интернет.
Управление клавиатура
Официальный сайт

Модификация будет содержать только многопользовательский режим игры. В плане геймплея игра будет представлять собой смесь из симулятора, экшена, шутера от первого лица и мехов, с некоторыми элементами гонок на выживание. Игроку будут доступны для управления около 40 юнитов: мехи, танки, VTOL’ы, реактивные истребители и другие виды воздушной, наземной и надводной боевой техники.

«MechWarrior: Living Legends» является «тотальной» (полной) модификацией к шутеру от первого лица — игре Crysis от разработчика — компании Crytek. Игра Crysis вышла в середине ноября 2007 года и использует собственный игровой движок — CryEngine 2. Поэтому модификация будет использовать этот же игровой движок.

Как и все модификации, базирующиеся на коммерческих играх, «MechWarrior: Living Legends» является бесплатной для использования и распространяется через Интернет. Однако для её запуска необходимо иметь установленную лицензионную копию игры Crysis.

История разработки

Изначально для «MechWarrior: Living Legends» планировали использовать игру Enemy Territory: Quake Wars, которая использует игровой движок id Tech 4. Однако через некоторое время было принято решение использовать игру Crysis, на базе игрового движка CryEngine 2.

В сентябре 2007 года компания Microsoft, владелец медиа-франчайза «MechWarrior», дала разрешение команде Wandering Samurai Studios создавать игровую модификацию в сеттинге этой серии и использовать все необходимые атрибуты вселенной.[1]

2 ноября 2007 года компания Crytek, разработчик игры Crysis, ещё до официального выхода игры предоставила команде моддеров Crysis Mod SDK — полный комплект инструментов для разработки на базе движка CryEngine 2.[2]

28 декабря 2009 года вышла первая публичная бета-версия 0.1.0 модификации «MechWarrior: Living Legends», которая распространялась через FileShack и BitTorrent.[3][4]

25 февраля 2010 года вышла бета-версия 0.2.0, в которую разработчики добавили новый контент и некоторые новые возможности, а также изменили баланс и исправили некоторые ошибки.[5]

12 июня 2010 года вышла бета-версия 0.3.0, которая содержала множество улучшений и исправлений, по сравнению с предыдущими версиями.[6]

29 декабря 2010 года вышла бета-версия 0.4.0, которая содержала значительное количество изменений, улучшений, исправлений и оптимизаций, по сравнению с предыдущими версиями игры. Из наиболее значимых изменений можно выделить: поддержку работы модификации для двух версий игры — Crysis и Crysis Wars; новый игровой режим — «Terrain Control»; добавлен Auto Updater для автоматического обновления модификации[7].

26 января 2011 года вышла бета-версия 0.4.4, которая содержала дополнительные изменения, исправления и оптимизации, выявленные в ходе публичного тестирования.[8]

3 февраля 2011 года разработчики объявили, что, начиная с версии 0.5.0, разработка модификации для игры Crysis будет прекращена, а все усилия команды будут направлены на разработку под версию для Crysis Wars. Со слов разработчиков, это решение было принято из-за низкой активности игроков в версии модификации для Crysis. Поэтому, а также по иным причинам, было принято решение сосредоточиться на разработке модификации под Crysis Wars. И в дальнейшем разработка будет вестись только для этой игры.[9]

Примечания

  1. Chris Faylor. MechWarrior Crysis Mod Given Legal Clearance (англ.). Shacknews (24 сентября 2007). Дата обращения: 27 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  2. Cry-Alex Assistant Project Manager. New Crysis pre-SDK Mod - MechWarrior: Living Legends (англ.). CryMod.com (2 ноября 2007). Дата обращения: 27 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  3. Alice O'Connor. 'MechWarrior: Living Legends' Crysis Mod Stomps Out (англ.). Shacknews (28 декабря 2009). Дата обращения: 27 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  4. David Hinkle. MechWarrior: Living Legends mod gives Crysis' Nanosuit a run for its money (англ.). Joystiq.com (4 января 2010). Дата обращения: 27 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  5. AoP. MechWarrior: Living Legends Open Beta 0.2.0 Released (англ.). Официальный сайт модификации MechWarrior: Living Legends (25 февраля 2010). Архивировано 30 апреля 2012 года.
  6. KingLeerUK. MechWarrior: Living Legends Open Beta 0.3.0 Released (англ.). Официальный сайт модификации MechWarrior: Living Legends (12 июня 2010). Дата обращения: 27 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
  7. KingLeerUK. Mechwarrior : Living Legends Open Beta 0.4.0 Released (англ.). Официальный сайт модификации MechWarrior: Living Legends (29 декабря 2010). Архивировано 30 апреля 2012 года.
  8. Seraph. Mechwarrior : Living Legends : New Updater and Open Beta 0.4.4 Released (англ.). Официальный сайт модификации MechWarrior: Living Legends (26 января 2011). Архивировано 30 апреля 2012 года.
  9. KingLeerUK. Discontinuation of Crysis Support for MechWarrior: Living Legends with MWLL 0.5.0 Release (англ.). Официальный сайт модификации MWLL (3 февраля 2011). Архивировано 30 апреля 2012 года.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.