King’s Bounty: Legions

King’s Bounty: Legions — условно-бесплатная (Free-to-play) многопользовательская пошаговая стратегия для социальных сетей и мобильных платформ, разработанная по лицензии 1С-СофтКлаб студией KranX Productions и изданная компанией Nival[7] в 2011 году. Основана на игре King’s Bounty. Легенда о рыцаре[8], которая в свою очередь основывается на первой King’s Bounty 1990 года.

King’s Bounty: Legions

Логотип игры
Разработчик KranX Productions
Издатель Nival
Часть серии King’s Bounty
Дата анонса 10 мая 2011[1]
Дата выпуска 9 Августа 2011[2]
Онлайн-поддержка активна
Последняя версия 1.10.80
(3 октября 2018)
Жанр пошаговая стратегия
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 12
Создатели
Продюсер Иван Федянин[3]
Геймдизайнер Джон Ван Кэнегем[4]
Технические данные
Платформы Windows, Mac, iOS, Android, Windows Phone
Движок Unity 3D[5]
Режимы игры многопользовательский
Язык интерфейса английский, русский[6], французский, немецкий, корейский, польский
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Игра является кроссплатформенной[9], имеет единый сервер[10] и доступна как в браузерах через соцсети (до 2017 года[11]) Facebook[12], Одноклассники[3], ВКонтакте[13] и Мой мир[14], так и через мобильные устройства под управлением Android[15] и iOS[16], а также в Steam[17]. В «Legions», впервые в серии King’s Bounty, реализована возможность онлайн сражений в PvP-боях[5][18].

Разработка

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система Windows XPWindows 7
Центральный процессор 1.0 ГГц2.0 ГГц
Объём RAM 2 ГБ4 ГБ
Объём свободного места на жёстком диске 1 ГБ
Видеокарта 1 ГБ
Сеть широкополосная

Впервые о задуманной игре заговорили на «КРИ 2010» в рамках проекта «King’s Bounty Online»[18]. После этого проект перешел в создание ММО игры «King’s Bounty: Legions», разрабаботкой которой занялся Джон Ван Кэнегем, основатель New World Computing и создатель King’s Bounty в 1990 году, с которой у «Legions» общие корни[4]. В связи с пересыщением рынка клиентских онлайновых игр, было решено делать игру для соцсетей. Множество графических ассетов взяли с офлайновой версии, однако сам Katauri не принимал участие в разработке, но консультировал по графической стилистике и всячески поддерживал[19]. Игра была написана на движке Unity 3D[9], позволившем сделать её трехмерной и улучшить качество графики в браузерах[7][20].

2011

  • 10 мая компании Nival и KranX Productions объявили об анонсе игры[21].
  • 6 августа началось закрытое бета-тестирование. Доступен только английский язык[7];
  • 9 августа началось открытое бета-тестирование на Facebook. Доступно три фракции: Королевство, Хаос и Звери[22][23][24].
  • 24 ноября вышла русская версия игры. Добавлены: PvP рейтинг и возможность получать существ из армии противника в случае победы; Подземелья — более сложные PvE сражения, рассчитанные на выполнение с помощью друзей; Новая раса «Древних»; Возможность игрока делиться с друзьями существами и ресурасми, а максимальный уровень увеличен с 30[19] до 40[25][26].
  • 27 декабря игра вышла в социальной сети Одноклассники[3].

2012

  • 6 марта запущен официальный сайт игры;
  • 11 апреля «Legions» выходит на игровом портале Kongregate, где по итогам мая, стала самым популярным проектом месяца[27]. Появилась возможность создавать экипировку (мечи, шлемы, щиты и броню) из добытых в боях ресурсах[10];

2013

2017

  • В сентябре была прекращена поддержка во всех соцсетях (ВКонтакте, Facebook, Kongregate, Мой Мир и Одноклассники), а аккаунты игроков, в случае их обращения, были перенесены на действующие платформы: iOS, Android и Steam[11].

Игровой процесс

Путешествуя по локациям на карте, игрок выполняет квесты, собирая войска для своей армии и участвуя в пошаговых боях на разделённом шестиугольном поле. Все существа делятся на 5 классов: защитники, стрелки, маги, знахари и воины[24]. В игре предусмотрены как PvP-битвы с настоящими игроками, являющиеся приоритетным направлением, так и PvE-битвы с искусственным интеллектом[5][9], в рамках одиночной сюжетной компании[8]. Во время сражений отряды ходят по очереди и атакуют, читают заклинания и наносят специальные удары, пока одна из сторон не будет побеждена. Проходя квесты и выигрывая сражения, повышается уровень и лидерство игрока, что позволяет нанимать больше войск в магазинах поселений[7], как за внутриигровую валюту, так и за реальные деньги[18]. Находясь вне игры, можно отправлять свой отряд в «патруль», который сражается в битвах, находит предметы и получает золото[20][4].

Популярность

Первой победительницей PvP-турнира стала 59-летняя Татьяна Зиновьева из Курска, играющая в Одноклассниках[30].

Отзывы

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»7,5 из 10 (предварительный)[7]

В Игромании отметили поддержку Full HD разрешения, благодаря которой графика «Legions» в браузере выглядит не хуже оригинальной серии «King’s Bounty»[7].

В своем обзоре, Gamezebo дал игре 5 баллов из 5, при этом говоря о плюсах, было отмечено что стратегия пошаговых боев является сложной и увлекательной, с широким выбором доступных юнитов и врагов, а также отличную анимацию. В минусах же, было указано на дороговизну микроплатежей и сложность в поиске противников для PvP-боев[8].

Награды

  • Победа КРИ Awards 2011 в номинации «Лучшая игра для социальных сетей»[31];
  • Computer Times: выбор редакции в категории игры для Facebook[32];
  • По итогам голосования «Perpetuum MOB 2013» в версии PRO (33 эксперта), «Legions» занял 1 место в номинации «Лучшая мобильная ONLINE игра», набрав 29,8 % голосов. В версии USER (4948 пользователй), набрав 22 %, игра заняла 2 место, уступив «Real Racing 3» (24 % голосов)[33].

Примечания

  1. King’s Bounty: Legions — уже скоро. Nival (10 мая 2011). Дата обращения: 4 мая 2020.
  2. Открытое бета-тестирование King’s Bounty: Legions началось!. Nival (9 августа 2011). Дата обращения: 24 апреля 2020.
  3. King’s Bounty: Legions в Одноклассниках!. Nival (27 декабря 2011). Дата обращения: 5 мая 2020.
  4. Mike Fahey. King's Bounty: Legions Makes a Strategic Move to Android (англ.). Kotaku (11 января 2013). Дата обращения: 19 апреля 2020.
  5. Nival Launching King's Bounty: Legions on Facebook (англ.). IGN (26 мая 2011). Дата обращения: 23 апреля 2020.
  6. King’s Bounty: Legions доступна на русском языке. Nival (24 ноября 2011). Дата обращения: 2 мая 2020.
  7. Виталий Красновид. Первые впечатления: King’s Bounty: Legions. Игромания (6 августа 2011). Дата обращения: 27 апреля 2020.
  8. Leif Johnson. King's Bounty: Legions takes strategic combat on Facebook to new heights (англ.) (недоступная ссылка). Gamezebo (22 августа 2011). Архивировано 5 декабря 2011 года.
  9. Erin Bell. King's Bounty coming to Facebook with social elements and PvP combat (англ.) (недоступная ссылка). Gamezebo (27 мая 2011). Архивировано 20 ноября 2011 года.
  10. Выход King’s Bounty: Legions на игровом портале Kongregate. Nival (11 апреля 2012). Дата обращения: 1 июня 2020.
  11. пост в официальной группе в Одноклассниках от 21 августа 2017
  12. King’s Bounty: Legions в Facebook
  13. King’s Bounty: Legions в Вконтакте
  14. King’s Bounty: Legions в Мой Мир
  15. King’s Bounty: Legions на Google Play
  16. King’s Bounty: Legions на App Store
  17. King’s Bounty: Legions в Steam
  18. Гоша Берлинский. King's Bounty: Legions. Вфэйсбуке. PlayGround.ru (26 мая 2011). Дата обращения: 2020-05-028.
  19. Виталий Красновид, Артемий Козлов, Денис Давыдов. Интервью по King’s Bounty: Legions. Игромания (15 сентября 2011). Дата обращения: 31 мая 2020.
  20. Robert Fooks. Preview: King's Bounty: Legions (англ.). Destructoid (7 августа 2011). Дата обращения: 18 мая 2020.
  21. Mumby. Запуск King's Bounty: Legions состоится этим летом. PlayGround.ru (11 мая 2011). Дата обращения: 4 мая 2020.
  22. Nival Unlocks Gates to King's Bounty: Legions Open Beta (англ.). IGN (10 августа 2011). Дата обращения: 24 апреля 2020.
  23. Павел Бажин. Начался открытый бета-тест. Игромания (10 августа 2011). Дата обращения: 24 апреля 2020.
  24. Pavel Zharnikov. Nival объявила о начале открытого бета-тестирования King's Bounty: Legions. PlayGround.ru (10 августа 2011). Дата обращения: 2 мая 2020.
  25. Павел Бажин. King’s Bounty: Legions вернулся на родину. Игромания (25 ноября 2011). Дата обращения: 2 мая 2020.
  26. Pavel Zharnikov. King's Bounty: Legions заговорила по-русски. PlayGround.ru (25 ноября 2011). Дата обращения: 2 мая 2020.
  27. King’s Bounty: Legions теперь доступна в соцсетях ВКонтакте и Мой Мир. Nival (23 июля 2012). Дата обращения: 1 июня 2020.
  28. King’s Bounty: Legions выходит на Apple iPad. Nival (21 августа 2012). Дата обращения: 7 мая 2020.
  29. King’s Bounty: Легионы, ролевая игра №1 в 17 странах, выходит на Android, Kindle Fire и MacOS!. Nival (11 марта 2013). Дата обращения: 26 августа 2020.
  30. Stephen Totilo. Meet The Awesome Russian Housewife Who Conquered a Video Game Made for Men (англ.). Kotaku (5 августа 2013). Дата обращения: 19 апреля 2020.
  31. КРИ 2011 завершилась! Объявлены лауреаты премии КРИ Awards 2011 (недоступная ссылка). КРИ (16 мая 2011). Архивировано 15 июня 2011 года.
  32. Kibiloski, Angie Editors' Choice Game - Facebook King’s Bounty: Legions (англ.) (недоступная ссылка). Computer Times (сентябрь 2011). Архивировано 5 марта 2016 года.
  33. Итоги голосования «Perpetuum MOB 2013». MMO.one (1 февраля 2014). Дата обращения: 10 мая 2020.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.