F1RS (серия игр)
F1RS (Formula 1 Racing Simulation) — серия компьютерных и видеоигр в жанре симулятора автогонок «Формулы-1», разработанная компанией Ubisoft.
Formula 1 Racing Simulation | |
---|---|
Жанр | Автосимулятор |
Разработчик | Ubisoft |
Издатель | Ubisoft |
Платформы |
IBM PC GameCube PlayStation 2 |
Первая игра |
Formula 1 Racing Simulation (1997) |
Последняя игра |
RS3: Racing Simulation 3 (2002) |
Formula 1 Racing Simulation (F1RS) — 1997
Первый симулятор «Формулы-1» компании Ubisoft. Игра получила определённое признание в среде любителей симуляторов, однако из-за сложности управления раскупалась плохо. Было продано всего несколько десятков тысяч копий.
Formula 1 Racing Championship (F1RC) — 2001
Имитирует сезон-1999 «Формулы-1».
Игра имела три проблемы: сложное управление с клавиатуры, неудачное расположение виртуального тахометра и спидометра на правой кромке экрана («реальные» приборы, находящиеся в кабине, были совсем нечитаемыми), и некачественный искусственный интеллект (например, компьютерные болиды часто таранили друг друга; компьютер часто не замечал «жесты доброй воли» со стороны едущего под синим флагом игрока, тот либо получал стоп-энд-гоу за непропускание, либо был вынужден замедлиться настолько, что вместе с лидером пропускал и ближайших преследователей).
На момент выхода именно F1RC, а не Grand Prix 3, был лучшим симулятором «Формулы-1», поддерживающим игру по сети и управление с помощью руля. Поэтому игра, как и предшественница, получила признание от сообщества симрейсеров. Позднее были созданы модификации 2002(Eng),2004(Eng) и 2009(Eng/Rus).
Racing Simulation 3 (RS3) — 2002
Третья игра серии не получила лицензии FIA, однако за вымышленными названиями можно узнать сезон-2000 «Формулы-1» без гран-при Монако. Предполагалось, что игроки сами сделают модификацию, которая будет возвращать машинам реальный облик, однако механизм моддинга был недоработан. Трассы совпадают с реальными, но с них убраны некоторые «визитные карточки», такие как судейская вышка Хоккенхайма или колесо обозрения в Судзуке. Также «в целях конспирации» нигде нельзя увидеть схему трассы.
В игру добавлен режим «Сценарий», включающий 30 разных по сложности заданий. Некоторые из них основаны на реальных событиях — например, в Спа, играя Хаккиненом, обойти Шумахера, воспользовавшись круговым Зонтой, или в Хоккенхайме за Баррикелло выиграть гонку, дотянув на псевдосликах, несмотря на усиливающийся дождь.
Проблемы, присущие F1RC, остались (разве что «аварийность» компьютерных болидов несколько уменьшилась). Предполагалось, что игра составит конкуренцию Grand Prix 4 и F1 2002, однако недоработки и отсутствие лицензии FIA не способствовали популярности, и игра потерпела фиаско.
Во вступительном ролике игры есть намёки на трассу Монако, которая в игру не вошла. Также в описании одного из заданий осталось слово «Скудерия».
Игра переведена компанией «Руссобит» под названием «Формула-1: максимальное ускорение», при этом установлена модификация, возвращающая автомобилям «формульный» вид (сезон 2002).