Evil Dead: Regeneration

Evil Dead: Regeneration — видеоигра в жанре action по мотивам кинотрилогии Зловещие мертвецы. Разработана Cranky Pants Games для платформ Sony PlayStation 2/XBox, издана THQ 13 сентября 2005 года. Релиз игры для PC состоялся 12 октября 2005[1].

Evil Dead: Regeneration
Разработчик Cranky Pants Games
Издатели THQ, Бука
Локализатор Бука
Дата выпуска 2005
Жанр action
Возрастной
рейтинг
ESRB Mature (от 17 лет)
ВКИПР (16+)
Технические данные
Платформы Sony PlayStation 2
Xbox
PC
Движок RenderWare
Режим игры одиночная игра
Носитель оптический диск

Персонаж Эша Уильямса был озвучен для игры актёром Брюсом Кэмпбеллом, исполнявшим эту роль в кинофильмах, персонаж Сэма — Тедом Рэйми, а также Профессор Ноуби — Боб Дориан.

В России игра была локализирована и издана компанией Бука в 2006 году[2].

Сюжет и персонажи

Игра основывается на событиях фильма «Зловещие мертвецы 2», между тем предлагая альтернативную версию развития событий, согласно которой Эш не отправился в прошлое, а книга Некрономикон не была уничтожена в первом фильме.

После сражения со злом в лесной хижине Эша Уильямса признают сумасшедшим и отправляют в психиатрическую клинику «Sunny Meadows» (рус. «Солнечные луга»), заведует которой доктор Рейнхард, завладевший Некрономиконом и дневником профессора Ноуби. Спустя полгода Салли Боулайн, адвокату Эша, удаётся выкрасть у Рейнхарда дневник, после чего она начинает понимать, что всё рассказанное Эшем было правдой. В это же время в подвале клиники Рейнхард, проводя эксперименты с Некрономиконом, выпускает в мир кандарийских демонов, которые превращают в дедайтов пациентов больницы и персонал.

Побродив по клинике и вернув себе оружие и одежду, Эш спускается в подвалы, где встречает голограмму Ноуби. Тот объясняет, что Рейнхард открыл в окрестностях несколько врат-порталов, через которые и прибывают демоны. Ноуби возлагает на Эша миссию найти и закрыть эти порталы и в качестве помощника даёт ему карлика Сэма (бывшего пациента Рейнхарда), который имеет мистическую связь с Некрономиконом и знает, где находятся порталы и как их закрыть. Ноуби также сообщает, что для завершения ритуала Рейнхарду требуется дневник, находящийся у Салли, и поэтому та находится в серьёзной опасности.

Удалившийся в другое измерение Рейнхард похищает Салли с помощью демонов и узнаёт из дневника Ноуби, что последним ритуалом для воцарения на земле демонов должно стать человеческое жертвоприношение. Тем временем Эш с Сэмом в ходе своей миссии добираются до очередного портала в портовом городе Тёрнхэм, где Сэм неверно произносит закрывающее заклятие, и герои переносятся в логово Рейнхарда, собирающегося принести в жертву Салли. С большим трудом одолев Рейнхарда, герои закрывают последний портал и спасают Салли, которая впрочем оказывается дедайтом и открывает портал заново. Эшу удаётся убить Салли, однако в итоге он оказывается втянут в портал вместе с Сэмом, возможно тем самым продолжая оригинальную сюжетную линию, где Эш оказывается близ замка Кандар в 1300 году.

Геймплей

Скриншот игры (уровень «Леса»).

В игре используется популярный кроссплатформенный игровой движок RenderWare.

Игровой процесс основан на принципе hack and slash/beat 'em up. Игра насчитывает десять уровней, выходы с которых как правило охраняются боссом и/или так называемыми «пожирателями душ» (англ. Soul Eaters), которым нужно принести и скормить три «души», хранящиеся в произрастающих на уровне яйцах-коконах.

Особенностью игры является наличие у главного героя персонажа-помощника Сэма. По умолчанию Сэм действует как автономный союзник в битвах, которого Эш также может забрасывать в нужные места прицельным пинком. Однако при нахождении на уровне особой метки Эш может получать и полный контроль над Сэмом, который, будучи карликом, способен пролезать в недоступные Эшу локации и открывать ему дорогу. Персонаж Сэма носит юмористический характер и в процессе игры многократно погибает, после чего вновь возвращается к жизни.

По аналогии с более ранней игрой The Suffering, начиная с уровня «Леса», Эш также может на время принимать демоническую форму, превращаясь в дедайта, и в этом режиме нанося противнику удвоенные повреждения. Шкала дедайта отображается на экране в виде позвоночника, так же как и лайф-бар может увеличиваться в длине при нахождении соответствующей метки и заполняется по мере сбора игроком жёлтой субстанции (главным образом остающейся на месте поверженных врагов).

На уровнях также спрятаны 20 отдельных страниц Некрономикона, при их нахождении открывающих в игровом меню различные бонусы — комментарии Брюса Кэмпбелла, рисунки и концепт-арт игры.

Оценки критиков

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic69/100 (PC)[3]
68/100 (PS2)[4]
66/100 (Xbox)[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM5.5/10 (PS2, Xbox)[6]
Game Informer6/10 (PS2, Xbox)[7]
GamePro (PC, PS2, Xbox)[8]
GameSpot6.9/10 (PS2, Xbox)[9]
GameSpy (PS2, Xbox)[10]
GameTrailers7.9/10 (PC, PS2, Xbox)[11]
GameZone6.4/10 (PS2)[12]
6.6/10 (Xbox)[13]
IGN6.6/10 (PC)[14]
6.8/10 (PS2, Xbox)[15]
OPM (PS2)[16]
OXM6.5/10 (Xbox)[17]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games69%[18]
«Игромания»7.0/10[19]

Большинство рецензентов сходятся во мнении, что по сравнению с предыдущими играми серии «Зловещие мертвецы» Regeneration выглядит обнадёживающе, отмечая неплохие звуковые эффекты, грамотную режиссуру видеороликов, отличное озвучивание и чёрный юмор. Критикуются в основном однообразие геймплея, небольшая продолжительность самой игры, слабость системы комбо-ударов.

Примечания

  1. Evil Dead: Regeneration (англ.). GameSpot. Дата обращения: 2 декабря 2018.
  2. Мертвые с косами стоят.... www.buka.ru (3 апреля 2006). Дата обращения: 2 декабря 2018.
  3. Evil Dead: Regeneration for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2012.
  4. Evil Dead: Regeneration for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2012.
  5. Evil Dead: Regeneration for Xbox Reviews. Metacritic. Дата обращения: 5 декабря 2012.
  6. EGM staff. Evil Dead Regeneration (PS2, Xbox) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2005. — November (no. 197). P. 129.
  7. Evil Dead: Regeneration (PS2, Xbox) (англ.) // Game Informer. — 2005. — October (no. 150). P. 126.
  8. Vicious Sid. Evil Dead: Regeneration. GamePro (20 сентября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 16 января 2006 года.
  9. Mueller, Greg Evil Dead: Regeneration Review (PS2, Xbox). GameSpot (13 сентября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016.
  10. Vasconcellos, Eduardo GameSpy: Evil Dead Regeneration (PS2, Xbox). GameSpy (15 сентября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016.
  11. Evil Dead: Regeneration Review. GameTrailers (16 сентября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 19 июля 2006 года.
  12. David, Mike Evil Dead Regeneration - PS2 - Review. GameZone (10 октября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 19 мая 2008 года.
  13. David, Mike Evil Dead Regeneration - XB - Review. GameZone (9 октября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016. Архивировано 17 марта 2008 года.
  14. Onyett, Charles Evil Dead: Regeneration (PC). IGN (17 октября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016.
  15. Onyett, Charles Evil Dead: Regeneration (PS2, Xbox). IGN (13 сентября 2005). Дата обращения: 26 июня 2016.
  16. Evil Dead Regeneration (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine. Ziff Davis Media, 2005. — November. P. 108.
  17. Evil Dead: Regeneration (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2005. — November. P. 131.
  18. Arcane. Evil Dead: Regeneration. Absolute Games (14 февраля 2006).
  19. Олег Ставицкий. Evil Dead: Regeneration // Игромания. — Игромедиа, 2005. — 21 декабря.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.