make
make (МФА [meɪk]; с англ. make — сделать, изготовить) — утилита, автоматизирующая процесс преобразования файлов из одной формы в другую. Чаще всего это компиляция исходного кода в объектные файлы и последующая компоновка в исполняемые файлы или библиотеки.
Make | |
---|---|
Класс языка | Автоматизация сборки, утилита UNIX[d], сценарный язык, язык программирования и off-side rule language[d] |
Появился в | апрель 1976 |
Автор | Stuart Feldman |
Диалекты | BSD make, GNU make, Microsoft nmake |
Повлиял на | Ant, Rake, MSBuild, and другие |
ОС | Unix-like |
Утилита использует специальные make-файлы, в которых указаны зависимости файлов друг от друга и правила для их удовлетворения. На основе информации о времени последнего изменения каждого файла make определяет и запускает необходимые программы.
Происхождение
До создания make системы сборки (компиляции) ПО Unix обычно состояли из shell-скриптов сборки, сопровождавших исходный код программ.
make была создана Стюартом Фельдманом (Stuart Feldman) в апреле 1976 года в Bell Labs.
В настоящее время существует множество утилит для отслеживания зависимостей, но make — одна из самых широко распространённых, в первую очередь благодаря тому, что она включена в Unix, начиная с версии PWB/UNIX (англ. Programmer’s Workbench), которая содержала инструменты для разработки программного обеспечения.
Современные версии
Существует несколько версий make, основанных на оригинальной make или написанных с нуля, использующих те же самые форматы файлов и базовые принципы и алгоритмы, а также содержащие некоторые улучшения и расширения. Например:
- BSD make, основанная на работе Адама де Бура (Adam de Boor) над версией make, с возможностью параллельной сборки; в той или иной форме перешла в FreeBSD, NetBSD и OpenBSD.
- GNU make — входит в большинство дистрибутивов GNU/Linux и часто используется в сочетании с GNU build system.
POSIX включает в себя стандарт основных возможностей утилиты make, с той или иной степенью совместимости реализованный в различных версиях make. Как правило, простые make-файлы могут быть успешно обработаны различными версиями make.
Использование
make [ -f make-файл ] [ цель ] ...
Файл ищется в текущем каталоге. Если ключ -f не указан, используется имя по умолчанию для make-файла — Makefile (однако в разных реализациях make, кроме этого, могут проверяться и другие файлы, например GNUmakefile).
make открывает make-файл, считывает правила и выполняет команды, необходимые для создания указанной цели.
Стандартные цели для сборки дистрибутивов GNU:
- all — выполнить сборку пакета;
- install — установить пакет из дистрибутива (производит копирование исполняемых файлов, библиотек и документации в системные каталоги);
- uninstall — удалить пакет (производит удаление исполняемых файлов и библиотек из системных каталогов);
- clean — очистить дистрибутив (удалить из дистрибутива объектные и исполняемые файлы, созданные в процессе компиляции);
- distclean — очистить все созданные при компиляции файлы и все вспомогательные файлы, созданные утилитой ./configure в процессе настройки параметров компиляции дистрибутива.
По умолчанию make использует самую первую цель в make-файле.
В процессе сборки приложений BSD часто применяют:
- depend — выполнить компиляцию/выстраивание зависимостей.
Make-файл
Программа make выполняет команды согласно правилам, указанным в специальном файле. Этот файл называется make-файл (makefile, мейкфайл). Как правило, make-файл описывает, каким образом нужно компилировать и компоновать программу.
make-файл состоит из правил и переменных. Правила имеют следующий синтаксис:
цель1 цель2 ...: реквизит1 реквизит2 ... команда1 команда2 ...
Правило представляет собой набор команд, выполнение которых приведёт к сборке файлов-целей из файлов-реквизитов.
Правило сообщает make, что файлы, получаемые в результате работы команд (цели), являются зависимыми от соответствующих файлов-реквизитов. make никак не проверяет и не использует содержимое файлов-реквизитов, однако указание списка файлов-реквизитов требуется только для того, чтобы make убедилась в наличии этих файлов перед началом выполнения команд и для отслеживания зависимостей между файлами.
Обычно цель представляет собой имя файла, который генерируется в результате работы указанных команд. Целью также может служить название некоторого действия, которое будет выполнено в результате выполнения команд (например, цель clean в make-файлах для компиляции программ обычно удаляет все файлы, созданные в процессе компиляции).
Строки, в которых записаны команды, должны начинаться с символа табуляции.
Рассмотрим несложную программу на Си. Пусть программа program состоит из пары файлов кода — main.c и lib.c, а также из одного заголовочного файла — defines.h, который подключён в обоих файлах кода. Поэтому для создания program необходимо из пар (main.c defines.h) и (lib.c defines.h) создать объектные файлы main.o и lib.o, а затем скомпоновать их в program. При сборке вручную требуется исполнить следующие команды:
cc -c main.c cc -c lib.c cc -o program main.o lib.o
Если в процессе разработки программы в файл defines.h будут внесены изменения, потребуется перекомпиляция обоих файлов и линковка, а если изменим lib.c, то повторную компиляцию main.c можно не выполнять.
Таким образом, для каждого файла, который мы должны получить в процессе компиляции, нужно указать, на основе каких файлов и с помощью какой команды он создаётся. Программа make на основе этих данных выполняет следующее:
- собирает из этой информации правильную последовательность команд для получения требуемых результирующих файлов;
- и инициирует создание требуемого файла только в случае, если такого файла не существует или он старше, чем файлы, от которых он зависит.
Если при запуске make явно не указать цель, то будет обрабатываться первая цель в make-файле, имя которой не начинается с символа «.».
Для программы program достаточно написать следующий make-файл:
program: main.o lib.o cc -o program main.o lib.o main.o lib.o: defines.h
Стоит отметить ряд особенностей. В имени второй цели указаны два файла и для этой же цели не указана команда компиляции. Кроме того, нигде явно не указана зависимость объектных файлов от «*.c»-файлов. Дело в том, что программа make имеет предопределённые правила для получения файлов с определёнными расширениями. Так, для цели-объектного файла (расширение «.o») при обнаружении соответствующего файла с расширением «.c» будет вызван компилятор «сс -с» с указанием в параметрах этого «.c»-файла и всех файлов-зависимостей.
Синтаксис для определения переменных:
переменная = значение
Значением может являться произвольная последовательность символов, включая пробелы и обращения к значениям других переменных. С учётом сказанного, можно модифицировать наш make-файл следующим образом:
OBJ = main.o lib.o program: $(OBJ) cc -o program $(OBJ) $(OBJ): defines.h
Нужно отметить, что вычисление значений переменных происходит только в момент использования (используется так называемое ленивое вычисление). Например, при сборке цели all из следующего make-файла на экран будет выведена строка «Huh?».
foo = $(bar) bar = $(ugh) ugh = Huh? all: echo $(foo)
Предположим, что к проекту добавился второй заголовочный файл lib.h, который включается только в lib.c. Тогда make-файл увеличится ещё на одну строчку:
lib.o: lib.h
Таким образом, один целевой файл может указываться в нескольких целях. При этом полный список зависимостей для файла будет составлен из списков зависимостей всех целей, в которых он участвует, создание файла будет производиться только один раз.
Многопоточное исполнение
Для ускорения длительных задач используют распараллеливание вычислений внутри make-программы. Распараллеливание делается автоматически make-интерпретатором. Для запуска make-файла в многопоточном режиме необходимо передать опцию -j <число потоков>.
make [ -j <число потоков> ] [ цель ]
Литература
- Руководство по GNU make и его переводы — не единственные документы, подходящие для обучения. Для того, чтобы изучить данный инструмент, можно воспользоваться и другими информационными источниками:
- Управление проектами с GNU Make (эта книга — русский перевод «Managing Projects with GNU Make, Third Edition»)
- Managing Projects with GNU Make, Third Edition
- Как создавать, собирать, устанавливать и использовать пакеты с программами и библиотеками для UNIX-подобных систем
- Просто о make