LuxRender

LuxRender — система физически корректного рендеринга трехмерных сцен, имеющая открытый исходный код. Программа работает на Windows, Mac OS X, а также на операционных системах на базе ядра Linux. Экспортеры доступны для приложений Blender, XSI, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp и Maya. В 2017 году проект был перезапущен под новым именем: LuxCoreRender.

LuxCoreRender
Разработчик Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid, Simon Wendsche and others.
Написана на C++/Python
Интерфейс Qt
Операционная система Кроссплатформенный
Последняя версия v2.4 (8 мая 2020)
Тестовая версия 2.4 (8.05.2020)
Лицензия GNU Lesser General Public License
Сайт luxcorerender.org
 Медиафайлы на Викискладе

Обзор

Рендеринг интерьера класса, сделанный с помощью LuxRender. Смоделировано в Blender

LuxRender является системой рендеринга, сцены для неё должны быть смоделированы и подготовлены к визуализации в другой программе (например в Blender или 3DS Max). Для использования системы LuxRender, необходимо экспортировать сцены и модели из редакторов графики с помощью специальных плагинов или скриптов.

Примечания

    Ссылки

    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.