MechCommander

MechCommander — компьютерная тактическая игра, действие которой происходит во вселенной BattleTech, разработанная компанией FASA Interactive и изданная MicroProse в 1998 году. В 1999 году для игры вышло дополнение MechCommander: Desperate Measures.

MechCommander
Разработчик FASA Interactive
Издатель Microprose
Дата выпуска 24 июня 1998
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанр тактика в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ACB: PGParental Guidence
ESRB: TTeens
USK: 12
Создатели
Продюсер Дэнни Торли
Геймдизайнер Росс Бэбкок
Том Дауд
Дэнни Торли
Джордан Вайсман
Программист Гленн Дорен
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель оптический диск
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь

Игровой процесс

Игрок выступает в роли командира отряда пилотов боевых роботов — мехов, сражаясь на стороне Внутренней Сферы против Клана Дымчатого Ягуара[1]. Действие игры разворачивается вокруг вторжения сил Внутренней Сферы на находящуюся во владении Клана Дымчатого Ягуара планету Порт Артур (англ. Port Arthur), начиная от первой высадки и заканчивая штурмом главной базы клана[2].

Игра имеет 30 миссий, объединённых в 5 кампаний[3]. Каждой миссии предшествует подготовка, когда игрок получает задания и выбирает мехов, пилотов и вооружение. При этом существует лимит на число мехов для участия в миссии (максимально возможное число — 12, но в большинстве миссий оно ещё меньше) и их общий вес. Мехов и оружие можно покупать и продавать, однако вражескую технику, часто имеющую гораздо лучшие характеристики, можно захватить только в качестве трофеев, успешно выполнив предыдущую миссию[4]. Также перед миссией можно нанимать новых пилотов и отдавать ненужных, чинить мехов, менять их вооружение[3]. Сохранение в игре возможно только между миссиями.

Задачами миссий могут быть: уничтожение всех вражеских сил в районе, уничтожение или захват вражеских баз, зданий, конвоев, защита своих и др. В игре есть как обязательные задания, невыполнение которых приводит к провалу всей миссии, так и те, которые можно не выполнять, но за них даётся дополнительное вознаграждение. Некоторые задания имеют ограничения по времени[5].

У пилотов в игре есть 4 навыка, определяющих как они способны управлять мехом: точность стрельбы, маневрирование на поле боя, умение пользоваться радаром и прыжковыми двигателями. При успешном завершении миссии у пилотов, в ней участвовавших, улучшаются те из навыков, которые они применяли.

Дополнение

В 1999 году был выпущено дополнение MechCommander: Desperate Measures[6], действие которого происходит после освобождения Порт Артура, на планете Cermak, находящейся под контролем полковника Клана Маркуса Котаре (который до этого также упоминался в MechWarrior 2: Mercenaries)[7]. Игрок снова оказывается на стороне Внутренней Сферы. В дополнение были добавлены новые мехи и оружие, изменён дизайн зданий и некоторых других объектов.

Отзывы и награды

В 1999 году игра была номинирована на премию D.I.C.E. Awards в номинации «Стратегия года»[8]. В том же году игра заняла второе место в категории «Стратегия года в реальном времени» от издания Computer Games Magazine[9].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings80% [10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame[1]
CGM[11]
CGW[4]
Game Informer8/10[12]
GameRevolution[13]
GameSpot7,3/10[14]
IGN7,8/10[15]
Next Generation[16]

Примечания

  1. House, Michael L. MechCommander (англ.). AllGame (2014). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  2. Easley, Joel MechCommander puts you in control of universe (англ.). Public Opinion (25 июня 1998). Дата обращения: 25 октября 2018.
  3. Reed, Jim. Mechs go real-time (англ.), The Tampa Tribune (August 14, 1998), С. 38. Дата обращения 25 октября 2018.
  4. Loyd, Case (October 1998). “One Small Step for MechKind”. Computer Gaming World. Ziff Davis: 267—268. Дата обращения 2018-10-25.
  5. Clarke, Stuart. Battle Stations (англ.), The Sydney Morning Herald (25 July 1998), С. 14. Дата обращения 25 октября 2018.
  6. Tringham, Neal Roger. Science Fiction Video Games : [англ.]. — CRC Press, 2014-09-10. — P. 334. — ISBN 978-1-4822-0388-2.
  7. Bell, Joe Grant. Mechcommander Gold : [англ.] / Susan De Cicco. — Prima Games, 1999-08-25. — ISBN 978-0-7615-2227-0.
  8. Second Interactive Achievement Awards; Personal Computer. Academy of Interactive Arts & Sciences. Архивировано 4 ноября 1999 года.
  9. Staff. The Best of 1998: Real-time Strategy Game of the Year (англ.). Computer Games Strategy Plus (11 февраля 1999). Дата обращения: 30 марта 2020. Архивировано 10 февраля 2005 года.
  10. MechCommander for PC (англ.). GameRankings (2018). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 4 декабря 2009 года.
  11. Mayer, Robert MechCommander Review (англ.). Computer Games Magazine. Strategy Plus, Inc (июль 1998). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 7 февраля 2005 года.
  12. Mech Commander (англ.). Game Informer (октябрь 1998). Дата обращения: 25 октября 2018.
  13. Ferris, Colin Honey, where’d you put the keys to the Battlemech? Review. Game Revolution. Crave Online (5 июня 2004). Дата обращения: 25 октября 2018.
  14. Kasavin, Greg MechCommander Review. GameSpot. CBS Interactive (8 июля 1998). Дата обращения: 25 октября 2018.
  15. Ward, Trent C. MechCommander. IGN. Ziff Davis (18 августа 1998). Дата обращения: 25 октября 2018.
  16. Staff writer (October 1998). “MechCommander”. Next Generation. Imagine Media (46): 120. Дата обращения 2018-10-26.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.