International Superstar Soccer Deluxe

International Superstar Soccer Deluxe (кратко: ISS Deluxe) является сиквелом к International Superstar Soccer (ISS), футбольному симулятору от Konami. Deluxe-издание сперва было выпущено на платформе SNES, а затем на Mega Drive и позже на PlayStation.

International Superstar Soccer Deluxe
Файл:Load
Разработчик Konami (SNES)
Factor 5 (MD)
KCEO (PS)
Издатель Konami
Часть серии International Superstar Soccer
Дата выпуска SNES
22 Сентября 1995
Ноябрь 1995
25 Январь 1996
Playstation
Февраль 1997
Mega Drive
Декабрь 1996
Жанр Футбольный симулятор, Спорт
Возрастные
рейтинги
Рейтинг ELSPA: 3+
Технические данные
Платформы SNES, Mega Drive/Genesis, PlayStation
Режимы игры Одиночная игра,Многопользовская игра
Носитель игровой картридж
Системные
требования
Игровой контроллер
Управление Геймпад

ISS Deluxe отличалась реалистичной анимацией и качественными спрайтами футболистов. Игрок мог выбрать одну из 16 формаций и 8 стратегий, и участвовать в матчах за одну из 36 национальных команд, в каждой из которых игроки были узнаваемы (к примеру, Карлос Вальдеррама, Роберто Баджо, Фабрицио Раванелли, Йордан Лечков), хоть их имена и были заменены на вымышленные (например, Габриэль Батистута был назван Capitale).

Доступно несколько игровых режимов: Международный Кубок, Мировая Лига, Готовый Сценарий и настраиваемые мини-турниры/матчи.

Отличия ISS Deluxe от ISS

Deluxe-издание, выпущенное в том же году, что и ISS, содержало несколько улучшений.

  • Реализована возможность играть вдвоем против компьютера
  • Добавлены новые звуковые комментарии, хотя реализовано это было неудачно — новые звуки накладывались на старые, которые иногда проигрывались позже, чем необходимо, вплоть до комического эффекта
  • Графика и игровой ИИ улучшены
  • Система замены и выбора игроков улучшена, теперь стало возможным указать тип игрока: нападающий, защитник и т. д.
  • Текущая стратегия игры теперь отображалась надписью на экране
  • Камера стала мгновенно перемещаться к местам свободных и угловых ударов, что позволило свободно перемещать её в пределах определённой зоны
  • К таймеру добавлен циферблат в виде кольца, показывающий оставшееся до конца тайма время
  • Стало возможным сбить с ног вратаря, когда мяч находился в положении вне игры. Это часто (но не всегда) приводило к получению нападавшего красной карточки
  • Ведение и финты с мячом стали более продвинутыми, вплоть до перехвата сильных подач вратаря
  • Стало невозможным нокаутировать журналистов и операторов за пределами игрового поля, ударяя в них мячом.

Команды

В игре было доступно 38 команд:

Полное прохождение режима Мировая Лига также открывает секретную команду звездного состава. В звездном составе собрана элита ISS, поэтому команда очень сильная. Но победа на самой высокой сложности — испытание не для всех. Несмотря на невысокую сложность самой игры, существовала одна заметная сложность — пароли. Каждый из них состоял из более 30 знаков, а каждый знак мог быть одним из почти 100 символов, представленных в игре.

В версии для SNES звездный состав мог быть открыт путём ввода чит-кода. Для этого на экране с надписью «press start» следовало нажать последовательность кнопок: R, up, down, L, X, B, left, A, right, Y. Звук лая собаки означал, что чит-код введен верно и активирован.

Стадионы

До начала каждого матча игрок мог выбрать один из восьми стадионов представленных в игре. Различие стадионов было в покрытии поля, размерах и окружения вокруг стадиона. Самый маленький стадион был в Японии, а самый большой в Нигерии. Можно было также менять погоду (солнечная, дождливая и снег), а также время (утро, день, вечер). Погода могла влиять на игру, к примеру, во время дождливой погоды игра с мячом была тяжелее.

Сценарии

Италия 1:2 Хорватия (Оставшееся время 1:14 — Штрафной удар Италии)

  • Похоже, что ИТАЛИИ светит поражение от ног умелых игроков ХОРВАТИИ. Но ИТАЛИЯ взяла очко во втором тайме и теперь планирует размен лидерства. Сценарий относится к матчу Хорватия-Италия, сыгранного 16 марта 1994 года в ходе отборочного тура Euro 96, матч проходил в Палермо.

Германия 2:3 Болгария (Оставшееся время 1:02 — Штрафной удар Германии)

  • Несмотря на первоначальный отрыв ГЕРМАНИИ на 2 гола, за счёт пенальти БОЛГАРИЯ вырвалась вперед на 1 гол. Вернуть ускользнувшую от ГЕРМАНИИ победу будет непросто. Сценарий относится к поражению немцев от болгар в матче, сыгранном в г. София 7 июня 1995 года, счёт 3:2. 15 ноября 1995 года матч в Берлине окончился со счётом 3:1.

Англия 1:3 Бразилия (Оставшееся время 1:54 — Угловой удар Англии)

  • Это АНГЛИЯ, родина футбола, против чемпионов, БРАЗИЛИИ. АНГЛИЯ не может завершить игру как есть ради ихней гордости. Сценарий относится к поражению Англии против Бразилии в Кубке Umbro.

Германия 0:0 Италия (Оставшееся время 0:56 — Штрафной удар Германии)

  • ГЕРМАНИЯ не может забить гол ИТАЛИИ, даже если ИТАЛЬЯНЦЫ играют плохо. ГЕРМАНИЯ хочет перевернуть игру штрафным ударом. Сценарий относится к ничейному счёту 1:1 в Евро 1988.

Турция 1:1 Швеция (Оставшееся время 0:49 — Вбрасывание Швеции)

  • ТУРЦИЯ играет очень хорошо против ШВЕЦИИ, которую сыграли с их лучшей командой. Ещё один гол для исторической победы. Сценарий относится к Турции, которая победила шведов со счётом 2:1 в квалификации Евро 96. Матч был сыгран 29 марта 1995 года.

Бельгия 1:1 Испания (Оставшееся время 0:42 — Штрафной удар Бельгии)

  • В последней игре когда они встречались друг друга, БЕЛЬГИЯ была жёстко повержена. Даже если много ключевых игроков вне поля, на сей раз они хотят поквитаться. Сценарий относится к ничье Бельгии против Испании в квалификации Евро 96. Матч сыгран в Севилье 29 марта 1995 года. 17 декабря 1994 года, Испания выиграла в гостях со счётом 1:4.

Румыния 0:1 Польша (Оставшееся время 1:43 — Штрафной удар Румынии)

  • РУМЫНИЯ в хорошей форме. Даже если они позволили ПОЛЬШЕ выйти вперёд, остаётся ещё время чтобы вернуть всё к своим рукам. Сценарий относится к квалификации для Евро 96 где Румыния выигрывает со счётом 2:1. Матч сыгран 29 марта 1995 года.

Шотландия 0:0 Россия (Оставшееся время 1:24 — Удар от ворот Шотландии)

  • ШОТЛАНДИИ охота иметь билет в АНГЛИЮ на финал. Самое важное, это победить РОССИЮ прямо сейчас. Сценарий относится к квалификации Евро 96, которая закончилась со счётом 0:0. Матч сыгран в Москве 29 марта 1995 года. 16 ноября 1994 года, матч завершился в Глазго со счётом 1:1.

Португалия 0:1 Ирландия (Оставшееся время 0:38 — Штрафной удар Португалии)

  • ПОРТУГАЛИЯ получила свою сильную форму. Однако они забили гол в свои ворота. Сконцентрируйся и ты можешь ещё выиграть. Сценарий относится к поражению Португалии против Ирландии в квалификации Евро 96. Матч сыгран в Дублине 26 апреля 1995 года. 15 ноября 1995 года, матч в Лисабоне завершился со счётом 3:0.

Аргентина 2:2 Бразилия (Оставшееся время 0:49 — Угловой удар Аргентины)

  • БРАЗИЛИЯ сильная команда. Они могут забить гол с любого угла. Но это для Чемпионата Южной Америки, и АРГЕНТИНА должна отразить атаки. Сценарий относится ко многим матчам. Последний матч был четверть-финал в Copa America 1995 года, где Аргентина проигрывает со счётом 4:2 в серии пенальти. Матч сыгран в Ривьере 17 июля 1995 г.

Нидерланды 1:3 Чехия (Оставшееся время 1:38 — Штрафной удар Нидерландов)

  • Защита НИДЕРЛАНДОВ была разбита во втором тайме. Пока нападение что-то не предпримет, они не будут иметь выбора кроме как признать своё поражение. Сценарий относится к квалификации Евро 96 где Нидерланды проиграла матч со счётом 3:1. Матч сыгран в Праге 26 апреля 1996 года. 16 ноября 1994 года, матч в Роттердаме завершился со счётом 0:0.

Англия 1:1 Япония (Оставшееся время 0:02 — Угловой удар Англии)

  • Невероятно, АНГЛИЯ схлопотала голешник от АЗИАТСКОЙ страны. Эта игра будет проигранной если она завершится ничьёй. Сценарий относится к матчу на Кубке Umbro где Англия выигрывает со счётом 2:1.

Альтернативные названия

  • «Jikkyou World Soccer 2: Fighting Eleven» — японское название.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.