Groovy

Groovy — объектно-ориентированный язык программирования, разработанный для платформы Java как дополнение к языку Java с возможностями Python, Ruby и Smalltalk.

Groovy
Класс языка объектно-ориентированный язык программирования, императивный язык программирования, сценарный язык, язык функционального программирования, мультипарадигмальный язык программирования, интерпретируемый язык программирования, язык JVM, открытое программное обеспечение и свободное программное обеспечение
Появился в 2003
Автор Джеймс Стрэкен
Разработчик Java Community Process и Apache Software Foundation
Расширение файлов .groovy
Выпуск 3.0.8[1] (16 апреля 2021)
Система типов статическая и динамическая
Испытал влияние Java, Ruby, Python, Perl, Smalltalk
Повлиял на Kotlin, Swift
Лицензия Apache License 2.0 и лицензия Apache
Сайт groovy-lang.org
ОС кроссплатформенность

Использует Java-подобный синтаксис с динамической компиляцией в JVM байт-код и напрямую работает с другим Java-кодом и библиотеками. Язык может использоваться в любом Java-проекте или как скриптовый язык. Активно используется как Предметно-ориентированный язык для написания скриптов при работе в предметной области (от математики до обработки научных данных), а также сборки и тестирования приложений (Gradle).

Groovy завершил процесс стандартизации в Java Community Process (JSR 241).

Основные возможности языка, отличающие его от Java: как статическая, так и динамическая типизация; встроенный синтаксис для списков, ассоциативных массивов, массивов и регулярных выражений; перегрузка операций. Замыкания в Groovy появились задолго до Java.

На Groovy созданы:

  1. веб-фреймворк Grails, основное применение язык нашёл именно в сочетании с ним.
  2. неблокирующий веб-фреймворк Ratpack.
  3. веб-фреймворк для создания сайтов и приложений на микросервисах Micronaut.
  4. фреймворк для тестирования приложений Spock.
  5. десктоп фреймворк Griffon.
  6. фреймворк для тестирования веб-сайтов Geb.
  7. фреймворк для параллельных и распределенных вычислений с использованием системы "акторов" Gpars.
  8. программный комплекс SDKMAN! для управления версиями языков Java, Groovy, Scala, Kotlin, Ceylon и приложений как: Ant, Gradle, Grails, Maven, SBT, Spark, Spring Boot, Vert.x (список всех).
  9. ORM обертка над базами данных GORM.

История

Первым упоминанием о языке было сообщение в блоге Джеймса Строна (англ. James Strachan)[2] от августа 2003 года. Позднее было выпущено несколько версий между 2004 и 2006 годами. После того, как начался процесс стандартизации JCP, нумерация версий была изменена, и версию называют «1.0». Версия «1.0» была выпущена 2 января 2007 года. В декабре 2007 года вышел Groovy 1.1, эта версия вскоре была перенумерована как «1.5» вследствие значительных изменений в языке.

Стрэчен покинул проект за год до релиза Groovy 1.0 в 2007 году, а в июле 2009 года Стрэчен написал в своём блоге, что возможно не создал бы Groovy, если бы в 2003 году прочитал книгу Мартина Одерского с соавторами о программировании на языке Scala (вышедшую в 2007 году)[3].

Проект разработки языка и комитет JSR-241 с 2007 года возглавляет Гийом Лафорж (Guillaume Laforge). Компанию G2One, занимавшуюся развитием и коммерциализацией языка и фреймворка Grails, осенью 2008 года приобрела SpringSource, в итоге через цепочку слияний и поглощений (VMware, Pivotal, EMC) актив перешёл в 2017 году в корпорацию Dell. С 2015 года язык является проектом верхнего уровня фонда Apache.

В 2020 году вышла версия 3.0.0 с целым пакетом улучшений и достоинств:

  1. do-while циклы, лямбда выражения, try-with-resources,code blocks (анонимные блоки кода).
  2. инициализация массива в "Java style" (new int[] {1, 2, 3}).
  3. дефолтные(default) методы в интерфейсе.
  4. новые операторы сравнения и Элвис-оператор.
  5. инициализация не статических внутренних классов (outer.new Inner())
  6. безопасные индексы (nullableVar?[1, 2])

Поддержка IDE

Скриншот Groovy Console

Программирование на Groovy поддерживается в основных интегрированных средах разработки [4]программного обеспечения, в частности:

  • IntelliJ IDEA начиная с версии 7 или для более ранних версий с использованием JetGroovy Plugin;
  • Eclipse с использованием Groovy Eclipse;
  • Netbeans — встроен в NetBeans IDE.
  • VS Code - поддерживается через расширение.
  • Vim - поддерживается через расширение.

Более полный список всех IDE и редакторов находится здесь.

Скрипты и код можно писать и запускать 4 видами:

  1. в Groovy Console набирать и запускать.
  2. в IDE набирать, отлаживать и запускать.
  3. в Groovy Shell набирать в интерактивном режиме.
  4. в браузере через Groovy Web Console без установки на свой компьютер.

Установка и настройка

На странице загрузки устанавливаем Groovy самым удобным способом (предварительно установив Java (JDK)).

Перед запуском проверьте чтобы в путях Вашей ОС были прописаны переменная GROOVY_HOME и путь в переменной PATH к исполняему файлу groovy.bat (или groovy.sh)

Проверить работу и версию можно набрав в консоли: groovy -v

Использование Groovy

Последние версии генератора отчётов iReport, основанного на Java-библиотеке JasperReports, позволяют встраивать в отчёты выражения на Groovy и писать на нём дополнительную логику.

Система непрерывной интеграции Jenkins позволяет использовать сценарии автоматизации, созданные на Groovy.

Приложение для тестирования веб-сервисов SoapUI поддерживает написание тестовых скриптов на Groovy.[5]

Примеры

Классический пример вывода на печать строки с приветствием:

// Comment
print("Hello world!")

Пример создания и использования функции с аргументами и возвращаемым значением:

def helloFunction(name) {
    println("Hello, ${name}")
}
helloFunction("Groovy!")
// В следующей функции вычисления суммы двух объектов
// последнее выражение является возвращаемым значением
def sum(a, b) {
    a + b // вернет результат сложения
}
print(sum(1, 2))
// Эта функция принимает параметры только числового типа
def subtraction(double a, double b) {
    return a - b
}
print(subtraction(6, 4))

Объявление класса, создание его экземпляра и вызов его методов в главной точке входа программы (статический метод main())

class Foo {
  def doSomething() {
    def data = ["name": "James", "location": "London"]
    for (e in data) {
      println("entry ${e.key} is ${e.value}")
    }
  }
  
  def closureExample(collection) {
    collection.each { println("value ${it}") }
  }
  
  static void main(args) {
    def values = [1, 2, 3, "abc"]
    def foo = new Foo()
    foo.closureExample(values)
    foo.doSomething()
  }
}

";" — точка с запятой в конце строки не обязательна.

Ещё пример, демонстрирующий возможности синтаксиса Groovy. Вывод на печать массива(список) строк:

 ["Rod", "Carlos", "Chris"].each{ println it }

Стандартная переменная it внутри метода each указывает на текущий элемент массива).

Начиная с версии 3.0.8 ключевое слово var теперь аналогично слову def (как и в Java):

var text = "some a text"
println text

Особенности работы

Так же, как начиная с 11 версии Java, исходный код Groovy может быть выполнен как обычный скрипт. Для этого он должен содержать код вне определения класса или класс с методом main, или Runnable, или GroovyTestCase:

#!/usr/bin/env groovy
println "I can execute this script now!"

Строки в Groovy: Java Strings с одинарными кавычками и GStrings с двойными кавычками.

def javaStyleString = 'java String style'
def GStringsStyleString = "${javaStyleString}"
def j = '${javaStyleString}' 
def bigGroovyString = """
    ${javaStyleString}
    ${GStringsStyleString}
"""
println bigGroovyString

Groovy неявно генерирует методы для доступа к переменным (setColor(String color) и getColor()):

class AGroovyBean {
  String color
}

def myGroovyBean = new AGroovyBean()

myGroovyBean.setColor('blue')
assert myGroovyBean.getColor() == 'blue'

myGroovyBean.color = 'green'
assert myGroovyBean.color == 'green'

Groovy предлагает простой и последовательный доступ к спискам, отображениям и массивам:

def myList = ['One', 'Two', 'Three']  //выглядит как массив, но это список
assert myList[2] == 'Three'
myList[3] = 'Four'  //добавляем элемент в список
assert myList.size() == 4

def monthMap = [ 'January' : 31, 'February' : 28, 'March' : 31 ]  //определяем ассоциативный массив
assert monthMap['March'] == 31  
monthMap['April'] = 30  //добавляем элемент в ассоциативный массив
assert monthMap.size() == 4

Closure (замыкание) — это анонимная функция и объект в одном виде:

def closureFunction = {a, b ->
    println a
    println b
}

closureFunction(1, 2)

return в функции указывать не обязательно — по умолчанию будет возвращено значение последней упомянутой переменной.

Передачу параметров в методы, замыкания или функции можно делать без скобок:

closureFunction 1,2

Параметры с установленными значениями:

def say(msg = 'Hello', name = 'world') {
    "$msg $name!"
}
// We can invoke 3 signatures:
// say(), say(msg), say(msg, name)
assert 'Hello world!' == say()
// Right most parameter with default value is eliminated first.
assert 'Hi world!' == say('Hi')
assert 'Howdy, mrhaki!' == say('Howdy,', 'mrhaki')

Множественное присваивание переменных:

// Assign and declare variables.
def (username, email) = ['mrhaki', 'email@host.com']
// We can assign later than the definition of the variables.
int housenr
String streetname
(streetname, housenr) = ['Old Street', 42]
// We can also use type declerations.
def (String streetName, int houseNumber) = ['Old Street', 42]
// Return value of method can be assigned to multiple variables.
def iAmHere() {
    [29.20090, 12.90391]
}
def (coordX, coordY) = iAmHere()

Запуск нового потока при объявлении с ключевым словом "as" которое приводит объект Thread к интерфейсу Runnable:

// Use as to treat closure as implementation for
// the Runnable interface:
def t = new Thread({ println 'hello' } as Runnable)
t.start()  // Output: hello

Неизменяемые классы маркируются с помощью аннотации Immutable:

@Immutable
class ImmutableClass {
    String stringVariable
    Integer integerVariable
}
def newVariable = new ImmutableClass(stringVariable : "some string", integerVariable : 23)

Traits - это интерфейс и его стандартная реализация и состояние в одном месте:

trait UserTrait {
    abstract String name()
    
    String showName() {
       return "Hello, ${name()}!"
    }
}
class Employee implements UserTrait {
    String name() {
        return 'Bob'
    }
}
def emp = new Employee() as UserTrait
println emp.name()
println emp.showName()
trait Id {
    Long id = 0
}
 
trait Version {
    Long version = 1
}
class Person {
    String username
}
def person = new Person(username: 'mrhaki')
def domainPerson = person.withTraits Id, Version
assert domainPerson.id == 0
assert domainPerson.version == 1

Свой менеджер зависимостей Grape позволяет загружать необходимые библиотеки и файлы из maven репозитариев при вызове из командной строки (файл - testJetty.groovy):

import org.eclipse.jetty.server.Server
import org.eclipse.jetty.servlet.*
import groovy.servlet.*

@Grab(group='org.eclipse.jetty.aggregate', module='jetty-all', version='7.6.15.v20140411')
def startJetty() {
    vertx.createHttpServer().requestHandler({ req ->
  req.response()
    .putHeader("content-type", "text/plain")
    .end("Hello from Jetty!")
}).listen(8080)
}

println "Starting Jetty, press Ctrl+C to stop."
startJetty()

Примечания

  1. The Apache Groovy programming language - Groovy 3.0.8 Changelog
  2. James Strachan. Groovy — the birth of a new dynamic language for the Java platform Архивировано 5 апреля 2007 года.
  3. Scala as the long term replacement for java/javac? (6 июля 2009). Дата обращения: 7 января 2012. Архивировано 10 февраля 2012 года. «I can honestly say if someone had shown me the Programming in Scala book by by Martin Odersky, Lex Spoon & Bill Venners back in 2003 I’d probably have never created Groovy»
  4. Список поддерживаемых IDE Архивировано 4 февраля 2008 года. на официальном сайте Groovy Архивировано 2 марта 2014 года.
  5. SOAP UI: Sample Scripts on Groovy.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.